自動更新

並べ替え:新着順

メニューを開く

【ブログ更新】 GTMF2024でのセッションレポートを公開しました📝 開発者も知っておくべきモバイルゲームアプリのセキュリティ ~サイバー犯罪者はどうやってモバイルゲームアプリを陥れるのか。攻撃の手口、実例とその対策~ #GTMF #gtmfjp2024 aiqveone.co.jp/7982/

AIQVE ONE(アイキューブワン)@AIQVE_ONE

メニューを開く

先日のGTMF東京会場へは、さまざまな業界から多くのご来場がありました。ご質問や貴重なご意見もいただいた他、セッションも大盛況となりました。暑い中、ご来場ありがとうございました! #gtmfjp2024 #ゲーム制作 #gamedev #UnrealEngine5 #UnrealEngine pic.twitter.com/7BJMRjSRNO

スピーチ・グラフィックス@SpeechGraphicsJ

メニューを開く

GTMF2024が終了。さまざまな業界から多くの方のご来場があり、貴重なご意見もいただきました。大盛況のセッションでもスピーチ・グラフィックスへの関心の高さが窺えて、有意義な機会となりました。ご来場ありがとうございました! #gtmfjp2024 #ゲーム制作 #gamedev #UnrealEngine5 #UnrealEngine pic.twitter.com/kzXEaE6dRu

ラポール by Speech Graphics@RapportbySG

メニューを開く

1日遅ればせながら #gtmfjp2024 東京会場もお疲れ様でした! 懇親会のじゃんけん大会は、うちの新人がAIQVE ONEさんのあいきゅーぶばうむをGET。美味しくいただきました😋 大阪・東京と本当にお疲れ様でした!! pic.twitter.com/vZqTExgDFC

ありすえさん(けーちん)@keisue1229

メニューを開く

\GTMF2024 無事終了!/ 昨日を持ちましてGTMF2024が終了いたしました。 大阪は大雨、東京は酷暑となりましたが、たくさんの方にご来場いただきました。GTMFが皆様の情報収集、交流の一助になっていれば幸いです。 また来年をお楽しみに。ありがとうございました! #gtmfjp2024 pic.twitter.com/Ni8W93ZCpD

GTMF Official@GTMF_official

メニューを開く

SNS自動監視ツール「Oreo(オレオ)」のインタビュー記事が公開されました! 昨日のGTMF東京の写真も早速ご掲載いただいております。 #gtmfjp2024 x.com/AUTOMATONJapan…

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【取材・リポート】ゲーム業界の“エゴサ”自動化型監視ツール「Oreo」なるツールが展開拡大中。XとSteamを対象にユーザー投稿を自動チェック、開発経緯を訊いてきた automaton-media.com/articles/repor… pic.twitter.com/EXDwUOBGBh

AIQVE ONE(アイキューブワン)@AIQVE_ONE

メニューを開く

GTMF 2024お疲れ様でした。 各社の開発環境が高度化する中、ミドルウェアにはエンジン標準機能を超えた価値提供が求められます。こうした中において多様なツールが世界中で登場し、日本国内で一律にデモの場を持っていただけるのは非常にありがたいことです。 来年も期待しています! #gtmfjp2024

神山 大輝 | D.Kamiyama@gula_sound

メニューを開く

[レポート]絶対便利!Game Server Services の魅力 #gtmfjp2024 | DevelopersIO ift.tt/Lnc4jdQ

Yosuke Katsuki@yokatsuki

メニューを開く

【公式懇親会はじまります!】 GTMF2024は全セッション、ブース展示が終了しました。 ご参加いただいた皆様、まことにありがとうございました。 これから最後の公式懇親会がスタートします!今日の学びを肴に、みなさまで語り明かしましょう! #gtmfjp2024 pic.twitter.com/XHG2EsTkeK

GTMF Official@GTMF_official

メニューを開く

あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ #gtmfjp2024 pic.twitter.com/qj0AifPLcv

メニューを開く

【これぞゲーム業界!この仕事をしていて良かった】 本日秋葉原で開催のゲーム開発者向けソリューションの展示会「GTMF2024」にて収集中の #ゲームのお仕事あるある をいくつかご紹介! 「スタッフロールに名前が載った」はこの業界ならではですね。あなたの良かった!も教えてください♪ #gtmfjp2024 pic.twitter.com/46iGgjWj5P

GTMF Official@GTMF_official

メニューを開く

【未来の自分に熱いエール!】 本日秋葉原で開催のゲーム開発者向けソリューションの展示会「GTMF2024」にて収集中の #ゲームのお仕事あるある をいくつかご紹介! こちらは未来の自分に向けた熱いメッセージがたくさんです。誰かのメッセージがあなたの背中を押すこともあるかも? #gtmfjp2024 pic.twitter.com/Pe6xpoYaAt

