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【New!】 祝!パッケージ版本日発売💮 海外チーム主導で組み上げた和のVFX『映画刀剣乱舞-黎明-』 cgworld.jp/article/202311… #CGWjp #映画刀剣乱舞 ハリウッドで活躍する日本人アーティストたちが参加したVFXを、いくつかのハイライトシークエンスを例に紹介する。 pic.twitter.com/JWk5TokTqL

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CGWORLD vol.310(2024年6月号)は 【 5月10日(金)】発売! ⬇️購入予約はこちら ▼CGWORLD SHOP shop.cgworld.jp/shopdetail/000… ▼Amazon amazon.co.jp/dp/B0D1T9C8TS ⬇️詳細はこちら cgworld.jp/magazine/cgw31… #CGWjp

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<連載>(2/2) ・編集長が聞く~作り手たちの物語~ 第15話:行弘 進さん(Niantic) ・絶景、イラストレーション #有里 Side-B(メイキング編) ・CGWORLD GALLERY VOL.004 メカ #CGWjp #CGWGallery pic.twitter.com/es8jvNzNma

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<HOT STUFF!> ・アニメ×ゲームジャムU25* in 京都 ・ #日産自動車 のカーデザインDX ・ #ヨルシカ#晴る』MV ・INEI CONCEPT ART CHALLENGE!! #CGWjp #アニメゲームジャム pic.twitter.com/I3PemsvsTe

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【連載更新!】 🌟データ配布あり🌟 THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第7回:HDRI TIPS集 cgworld.jp/regular/202405… 今回は、便利な素材サイトやアドオンなど、作成したHDRIを活用する際のTIPSを紹介します! #CGWjp

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【New!】 新・海外で働く日本人アーティスト 海外で働きたかったら「来ちゃう」のが良いと思います! 第95回:東條あずさ(Azusa Tojo) cgworld.jp/regular/095-to… #CGWjp

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いよいよ今月下旬に締め切りが迫ってきました! 画竜点睛を欠く事の無い、悔いのない作品にすべくラストスパートをかけ始めるころ合いでしょうか。 素敵な作品を見れる事が今からとても楽しみです! #CGWjp cgworld.jp/flashnews/cgwh…

Hidehisa Miyagawa / 宮川英久(ミヤガワヒデヒサ)@HidehisaM

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【連載】 モーショングラフィックスを考える 第3回:花 / マウンテンスタジオ流、ビジュアル制作のアイデア cgworld.jp/regular/mogra-… 今回はBlenderとアドオンAquaFlow Proを使って制作 #CGWjp [PR]

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【連載更新!】【サンプルデータ&課題あり📝】 Houdini Cook Book Entry🔰 第5回:Growth Solver / Solver SOPを用いたアニメーション 👉cgworld.jp/regular/202404… Houdiniをより基礎の部分から解説する連載、第5回はSolver SOPを用いたアニメーションの作成方法を紹介します。 #CGWjp #Houdini

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【セッションレポート】 3/27(水)に開催した「建築ビジュアライズのための次世代レンダラ比較」セッションレポート AMD Ryzen Threadripper PRO搭載「HP Z6 G5 A Workstation」でのレンダリング検証と建築分野で使用されるレンダラを紹介! cgworld.jp/special-featur… #CGWjp

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【New!】 ボリュメトリック✕Blenderで若手制作集団が魅せるマルチバース Vaundy『ZERO』MV cgworld.jp/article/202404… 本年1月1日にYouTubeにて公開されたVaundyのMV。CG制作を手がけたNANON CREATIVE(@nanonoff)に、制作の裏側について聞いた。 #CGWjp #b3d #Vaundy

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【NEWS】 Cinema 4Dの新パーティクルを試す! Maxon One 新機能紹介セミナーを5月1日(水)オンラインで開催(ボーンデジタル) カーキ横原氏・伊藤氏、Maxon Computer宮田氏が話題のCinema 4D 新パーティクルシステムやその他新機能についてご紹介 cgworld.jp/flashnews/2404… #CGWjp #C4D #Cinema4d

