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『逆転裁判2』より、「綾里真宵 ~ 逆転姉妹のテーマ2002」をコピーさせていただきましたのでご査収ください。 原曲ではpcmにベースラインはないのですが、あえて70ベースをフィーチャーしています(笑) #MUCOM88 #chiptune #FM音源 #MDPlayer pic.twitter.com/1F2G7yQRjs

欧場 豪(おうば ごう)@overgo

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当時の呟きが見つからないので同じ趣旨のネタをRP。ガイアポリスのCDが届いた記念でカメラがへぼくてわかりにくいがSC-8850のMIDI IN AからC,Dポートを鳴らすテストデータ。当時はEFXをONにできなかったのでch15はA,Bポートのまま。勿論SC-8820/SC-D70非対応(嫌がらせともいう(笑)) #mdplayer pic.twitter.com/uD26TVKute x.com/WarmBell/statu…

かきうち@WarmBell

そういえばlayer.xの背景用画像がいくら探しても出てこない…とにかく3年ぶりにSC-8850を引っ張り出したので動作確認。以前も晒したかもしれないがMIDI IN AからC,Dパートを制御して音を出すテストデータなので画面表示がひどいことに(笑)。今年中にコンデンサ交換したいところ pic.twitter.com/jJ5kw0kmRU

かきうち@WarmBell

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#MDPlayer STBL434 2024/07/01 MNDRV:MPCMPP:SetPCM時SetFreqも行うよう修正 MDSound更新 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL433 2024/06/30 3rd Zmusicv3:SetPCM時にF値を初期化しないように修正 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL432 2024/06/30 2nd Zmusicv3/MNDRV/MPCMPP:キーオフ処理修正 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL431 2024/06/30 Zmusicv2/MXDRV:PCM8PPのにせSオプション設定追加 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDplayer STBL430 2024/06/29 鍵盤:MPCM:ADPCMの数値表示修正。画面初期化タイミング修正。ボリューム値表示調整。 MDSound更新 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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CD新盤記念?周波数の指定を間違えていたのでZPDから作り直し。これで22kHzで鳴っている(相変わらず色々おかしいが)。要phantomxなので実機で聞くのは大変だが #mdplayer なら手軽に聞ける…がなんかループ時に音が残るような気がするが作成者本人がこのZMSを信用していないのでまあいいか(よくない pic.twitter.com/IllzfYyjrd x.com/WarmBell/statu…

かきうち@WarmBell

で次。やはり実機で鳴らせるのはでかい。mpcmppがようやくまともに使えるようになった(?)。これで曲名に「要phantomX」と入れる野望が以下略(040/060で既に再生できるのだろうが持っていないので確認できないし)。あとこのデータ結構端折っているのでかなりおかしいが気にしない。 pic.twitter.com/MGNEfyCyNO x.com/WarmBell/statu…

かきうち@WarmBell

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#コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Give My Heart to You(ハッピーED)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。 2loopはこちらで youtu.be/5mz5uqDWZ9s pic.twitter.com/WsGly5fEb0

tenchoTCS@DDJToys@tenchoTCS_ROM

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#MDPlayer STBL429 2024/06/28 鍵盤:MPCM:MPCMPP使用時、ノート番号が取得できずにエラーになるケースがあるのを修正 MDSound更新 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL428 2024/06/27 コア:niseMPCMPP追加 Zmusicv3/MNDRV:niseMPCMPPを設定可能にした。 MXDRV:nisePCM8PPを設定可能にした。 (対応ドライバを間違えると雑音が大音量で出る場合があるので十分注意すること) kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL427 2024/06/24 3rd Zmusicv2:サポートファイル実施後の待ち時間を設定できるようにオプション追加。(デフォルト1000ms) kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL426 2024/06/24 2nd Zmusicv2:サポートファイル無しのデータが聴けなくなってしまっていたので修正。 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL425 2024/06/24 PlayList:Zmusicv2:先読みしたい.zmd/.zmsファイルを指定できるようにした。プレイリストのアイテム右クリック>サポートファイル選択で.zms/.zmdを指定してください (続き有り)

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL424 2024/06/23 3rd Zmusicv2:どうもバッファの確保の仕方が、此方が考えていた想定と違うらしく、自前でブロック調整するっぽいのでそこら辺調整 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL423 2024/06/23 2nd PlayList:Zmusicv2:先読みしたい.zpdファイルを指定できるようにした。プレイリストのアイテム右クリック>サポートファイル選択でzpdを指定してください (音色.zmdの先読みはどうしたらよいか悩み中) kuma4649.github.io/index.html ↓例 pic.twitter.com/Ai8feGbkLj

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL422 2024/06/23  Mixer:PCM8/PCM8PP/MPCMX68k:ボリューム調整可能にした(但しPCM8は都合により今のところ有効にならず)  PlayList:Zmusicv2:演奏前に実施したい(例えば音色設定zmd)ファイル(.zms/.zmd)を指定できるようにした。だけ。有効にはまだならない kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer Mercury-Unit対応ZMS続き。これは短い曲だし今まで何度も晒しているので適当にFMの音量を下げたりしている。ちなみに最初のスネアは作曲者繋がりでドラゴンセイバーのものだったりする。やはり中央でスネアを鳴らしながら左右でタムやオケヒを鳴らせるのが良い pic.twitter.com/a1FdME7giI