GTMF Official@GTMF_official

メニューを開く

Studio Telemetry ・継続的なパフォーマンス監視の自動化 ・エディタ操作におけるパフォーマンスの遠隔計測結果(テレメトリ) ・イテレーション悪化、パフォーマンス低下の早い段階での検出 ・テレメトリ→メトリクス→アナリティクス→アナリティクスプロバイダ #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

Horde CI/CD なぜ必要か、継続的なビルド・テスト イテレーションを早く ・信頼性の高いリリース ・コードやコンテンツ変更を自動テストで早期にバグを発見 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

Unreal Build Accelerator(UBA) ・UBAはC++ビルドやシェーダの分散コンパイル機能を提供するソリューション ・なぜ必要か:ビルドに膨大な時間がかかる→高速化し、作業のイテレーションを上げる ・ローカルPCのUBAとリモートPCのUBAが動作する #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

今日は秋葉原UDXでGTMF 2024か❗️ #gtmfjp2024 x.com/mapbox_jp/stat…

Mapbox Japan@mapbox_jp

本日もXを更新する暇がないくらいブースで沢山の方とお話しさせていただいており、大感謝です🙏会場入ってすぐMapboxブースで18時までお待ちしています! #gtmfjp2024 pic.twitter.com/tiGLxbmYii

草薙 昭彦@nagix

メニューを開く

Skeletal Mesh Editing Tools ・エディタ内でボーン追加やウェイト調整が可能 ・メリット  先程のモデリングツール同様、エディタ内で完結することで作業効率が上がる ・デメリット  Betaである  .uassetから他ツールとの連携 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

SNS自動監視ツール「Oreo(オレオ)」の登録方法が分からない!使い方がよく分からない!という方は、7月11日開催のハンズオンにぜひお越しください🙏 営業・開発担当者がアカウント作成からプロジェクト設定まで解説します😌 #gtmfjp2024 qatechnight.connpass.com/event/321209/

AIQVE ONE株式会社(アイキューブワン)@AIQVE_ONE

メニューを開く

モデリングツールの紹介 StaticMeshをUnrealEngine内で編集できる ・メリット  エディタ内でフロー完結 ・デメリット  Betaである 今後も機能はアップデートで追加されていく #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

コンテンツ制作を加速させるUnrealEngine5の最新機能紹介 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

・自動展開アルゴリズムは6個あり ・パッキングもしてくれる ・トリムシート 領域にタグごとに分類させる機能 ・Pythonで効率化もできる ・トライアルは30日 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

RizomUVの紹介 ・UVを早く展開できる ・自動と手動の組み合わせ ・自動展開した後に、余った場所に再配置など ・密度管理 ・HoudiniのPDGと連携すると便利 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

Houdini20.5 明日出荷予定!! #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

Copernicus ・今まではCOP 2.0、COP 3.0がコペルニクス ・パターンテクスチャなど ・2D操作も3Dビューポート上で確認できる。Solarisも可 ・SDFでパターン作成、アニメーション可能 ・OpenFXに対応、ポストエフェクトの追加も可能 ・ONNXで輪郭抽出など ・NPR表現も可能 ・今後も改善予定 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

・KineFXとAPEX:さらに強化、APEX Autorig Componentで背骨や足などコンポーネント単位で機能を追加できる→全然別の骨格の動物達を下流にて同じアニメーションノードで適用できる ・APEX Scriptで複雑な処理も可能(蜘蛛の足など)文法はPythonライク #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

・Quad Remesh:ガイドできれいに ・Clipノードもより高速、高機能に ・Poiint Cloud Measure:スキャンデータの利活用 ・Planar Inflate:座布団つくるやつ ・ビューポートがVulkanがデフォルトに ・Wrinkle:シワを後から ・ML Deformation:肘などスキンメッシュの破綻を自動で #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

メインはこの前パリであったHoudini20.5の新機能紹介(2時間)の話を今回は30分でやる(時間が無さ過ぎて無理なのでゲーム中心に紹介する) 会場でHoudini触ったことがある人は半分くらいなので、 ・プロシージャルって何?HDAとは?という簡単な概要から #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

【腰を大事に…】本日秋葉原で開催のゲーム開発者向けソリューションの展示会「GTMF2024」にて収集中の #ゲームのお仕事あるある をご紹介!こちらは過去の自分へ向けたコメント達です。腰を大事に、椅子は大切、今のうちにあれを勉強しておくべし、等々。今だからわかることを皆様もぜひ。#gtmfjp2024 pic.twitter.com/OsXGKNHIkS

