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Pythonに夢中になっている子も!Pyxel弄ってます #マイクラカップ #makecode #scratch #マイクラ #マインクラフト #プログラミング #沖縄マイクラ部 #Minecraft #FMうるま #Minecraftカップ #python #pyxel pic.x.com/PSlsgijWUn
Pyxelで動作するEnergy Flows in Swirlsのソースリストを公開しました.#pyxel #pixelart cf. github.com/jay-kumogata/F…
『昔のフォルダを整理していたら』シリーズの第5弾(その6)です.SkyBerron氏のEnergy Flows in Swirlsを,またPyxelで描いてみました.GameBoy仕様を意識して,128x128ピクセル,4色縛りにしています.#pyxel #pixelart pic.x.com/1dr4y3f8dW x.com/jay_kumogata/s…
『昔のフォルダを整理していたら』シリーズの第5弾(その4)です. SkyBerron氏のEnergy Flows in SwirlsをPyxelに写経してみました.またもや別物になってしまい,お蔵入りしていたのですが,これはこれで面白いので公開します. #pyxel #pixelart cf. x.com/SkyBerron/stat… pic.x.com/ZflFoBzJar
#Pyxel 、私が思っている以上にすごいポテンシャルを備えているようだ。 まさに使わない理由が見つからない! qiita.com/kitao/items/ea… @samuraiapps #CodeAndMagic
Pyxel Bobbles by sanbunnoichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/1mbhAlAMVO
Pyxel 2.2.7 has been released! The screen scaling options have been expanded, and you can now change them using a gamepad. Pyxel 2.2.7をリリースしました! 画面の拡大方法が増え、ゲームパッドで変更することもできるようになりました。 github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev
Pyxel, a retro game engine for Python, is almost at 15,000 stars on GitHub! Would you mind giving it a star? Pyxelがあと少しで15000スターなのですが…GitHubのスターをいただけませんか? github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev #indiegame #pico8 pic.x.com/Vz9CVWQPMQ
Seafish by s3bw has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/gE31OTCjjz
#Pyxel 版 #アシュラの塔 開発日記 エンディングのプログラムが完成! これで最初から最後まで通して 遊べるようになりました♪ 最後に表示されるのは ラスボス戦勝利直後のステータス。 これくらいの強さがあれば 楽にクリアできます☆ ゲームクリア後には何かが起こる!? pic.x.com/O9djsZ56hv
I've released Pyxel 2.2.6! You can now use "user_data_dir" to retrieve/create a directory for saving application data. Pyxel 2.2.6をリリースしました! user_data_dirでアプリデータ保存用のディレクトリが取得・作成できます。 github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev
お疲れ様でした! こういったサポートこそAIが担って欲しいですね! #pyxel game enigine x.com/kitao/status/1…
この一週間、ずっとPyxelの12ヶ国語のREADMEの修正をしていました。 ゲームエンジン開発を続けてわかったことは、機能開発の苦労は全体の5%くらいで、本当に大変なのは各種環境での動作確認やバージョンアップ対応、互換性の維持、不具合の原因解析と修正、質問対応、文章作成であるということです😀
#Pyxel で遊べる #DungeonAntiqua 10/17版でメニューのNEW GAME, Continue, Config, Exitのところで十字キーが効かなくて、Continueしか選べなくなってる・・・メニューのUIの問題かな?ぐぬぬ・・・
毎日コツコツ配信されてます ダンティカ配信シリーズ 一応の最終回だそうです スマホ版が出せたら もっとダンティカが世に広まりそう🤔 #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube x.com/colekata2020/s…
昨日も午前0時配信継続中! いにしえの武具を手に入れたコレカタを待ち受けていたのは・・・ッ! youtu.be/68ce-pEcbHk #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/pwPVSr6Aqi
昨日も午前0時配信継続中! いにしえの武具を手に入れたコレカタを待ち受けていたのは・・・ッ! youtu.be/68ce-pEcbHk #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/pwPVSr6Aqi
次は #Pyxel Editorで #ドラえもん の #ドット絵 。本当にPyxelの色は絶妙で固定16色とは思えない。16色の範囲内だけでPCエンジン以降でしか出ないキラキラ感が出せる。 1キャラ辺りの色数制限無く描けるというのはやはり気楽で良いな。制限があるのもそれはそれで趣があるけど。 pic.x.com/UGocWl966s
毎日コツコツ配信されてます #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #レトロ #ドット絵 #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube 『Dungeon Antiqua』ダンティカに撮れ高を求めるのは間違っているだろうか03 ※ネタバレあり youtu.be/68ce-pEcbHk?si… @YouTubeより
趣味のやつ進捗 ついにアクションゲーム側にタイムラグさせずにローカルLLMでしゃべらせ続けることに成功!(画像は変わり映え無いですが) これでやっと冬の薄い本のネタができました。笑 #pyxel #LLM pic.x.com/dIyQKltsQt
毎日コツコツ配信されてます 見事に’80年代 PC・ファミコンRPGの雰囲気が 令和の現代に甦ってます✨ #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube x.com/colekata2020/s…
