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UPDATE_26 | アップデート_26 "I apologize in advance for taking too long to update." "更新が遅れてしまって申し訳ありません。" #Announcement #UE #UnrealEngine #indiegame #development #log #update #アップデート #unreal #action #adventure #stealth #videogames #retro pic.twitter.com/jHggDuELh2
25位きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ #Fortnite #フォートナイト #RocketRacing #ロケットレーシング #unreal #アンリアル #上位 pic.twitter.com/5oDoF4XD7s
今からDFMのメンバーにアンリアルキャリーしてもらってくる! NEW ERAのヤンキースキャップ(黒×黒)被ってたら僕なんで声かけてもらえたら嬉しいです! #DFMファンミ #UNREAL #東京銀座 pic.twitter.com/HisKHSPotx
姫路城 日本・兵庫県 1年時初の背景模写作品です。 左(CG) 右(リファレンス) #3DCG #modeling #Substance #unreal #模写 pic.twitter.com/w9C08nKtv0
UPDATE_24 | アップデート_24 "Nearly finished the area." "エリアをほぼ完成させました。" #Announcement #UE #UnrealEngine #indiegame #development #log #update #アップデート #unreal #action #adventure #stealth #videogames #retro pic.twitter.com/uxaIrNurEo
UPDATE_23 | アップデート_23 "Programmed the aiming and shooting mechanics..." "エイミングとシューティングのメカニクスをプログラムしました..." #Announcement #UE #UnrealEngine #indiegame #development #log #update #アップデート #unreal #action #adventure #stealth #videogames #retro pic.twitter.com/D3LlbPzAH0
UPDATE_22 | アップデート_22 "Finished modelling the enemy guard mesh." "敵のガードメッシュのモデリングを完了しました。" #Announcement #UE #UnrealEngine #indiegame #development #log #update #アップデート #unreal #action #adventure #stealth #videogames #retro pic.twitter.com/0Y6yRndDeO
UPDATE_21 | アップデート_21 "Began building the guard enemy mesh." "ガード敵メッシュの構築を開始しました。" #Announcement #UE4 #UnrealEngine #indiegame #development #log #update #アップデート #unreal #action #adventure #stealth #videogames #retro pic.twitter.com/p1KGdIvwfe
UPDATE_20 | アップデート_20 "Programmed the radar/map for the area" "エリアのレーダー/マップをプログラムしました。" #Announcement #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames #retro pic.twitter.com/kyaxQi5X4D
ロケットレーシングにて順位が2桁になる感動的瞬間!!! マジでがんばったあああああああああああああああああああ #Fortnite #RocketRacing #フォートナイト #ロケットレーシング #unreal #アンリアル #2桁 pic.twitter.com/dXP4fKf8Zw
UPDATE_19 | アップデート_19 "shooting camera, stamina, and enemy damage" "撃つカメラ、スタミナ、および敵へのダメージ" #Announcement #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames #retro pic.twitter.com/sxtegUiSwt
2024.05.14 12:41 今現在の私の人間不信が故に発生している件について each othe 🫶💔❤️🩹 each othe 🫶💔❤️🩹 =先ず私の関係者との交流を止めてください。 あなたの社会的立場を考えてweb上で発信することに対し私は私の判断で行わせていただきます。 #unreal #trust #Honesty youtu.be/wdXlwF8PSNY
UPDATE_18 | アップデート_18 Programmed the security cameras セキュリティカメラをプログラムし #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames #retro pic.twitter.com/BpT4vV3Wp3
UPDATE_17 | アップデート_17 Improved enemy programming 敵のプログラミングを改善しました #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/rw5bdIQRyr
UPDATE_16 | アップデート_16 Fixed and finalized the camera placement カメラの配置を修正して完成させました #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/9GafnwyETU
UPDATE_15 | アップデート_15 Started placing cameras throughout the area エリア全体にカメラの配置を開始しました #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/vqrO98wD2H
UPDATE_14 | アップデート_14 Implemented the area mesh into the engine. エリアのメッシュをエンジンに実装しました。 #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/tB9hhOgJDs
UPDATE_13 | アップデート_13 Finished a rough version of the testing area. テストエリアのラフなバージョンを完成しました。 #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/NYgVv97dTo
◤ リアルタイムモーショングラフィックス制作向け ソリューション発表 ◢ #ZeroDensity 社が、すべての プロダクション用アセットを #Unreal で作成できる ˗ˏˋ #Lino ˎˊ˗ ~~~~~~~~~~ を NAB Show 2024 で発表しました! ▼▽詳しい記事はこちら▽▼ ask-media.jp/news-zerodensi… #ASK… pic.twitter.com/VeBPQwVbwJ
UPDATE_12 | アップデート_12 ""Started building the testing area."" "テストエリアの建設を開始しました。" #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/4cfiop8cdn
UPDATE_11 | アップデート_11 "Developed a cover system" "カバーシステムを開発しました" #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #stealth #indiegame #videogames pic.twitter.com/HMkLF6CsUh
UPDATE_10 | アップデート_10 "Programmed item collection..." "アイテムの収集をプログラムしました..." #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #indiegame #videogames pic.twitter.com/SYG6JtHAsn
UPDATE_9 | アップデート_9 Playtesting visuals and polishing the gameplay. ビジュアルのプレイテストとゲームプレイの磨きを行っています #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #indiegame #videogames pic.twitter.com/rfbhkpEeuh
UPDATE_8 | アップデート_8 Programmed the damage immunity after taking a hit. ヒットを受けた後のダメージ免疫をプログラムしました。 #ANNOUNCEMENT #development #log #update #アップデート #UnrealEngine #unreal #action #adventure #indiegame #videogames pic.twitter.com/b265IIVoSf
Animation Dance Battle 「UNREAL vol.2」 今年の10月再び開催します。 あの変態達の戯れ再び。。。。 詳細などはまた後日。。 #animationdancebattle #unreal #アニメーションダンスバトル pic.twitter.com/rdNNRrUOKQ
EP.20 Unrealフェイシャル→ MAYAにインポート 答えは😄→youtu.be/l81mSrkYGkA 今日もコツコツ勉強に励むあなたは凄い˙꒳˙ #Unreal #3DCG #Studiojoin pic.twitter.com/x7ReLRXw95