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というわけで、前作ったものをちょっとだけブラッシュアップしてインタラクションも追加してみました。 クリック & ホールドで変形します。 unshift.co.jp/labs/plateau-v… 当日は持ち時間が5分ですが、超ざっくりどんな感じで作ってるか説明します! #webgpu #webgl #creativecoding #threejs pic.x.com/mZGSuo9fOU x.com/_unshift/statu…
PLATEAU (国土交通省が主導する日本全国の都市の3Dモデルのオープデータ化プロジェクト) が提供している3Dモデルを使ってクリエイティブコーディング作品 (※スレッド参照) を作ったら、イベントの運営の方からお声がけいただき、LT会に登壇することになりました! 2025/11/05(水) x.com/ProjectPlateau…
みなとみらいバージョンも作ったんですが、SDKから書き出した3Dモデルが大きすぎて、モバイルではクラッシュしますw unshift.co.jp/labs/plateau-v… #webgpu #webgl #creativecoding #threejs pic.x.com/LUFTqO0TJq
文字をポリラインで描画できるようにしたのでガイド線の表示機能を作るためにひとまず目盛り線と数値をレンダリング。数値のポリラインを都度作るのは嫌なのでインスタンスレンダリングした。 #WebGPU pic.x.com/C2HfjgIz5R
🎨連載「WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門」第9回公開! 💡ユニフォームバッファで、 カメラやパースペクティブ行列をシェーダーへ! ✅三角形を遠近法で描画 ✅ワールド行列で回転アニメも追加 3D描画の基礎がさらに深まる回です✨ 🔗thinkit.co.jp/article/38554 #WebGPU #3DCG #JavaScript
重い腰をあげてWebGPUを触ってる。事始めにVATをTSLに移植。 With iOS 26 arriving, I transported the VAT animation to WebGPU. online demo 👉webgpu-catwalk.krfd.jp #threejs #webgpu #tsl pic.x.com/yXAlP8JCDh
💡「色と座標を操る言語」知ってますか? WebGPU連載の第8回を公開! テーマはRust風の新シェーダー言語WGSL👇 ✅頂点シェーダー=座標を計算 ✅フラグメントシェーダー=色を決定 ✅GLSLとの違い&内蔵関数の活用法 あなたはGLSL派?WGSL派?👉 🔗 thinkit.co.jp/article/38494 #WebGPU #WGSL #3DCG
先日CSSのみで動かした3Dの蝶々を紹介しましたが、JavaScript + Three.jsで作る方が実は簡単です。 JSだと表現の自由度も高く、インタラクティブな制御もしやすいです。次の作例は3D表現として、床に反射させています。 (反射にぼかしを使うのもポイント)。 #WebGPU pic.x.com/NteZLYNiM6
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原因は自分にある。さんのリリースイベントに呼んで頂きました!!! https://t.co/nCRZr4wab3
大相撲ロンドン公演(15~19日)の開幕前日、両横綱らがロンドン市内を観光しました。路上販売のホットドッグをほおばる場面も。 写真特集ですmainichi.jp/graphs/2025101… #大の里 #豊昇龍
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森保監督の息子さんの嫁が美人だと俺の中で話題に ←次男嫁 長男嫁→
万博は終わったはずだが...大屋根リングが点灯している!?
一晩オイコスに干し芋突っ込んで寝かせたら更にねっとりもったりになってめちゃくちゃ美味い ……
美容師「戦闘機好きなんですか?」 ワイ「まあ、はい…」 美容師「私も結構好きなんですよ!一番好きな戦闘機なんですか?」 ワイ「言ってもわからないですよ…」 美容師「うそ〜大体わかりますよ!」 ワイ「零式艦上戦闘機です」 美容師「へー…」 美容師「どっちのです?」 ワイ「!?」
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未成年がコスプレするなって言ってんじゃないの。 "基本的なルール"を守れって言ってんの。
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