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【NEWS】 Awwのバーチャルヒューマン「imma」が日本テレビのエンタメビジネス番組「SENSORS」の新MCに決定! cgworld.jp/flashnews/2404… #CGWjp #SENSORS

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【New!】 UE&Mayaを本格採用して再起動した『ペルソナ3 リロード』 cgworld.jp/article/202404… 『ペルソナ』シリーズの金字塔タイトル『ペルソナ3』が18年の時を経てフルリメイク。最新グラフィックを携えて蘇った本作について、アトラスの開発陣に話を聞いた。 #CGWjp #P3R

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CGWORLD vol.310(2024年6月号)は 【 5月10日(金)】発売! #ローポリ #Blender #アニメゲームジャム #日産自動車 #ヨルシカ #晴る ⬇️購入予約はこちら ▼CGWORLD SHOP shop.cgworld.jp/shopdetail/000… ▼Amazon amazon.co.jp/dp/B0D1T9C8TS ⬇️詳細はこちら cgworld.jp/flashnews/cgw3… #CGWjp

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TVシリーズながら、ボリュメトリックキャプチャとバーチャルプロダクションを採用し話題を呼んだ東映特撮ドラマ『王様戦隊キングオージャー』。その制作の舞台裏に迫ります。 詳細はこちら🔽 cgworld.jp/regular/308-ki… #王様戦隊キングオージャー #CGWORLD #CGWjp

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✨お知らせ✨  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 弊社スタッフが「技術開発」についてインタビューを受けた記事【前編】が公開されました📢 前編はツール開発などなどについて語っております。 ご興味のある方は、ぜひご覧ください✨ #CGWjp #graphinica

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【連載更新!】 CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 前編:グラフィニカ 技術開発スタッフの仕事 ▶️cgworld.jp/regular/202403… 総合デジタルスタジオ #グラフィニカ で技術開発を担うスタッフに、同社の技術開発体制の変遷や、各部門が開発しているツールについて語ってもらった。 #CGWjp

グラフィニカ公式@graphinica

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こちらの記事を先にご覧いただくと、よりわかりやすいかと思います。 ぜひあわせてご覧ください。 【Illustrator 2024】 テキストからベクター生成(Beta) cgworld.jp/regular/202312… #CGWjp #AdobeIllustrator

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【連載更新!】 イトウ先生のTips note 【Illustrator 2024】テキストからベクター生成・参照アセット  cgworld.jp/regular/202404… Illustrator 2024からの新機能「テキストからベクター生成」と「参照アセット」の使い方を詳しく紹介します! #CGWjp #AdobeIllustrator

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【連載更新!】 イトウ先生のTips note 【Illustrator 2024】テキストからベクター生成・参照アセット cgworld.jp/regular/202404… Illustrator 2024からの新機能「テキストからベクター生成」と「参照アセット」の使い方を詳しく紹介します! #CGWjp #AdobeIllustrator

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【セミナー情報】[PR] 4月25日(木)東京でリアル開催! ゲーム業界で働くクリエイターのキャリアを考える『20代で〇〇ディレクターになってみた』 20代でディレクターに抜擢された3名が登壇。20代後半からのキャリア観ややりがいについて語ります cgworld.jp/flashnews/2404… #CGWjp

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【連載更新!】 CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 前編:グラフィニカ 技術開発スタッフの仕事 ▶️cgworld.jp/regular/202403… 総合デジタルスタジオ #グラフィニカ で技術開発を担うスタッフに、同社の技術開発体制の変遷や、各部門が開発しているツールについて語ってもらった。 #CGWjp

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発売したみたい。恥ずかしくて悶えてる。 #CGWjp pic.twitter.com/MUHBiRdpxI

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本日発売のCGWORLD vol.309(2024年5月号)にてキャリアについてのインタビューを掲載いただきました。来月号ではメイキングが掲載されます。大変貴重な機会をいただきありがとうございました! #CGWjp pic.twitter.com/th4WL4q5Da

