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うちはNDAの関係で制作実績を公開できないものが多いので、公開用に作った制作実例とその費用をこっそり公開しました。 金額については、あまり公にしてこなかったのですが、この部分は外注先の選定に重要なので、こっそり公開します。こっそりですよ。 physical-i.jp/cg/productione… #CG制作
効率良く簡単にエフェクトを作りたい かんたんエフェクト作成 #CG制作 #ゲーム制作 brs-up.co.jp/lp/effectpalet… youtube.com/@BrushUpTech/v…
Nvidia Researchが1枚の画像を読み込むだけでパーツ別けされた3Dモデルを生成してくれるPartPackerを公開 #CG制作 modelinghappy.com/archives/63350
予定していた仕事3件、すべてがなくなってしまい今月の仕事が無くなってしまった。 ということで、皆さまからのお仕事ご依頼お待ちしております。 ちなみに、明日、誕生日です(笑) 宜しくお願い致します。 #CG制作 #3DCG #CGモーショングラフィックス pic.x.com/Udzg7IKDNq
uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア! #CG制作 #Blender 3dnchu.com/archives/uvfac…
UEを使った2Dアニメ制作ツール「Odyssey」が無料化。UE5.6向けのプラグインとしてFabで提供開始|ゲームメーカーズ #ゲーム制作 #アニメ制作 #CG制作 #UnrealEngine gamemakers.jp/article/2025_0…
液体の動きは液面以外に、球体などでも表現できます。球体を使用することで個々の動きや内部のオブジェクトの状態なども表現することが可能になります。 流体を使用したモーショングラフィックスについても、ご相談頂けます。 お気軽にご連絡ください。 #CG制作 #3DCG #流体 pic.x.com/BpeIB8tWG4
Blender勉強中の初心者です🙇♂️ 欠けた部分をFキーで1つずつ埋めていたのですが、途中で挫折してしまいました…💦 もっと効率のよい方法があれば、ぜひ教えていただけると嬉しいです!🙇♂️ #Blender #3Dモデリング #CG制作 pic.x.com/hjVwJ1mJMS
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成 #CG制作 #Blender cgworld.jp/flashnews/01-2…
Simply Tear v1.0 - モデルや布にリアルな引き裂きや切り傷を追加できるBlenderアドオンが登場! #CG制作 #Blender 3dnchu.com/archives/simpl…
【グラフ(カーブ)の特徴】 アニメーションに欠かせない「グラフ(カーブ)」の基本を丁寧に解説☺️ 等速・加速・減速・ステップなど、動きの印象を左右する重要要素を実例と共に紹介します。 📘 記事はこちら 3d.crdg.jp/anm/2025/05/30… #アニメーション基礎 #カーブエディタ #CG制作
3D生成AIプラットフォーム「Catalyse」リリース! 独自エンジンによりテキストプロンプトから360°のスカイボックスを高速生成 #CG制作 #生成AI cgworld.jp/flashnews/01-2…
エンジンの構造や動作を解説する際に、流体で炎を入れることで内部の燃焼がイメージできるので、より理解が深まります。細かい解説の前に全体のイメージを掴んでもらうのが、理解を高めるポイントでもあります。 #C4D #3DCG #cg制作 pic.x.com/sSgxkE9dvo
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル #CG制作 #unity cgworld.jp/article/202506…
「こんなCGがあれば…」と感じたら、まずはお気軽にご相談ください。 ご要望やイメージに合わせて、オーダーメイドでCGを制作します。 サービス詳細や実績はこちら🔗 physical-i.jp/3dcg/ #CG制作 #映像制作 #オーダーメイドCG #ご相談受付中
「MetaHuman」正式リリース。MayaやHoudiniなどあらゆるツールで利用できるようライセンス形態が変更|ゲームメーカーズ #CG制作 #ゲーム制作 #UnrealEngine gamemakers.jp/article/2025_0…
画像から3DモデルをAIによって作成、ローポリモデル作成、リトポロジー機能、パーツ別け機能、自動リギング機能が追加!Tripo Studioが正式リリース! #CG制作 #生成AI modelinghappy.com/archives/63224
【C4D+Redshiftユーザー向け】 リニアEXR出力、ちゃんとできてますか? scene-linear ACEScgで正しく書き出すための手順を初心者にも分かりやすくまとめました。 カラマネの落とし穴&対策も! ▼詳細 physical-i.jp/cg/c4d-redshif… #C4D #Redshift #CG制作 #カラーマネジメント #ACEScg #映像制作 #3DCG