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敵の居る方向へ移動した時、敵が消えてしまうバグを修正!! 敵との衝突判定を導入し、敵の居るマスには移動できないようにしました😋 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #ローグライク #RPG #プログラミング #Go言語 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev pic.twitter.com/VQWR1oMTzf
#ebitengine 全編はこちらにアップロードしていますー! flic.kr/s/aHBqjBjZ7Z
ぷちConf #2 で撮影した写真を公開いたしました! (thanks @peacock0803sz !) zenn.dev/eihigh/article…
#Ebitengine スクリーンショットを撮れるようになった 保存先は変更できないんだろうか あと何故かビルドしてスクショ撮るとゲームが落ちてスクショが保存される pic.twitter.com/22Ejyx4vzj
制作記録の第3回書きました! ミニマップの実装方法を説明してます☺️ また、一昨日のぷちConfの話も! nagnaw.com/minimap-petit-… #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #ローグライク #プログラミング #Go言語 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #ゲームブログ #hitodeblog
ぷちConf #2 でのすべての資料のアップロードが完了しました!! connpass の資料一覧、および、YouTubeではタイムスタンプつきでリンクを掲載しております! #ebitengine connpass: gocon.connpass.com/event/306765/p… youtube: youtube.com/live/DUX7r-gZs…
シャガさんによる「ebitenをできるだけ隠蔽してオセロ作ってみた」の資料はこちらのページの下の方からご覧ください! #Ebitengine gocon.connpass.com/event/306765/p… pic.twitter.com/UApo3cMIig
動き続ける神経衰弱 hamao0820.github.io/Swaying-Memory/ 画像は github.com/tenntenn/gophe… の 画像を使用させていただいています オリジナルのThe Go gopher(Gopherくん)は、Renée Frenchによってデザインされました #Ebitengine pic.twitter.com/8Ovr5aESja
ハッカソンスタッフしてGoも摂取できて最高の一日だった🍤 どのLTも面白すぎて、えびてんにトキメキが止まらないので、思い立ったが吉日、今から入門する🍤💘 #Ebitengine pic.twitter.com/v5bXubk190
ponyo877 さんによる「ebitenのマルチプレイ対応: WebSocketの活用」の資料はこちらです! #ebitengine speakerdeck.com/ponyo877/ebite…
改めて、ぷちConfにご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました! この後も、レポート記事やEbitengine weeklyなどいろいろと活動して参りますので、ぜひ引き続きチェックお願いします&アーカイブを見てお待ちください! #ebitengine youtube.com/live/DUX7r-gZs…
今日のぷちConfの発表資料です! #Ebitengine #Go言語 #Golang #ゲーム制作 #ゲーム開発 #プログラミング speakerdeck.com/nagainaganawa/…