GTMF Official@GTMF_official

メニューを開く

次は多喜さんの話を聞きます SideFX超最新Houdini情報+RizomUVとPDGを組み合わせて効率アップ! #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

Oreoの記事を書いてくださったゲームメーカーズのライターさんに偶然会えました!ウレシイ #gtmfjp2024 gamemakers.jp/article/2024_0… pic.twitter.com/wQ4yLFydqA

うみ@AIQVEONE広報@uuumiii73

メニューを開く

他のマップサービスからMapboxに移行している会社が多いのは何かアドバンテージがあるのですか?と展示ブースで聞くと、予算とカスタマイズ性が強みだと解説してもらった。 利用料がGoogleMapの半分程度だったりライセンスを自社で抱えられることだったり、色々メリットがあるからとのこと #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

#ゲームのお仕事あるある 増えてます!】 ゲーム開発者向けソリューションの展示会「GTMF2024」にて来場の皆様と業界あるある収集中。 大阪から東京へやってきたボードには今だから笑い飛ばせるけど…なんてやらかしも!? みなさんもぜひ会場でご記入ください♪ SNSへの投稿も大歓迎! #gtmfjp2024 pic.twitter.com/1TfbPYPmQK

GTMF Official@GTMF_official

メニューを開く

本日もXを更新する暇がないくらいブースで沢山の方とお話しさせていただいており、大感謝です🙏会場入ってすぐMapboxブースで18時までお待ちしています! #gtmfjp2024 pic.twitter.com/tiGLxbmYii

Mapbox Japan@mapbox_jp

メニューを開く

■Momento シンプルさを追求した拘束なサーバーレスのキャッシュサービス jp.gomomento.com ■INCREDIBUILD 分散コンピューティングで時間のかかるビルドを高速化 incredibuild.com/ja/ ■snyk 安全な開発を迅速に 脆弱性管理 go.snyk.io/jp.html #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

TiDBインスタンス、Kubernetesの他に フルマネージドDBaaSとしても提供している。 無償枠もあるらしい tidbcloud.com/signup #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

理想のDBはノーダウンタイムで、 常に最適構成:コスト最適 ができれば → TiDB ・スケーラビリティ:ゲームワークロードの課題であったシャーディングの開放 ・可用性と対象外性 ・MySQL互換 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

ダウンタイムドラゴン 1. DBインスタンスのスケールアップ インスタンスの一時的な停止が必要なため、ダウンタイムが発生 2. シャードの追加削除 シャードの削除はもちろん、追加でもダウンタイムが発生する可能性 3. パッチの適用 実行するDDLによってはダウンタイムが発生 #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

メニューを開く

午後最初のセッションは ダウンタイムドラゴンにさようなら!TiDBの剣(つるぎ)でオンラインゲームを守れ を聞きます #gtmfjp2024

蒸留スイ@jyouryuusui

トレンド9:54更新

  1. 1

    スポーツ

    ガリゴス

    • オリンピック
  2. 2

    エンタメ

    Are You Sure?!

    • JIMIN
    • Sapporo
    • アメリカ
  3. 3

    窃盗被害

    • 結婚指輪
    • 7人制
    • ラグビー
    • 50万円
    • ネックレス
    • パリ五輪
  4. 4

    スポーツ

    堀米雄斗選手

    • ストリート
    • 雄斗
    • 連覇達成
    • 堀米 雄斗
  5. 5

    だてさく

  6. 6

    エンタメ

    知らないカノジョ

    • milet
    • グループ卒業
    • コメント全文
    • 中島健人
    • キャストコメント
  7. 7

    エンタメ

    日置さん

    • 反り立つ壁
    • そり立つ壁
    • 南波アナ
    • 川口さん
    • SASUKE
    • ひーくん
  8. 8

    スポーツ

    菊池雄星

    • 雄星
    • アストロズ
    • 9敗
    • 4球団
    • トレード移籍
    • ブルージェイズ
    • パドレス
  9. 9

    エンタメ

    KISUKE

    • マスクマン
    • 今日のラヴィット
    • 完全制覇
    • 舘様
    • 反り立つ壁
    • そり立つ壁
    • メンディー
    • ビリビリ椅子
    • 南波アナ
    • ラヴィット
    • ちゃかちゃん
    • SASUKE
    • 宮舘くん
    • キスケ
    • 宮舘さん
    • 赤荻アナ
    • ラヴィット!
  10. 10

    ITビジネス

    裏金議員が

    • 萩生田議員
    • 照ノ富士優勝パレード
    • まさに恥知らず
    • 裏金議員が乗ってるぞ
    • 女性自身
    • 批判殺到
    • 持ち逃げ
    • 優勝パレード
    • 恥を知れ
    • 説明責任
    • 恥知らず
    • 照ノ富士
20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