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Houdini基礎講座開講です!! 7月4日(木)~25日(木)毎週木曜日(合計4回)開催!平日開催ということもあり社会人の皆様も参加しやすいかと思います。 無料体験版のApprenticeでも全ての講義資料が開くことができ、アーカイブ動画のご用意もあります! #Houdini #ad tutorials.cgworld.jp/con/1922
現在開発中の『Summer』に利用している『Houdini HDA』の講座記事をスタジオ木曜日のブログで公開しました!! Houdini初心者の方に向けた講座であり、今週から数回に渡って更新予定です。ぜひご覧ください!! studio-thursday.work/blog?tag=Houdi… #Houdini
Houdini HDA 講座を公開しました! Houdiniでの背景制作初心者向けです 全6回の予定で、以下が学べます ・Houdini の基礎 ・よく使うノード ・HDA の作り方 ・Houdini の便利機能 ・VEX, エクスプレッション ・よく使う数式, 関数 ・Houdini Engine (UE5) studio-thursday.work/blog?tag=Houdi… #Houdini
こちらは2年生のプログラミング with #Houdini 統一的な造形コンセプトに則って複数の画像を生成してもらうという授業でした。課題の理解度が想定よりめちゃ高くてびっくりした…大きく見せたい。。 まだ折り返しということで引き続きブラッシュアップしていきましょう🙏🫡… pic.twitter.com/7y4MQ6Dl5s
金曜にエミネムが「Houdini」リリース予定!次アルバムからの新シングル♪デビッド・ブレインとのFaceTimeも興味深い!#エミネム #Houdini #音楽楽しみ tinyurl.com/254j8n6n
#Chaos #Cosmosがアップデート 650 を超える新しい高品質3Dモデルとマテリアル、HDRIを追加 #VRay #ChaosCorona #3dsMax #Maya #CINEMA4D #SketchUp #Rhino #Houdini oakcorp.net/archives/18691
Houdini講座第1回目を受講! Blenderと違ってY軸とZ軸が逆、シーンビューはほぼ触らない、チェックしたノードしか表示されないなど戸惑ったところもあるけど、細かな編集はしやすそう! できるだけ触って慣れようと思います! #高橋帝国Houdini部 #Houdini #3DCG
マイゴジの海の演出でも使われていたHoudiniで作ってます🚀 山崎監督も仰っていた通りシミュレーションは難しいです…!でもそれが楽しい! 炎を極めます🔥 #ゴジラマイナスワン #Houdini #h3ロケット #jaxa pic.twitter.com/g4TOKG4Avx
╋━━━━━━━ アニメエフェクトの制作方法を解説🔥 ━━━━━━━╋ 来週6/4(火)開催 オンライン講座 『アニメにおける炎・煙のビジュアルエフェクト講座』 詳細はこちら⏬(受講者にはアーカイブ配信有) tutorials.cgworld.jp/con/1890 #houdini #aftereffects pic.twitter.com/7sYMcj6T9m
株式会社サイバーエージェント様主催のディスカッションイベントのお知らせです!ゲームクリエイター向けに、Houdiniの話題でご歓談などいかがでしょうか?私も少しだけお話しさせて頂きます。(再投稿)creator.game.cyberagent.co.jp/?p=10380 #houdini
ND3Mメンバーが執筆したテック記事が公開されました! 今後はトークイベントやハンズオンなど、企画しています。 先日の3D printing POP UP STORE「音標本箱」にも関連していますので、興味ある人はぜひのぞいてみてください。 #ND3M #Houdini #3Dprinting pic.twitter.com/2nwOIcLI0S
Houdiniで3Dプリンタ用のG-codeを作成する方法をまとめました! HoudiniでモデルをスライスしてG-codeに変換するところまでを解説しています 「音標本箱」ポップアップストアで制作したプロダクトでも使用している方法なのでぜひ読んでみてください! qiita.com/TagawaN/items/… #Houdini #3Dプリンター
Houdiniで3Dプリンタ用のG-codeを作成する方法をまとめました! HoudiniでモデルをスライスしてG-codeに変換するところまでを解説しています 「音標本箱」ポップアップストアで制作したプロダクトでも使用している方法なのでぜひ読んでみてください! qiita.com/TagawaN/items/… #Houdini #3Dプリンター
第86回 #VRCHoudini勉強会 開催のおしらせ テーマ: MIDI 開催日時: 2024/6/9 日曜日 20時~(JST) よろしく!🎹 #Houdini x.com/trit_techne/st…
#VRCHoudini勉強会、隔週日曜日の20時~(JST)で開催しています。参加される方は事前にグループに参加してください。当日はグループインスタンスを建てるのでそちらにjoinしてください~ vrchat.com/home/group/grp…
UI、ノードの触りを勉強した。なんで豚の頭にしたんだろう? 怖い Houdini ビジュアルエフェクトの教科書 ~20 赤の布団シーツを水通しした。 #Houdini pic.twitter.com/ARKm6bXSJc
前回(左側)から、煙の量を増やして調整してみたものが右側の動画。 煙の残存時間を特定の値以上で消えるという1つの決め方にしたため、建物の崩れ方に対して煙の量が不自然になってしまいました。 けど、思っていたものに近づいてきたのでここから試行回数を増やしていきたいと思います。 #Houdini pic.twitter.com/fwtW22JD9D
I’ve just finished streaming tutorial live for Houdini. The topic was creating procedural spherical gear. It was fun indeed. Houdiniのチュートリアルライブ終わりました。久々で楽しかったです。続けよう。 #Houdini patreon.com/posts/104848039
だいぶ駆け足で進めてるけどいい感じ 海のブレンドがうまくいかないのと WhiteWaterの制御がやっぱり難しい kerma使った方がいいとは思うけど Redshiftでやりたいんじゃ #ゴジラ #houdini #Redshift pic.twitter.com/KwjRMORxwa