かきうち@WarmBell

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#mdplayer 水星装置が鳴るようになったのでHDDの底から出土した昔テストで作ったやつ。Mercury-Unitを声優の声のみという水星装置の名の由来に即した使い方をしているがやっぱりドラムもPCMで鳴らせよ昔の俺!と我ながら思う。あと定番だが先頭にMT-32のエクスクルーシブが詰まっているのでよくモタる pic.twitter.com/vuUyPMNdrx

かきうち@WarmBell

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#MDPlayer STBL421 2024/06/22 3rd MXDRV:テスト的にPCM8PPを使うようにしてみました。mode値に0x0800をORしています。 まーきゅりーゆにっと対応曲が聴けるかもしれないし聴けないかもしれません。(良くわかってない) kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL420 2024/06/22 2nd MDSound更新:PCM8PP対応。 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#mdplayer がZMUSIC V2でMercury-Unitに対応したので(いつもすみません)早速鳴らしてみたがノイズが出るもののだいぶいい感じでありがたいです。このデータは内蔵ADPCM版も作ったが、音質重視で両方作った(があまり意味がなかった) pic.twitter.com/rjXHkOcpic

かきうち@WarmBell

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#MDPlayer STBL418 2024/06/21 ZMUSICv2:PCM8PPにごく一部対応。 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL416 2024/06/20 2nd ZMUSICv3v2:コンパイルの優先順位が保存出来ていなかったのを修正 コア:ASIO:同期処理を大きく修正。 STBL417 2024/06/20 3rd コア:ASIO:同期処理を大きく修正したら他のデバイスを選んでいるとハングするようになったので修正。 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL415 2024/06/20 ZMUSICv3v2:コンパイルの優先順位を変更できるようにした kuma4649.github.io/index.html pic.twitter.com/lmePdIYacI

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#mdplayer そういえばRCPを再生していなかったので聞いていた。定番のCM-64と、あとせっかくなのでSN-U110-08用データ。CM6ファイルも正常に送信されている。140秒を超える曲なので動画は途中で思いっきり切れるけどまあいいか。しかし当時は何でこんなにリバーブ強めだったのか pic.twitter.com/Qys8aXMggh

かきうち@WarmBell

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#mdplayer 誤クリックミュートで削除した曲を撮り直したがノイズが…。AsioOutで同期は改善されたが出だしがずれる謎。あとLA音源系データは演奏前に大量のエクスクルーシブがあるので普通は曲の出だしが詰まるがこのデータはそれを別にしているので詰まらない(が曲の出来はつまらないというオチ) pic.twitter.com/XBKqb6SJIY

かきうち@WarmBell

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#mdplayer ZMUSIC続き。内蔵音源+CM-32Pというわけわからんデータ。ミキシングは適当。またしてもADPCMをミュートしてしまっているが8ch使っていないので問題無し。ストリングスは立ち上がりが遅いので少しくらい同期がずれていても大丈夫…だと思いたい。あとこの曲の歌詞が未だによくわからん pic.twitter.com/q1CSyDnKYc

かきうち@WarmBell

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#mdplayer 誤クリックでADPCMをミュートしていたので一度削除して上げ直し。あと140秒を微妙に超えるので削っている。ZMUSICの内蔵音源とMIDI音源の同期をとるのが難しい(再生する度にタイミングが変わる)。あと何書いてたっけか。思い出したらまた書く pic.twitter.com/wVn6QYVKyS

かきうち@WarmBell

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#MDPlayer STBL414 2024/06/17 鍵盤:MPCMX68k鍵盤:ミュート状態が次の曲再生時に引き継がれないのを修正 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL413 2024/06/16 2nd 鍵盤:MPCMX68k鍵盤:ミュート、ノート表示対応 ミキサー:レイアウト変更、デフォルトドライバーバランスにZMDを追加 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL412 2024/06/16 ZMUSICv2:起動時のオプションに-P10240 -T2048を設定 (大きなzpd向け) kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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mdplayer更新でzmusicのPCM ch表示対応した! ってことで、進藤慶到氏のsystem F/AのPCM割当てを見たいって人向けにどうぞ。 それにしても長過ぎるw #X68000 #zmusic #mdplayer pic.twitter.com/zQ9g1MIZnB

ぐほん@guhon

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#MDPlayer STBL411 2024/06/15 鍵盤:MPCMX68k鍵盤追加(MNDRV,ZMUSICv3向け) (ミュートと音程解析はまだ...) kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL410 2024/06/14 ZMUSICv2:PCM8鍵盤に対応(v3のMPCMは非対応) kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL409 2024/06/11 鍵盤:MIDI ランニングステータス対応 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL407 2024/06/09 3rd Nise68:EOR.b , ASL.w ea実装 Nise68:実装済みの全てのbyte命令の(A7)+ -(A7)の加算、減算値が1だったのを2へ修正 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL406 2024/06/09 2nd ZMUSICv3/v2:v3v2ともコンパイルエラーだった場合にハングするのを修正 kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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#MDPlayer STBL405 2024/06/09 ZMUSICv2:演奏終了とループ回数をチェックするようにした kuma4649.github.io/index.html

kumatan🌸@kumakumakumaT_T

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