本日も午前0時配信継続中! 止め時がわからなくなりますね。笑 果たしてこのダンジョンは地下何階まであるのでしょうか? youtu.be/f_1ErncE24k #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/J4nvDmWTfV
本日も午前0時配信継続中! 止め時がわからなくなりますね。笑 果たしてこのダンジョンは地下何階まであるのでしょうか? youtu.be/f_1ErncE24k #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/J4nvDmWTfV
毎日コツコツ配信されてます #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube 『Dungeon Antiqua』ダンティカに取れ高を求めるのは間違っているだろうか02 ※ネタバレあり youtu.be/f_1ErncE24k?si… @YouTubeより
#GKD-bubble #pyxel Adam @badcomputer0 さんのBubblesをbubbleでプレイ✨ pyxappはリリースされていませんが、ソースコードを全部ダウンロードして、srcフォルダ内の「main」を実行するとゲームプレイ可能です✨ 懐かしいアーケードでプレイしたことあるゲームを思い出します😁 pic.x.com/KwBrEFBLb5
Bubbles by @badcomputer0 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/itohK9AM1t
おっと、 #Pyxel で開発されたゲームが @steam で販売されているっていうから、調査をはじめたら熱中しちまったぜ。 store.steampowered.com/app/3198540/ #gaming_news
だめだわからん #Python #Pyxel #finardry #DungeonAntiqua RG35XX(HでもPlusでもSPでもなく)無印で公開されているStockOSは2種類あって、StockOS+GarlicOSのdual systemとStockOS単体のものゲームでITさんのPython3.9.19_pyxel2.2.1を入れてみようと思うけどうまくいかんね知識がなさすぎる・・・
毎日コツコツ配信されてます 初心に帰れる超シンプルなRPG コレは若い世代にも 1度はプレイして欲しいですね🎮 #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube x.com/colekata2020/s…
本日も午前0時配信継続中! 気になっていたダンティカ! ダンジョンは新規プレイごとに変わるので自分だけのダンジョンに潜ってみては? youtu.be/yerPMLXMItQ #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/NCfK6CWrLn
本日も午前0時配信継続中! 気になっていたダンティカ! ダンジョンは新規プレイごとに変わるので自分だけのダンジョンに潜ってみては? youtu.be/yerPMLXMItQ #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/NCfK6CWrLn
A commercial game title created with Pyxel, a retro game engine for Python, has been released on Steam! Pyxel製の商用ゲームがSteamでリリースされました!うれしい! #pyxel #python #pico8 #gamedev #indiegame #DungeonAntiqua x.com/frenchbread122…
ダンジョンクロウルなRPG「Dungeon Antiqua」、Steamでリリースしました🎉 Windows/Mac/plumOS-RNが動作するハンドヘルドゲーム機 で遊べます🎮 ・1980-90年代風のレトロなドット絵・サウンド ・シンプルだけどやり込めるゲーム性 ・テンポが良く、現代的で快適な操作性 がウリです!各種リンクは👇 pic.x.com/bh6e2BgCcU
I have updated the Pyxel FAQ page and plan to continue adding more information in the future. English: github.com/kitao/pyxel/bl… PyxelのFAQページの更新を行いました。今後も追記していく予定です。 日本語: github.com/kitao/pyxel/bl… #pyxel #python
とりあえず状況与えずにただローカルLLMで励ますテスト。実際には発言の直前に1~2秒画面フリーズするのでまだ実用レベルではないけど、逆にその程度で済んでいるのは、LLama3量子化モデル使っているのと、極力短文を作るようにしているから…かな? #python #pyxel #LLM pic.x.com/a4ZVvuU6y3
「ストレンジアトラクタ」の一種である「ハルヴォルセンアトラクタ」を,Pyxelで描いてみました. GameBoy仕様を意識して,144x144ピクセル,4色縛りです.パラメータは,「a=1.89」を与えています.ブラウザでも動かせます.色は毎回変わります.#pyxel #pixelart cf. kitao.github.io/pyxel/wasm/lau… pic.x.com/c0fNS2gwSP
Dungeon AntiquaのBGMはファミコンのような8ビット風サウンドですが、どんなふうに音作りや打ち込みをしているか?を動画にしました って興味がある人はごく一部だと思いますが・・ #pyxel はこんなふうにグラフィックとサウンドを8ビット風に統一できて、大規模な作品も制作できるのが素敵ですね✨ pic.x.com/etirypbaig
「ストレンジアトラクタ」の一種である「ダドラスアトラクタ」を,Pyxelで描いてみました. GameBoy仕様を意識して,144x144ピクセル,4色縛りです.パラメータとしては,「a=3.0,b=2.7,c=1.7,d=2.0,e=9.0」を与えています.ブラウザでも動かせます.#pyxel #pixelart cf. kitao.github.io/pyxel/wasm/lau… pic.x.com/jwmqmelgjp
「ストレンジアトラクタ」の一種である「トーマスアトラクタ」を,Pyxelで描いてみました. GameBoy仕様を意識して,144x144ピクセル,4色縛りです.パラメータとしては,「b = 0.208186」を与えています.リンクから,ブラウザでも動かせます.#pyxel #pixelart cf. kitao.github.io/pyxel/wasm/lau… pic.x.com/nmarvxhqk7
Pyxelでゲームではなく日本の伝統文様を描くのにはまっている。これは歌舞伎の八代目市川團十郎に由来する六弥太格子(ろくやたごうし)#python #pyxel pic.x.com/3vnsldhayd