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【誌面公開!】 CGWORLD vol.309(2024年5月号) 『グランブルーファンタジー リリンク』特集⚔️ 🔈4月10日(水)発売! cgworld.jp/magazine/cgw30… ↓ 以下ツリーで誌面チラ見せ ↓ #リリンク #Relink #クラユカバ #クラメルカガリ #クラガリ #鬼太郎誕生 #ゲ謎 #ブレイゼン #UE5

有里(Yuuri)@tenkichi1212

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本日発売のCGWORLD vol.309(2024年5月号)にて、弊社のモーションキャプチャスタジオ「TUNEDiD」をご紹介いただきました👏✨ #ロジマジ #LOGICMAGIC #CGWjp

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【本日発売!】 『グランブルーファンタジー リリンク』特集のCGWORLD vol.309(2024年5月号)、本日発売!   見どころや業界の気になるトピックをアドバイザリーボードの皆さんに聞きました。 #CGWjp cgworld.jp/regular/202404…

株式会社LOGIC&MAGIC@LOGICMAGIC_PR

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【本日発売!】 『グランブルーファンタジー リリンク』特集のCGWORLD vol.309(2024年5月号)、本日発売!   見どころや業界の気になるトピックをアドバイザリーボードの皆さんに聞きました。 #CGWjp cgworld.jp/regular/202404…

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【AIに最適化されたノートPCを検証】 Stable Diffusionプリインストール済みのGIGABYTEノートPCでますく氏(@mask_3dcg)がテクスチャ生成にチャレンジ! 新たな制作手法の可能性を探ります🔍 cgworld.jp/special-featur… #CGWjp [PR] pic.twitter.com/oI81nIghy8

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【連載更新!】 🌟データ配布あり🌟 THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第6回:実践! HDRI撮影から合成まで cgworld.jp/regular/202404… 前回までの一連の流れを通して、実写合成のVFX映像を作成してみます。 #CGWjp

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一昨日の #金曜ロードショー で初めて「すずめの戸締まり」を観たんだけど、職業柄3DCGで表現している背景美術にも興味が湧いてしまった😳✨ 現職ではMayaしか使ってないから、旧職で使ってた3ds Maxでも再び何かの仕事に携われるとイイな… #すずめの戸締まり #CGWjp #kinro twitter.com/CGWjp/status/1…

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【New!】 映画『すずめの戸締まり』CGレイアウトからアセット、カメラマップまで。協力体制で過去最大の物量をつくりきった3DCG cgworld.jp/article/202303… #CGWjp #すずめの戸締まり 『君の名は。』『天気の子』に続き、本作でも3DCGは大きな役割を果たしている。 CG監督竹内良貴氏に話を聞いた。

こまチュン@Komachun

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【連載更新!】 UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第5回:UIへの独自メニューの追加方法 cgworld.jp/regular/202404… Leon Gameworksのツール制作連載、第5回は少し趣旨を変えてエディタのUIに独自のメニューを追加する方法を解説します。 #CGWjp #UE5 pic.twitter.com/53aSKVG49H

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4月10日(水)発売の月刊CGWORLD(@CGWjp)にブレイゼンブレイズの記事が掲載されます👊 チラ見せされている新ビジュアルは近日改めて発表予定! お楽しみに❤️‍🔥 #ブレイゼン #VR #CGWjp

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<HOT STUFF!> ・映画『#クラユカバ』『#クラメルカガリ』 ・VR対戦アクション『#ブレイゼンブレイズ』 ・ #UE5 セミリアルバーチャルヒューマンデモ <連載>(1/2) ・アニメCGの現場 映画『#鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』 #CGWjp #クラガリ #ブレイゼン #ゲ謎

ブレイゼンブレイズ公式@オープンβを今春開催👊🔥@BrazenBlazeVRJP

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CGWORLD vol.309(2024年5月号)は 【 4月10日(水)】発売! ⬇️購入予約はこちら ▼CGWORLD SHOP shop.cgworld.jp/shopdetail/000… ▼Amazon amazon.co.jp/dp/B0CYD4LSDB ⬇️詳細はこちら cgworld.jp/magazine/cgw30… #CGWjp

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<HOT STUFF!> ・映画『#クラユカバ』『#クラメルカガリ』 ・VR対戦アクション『#ブレイゼンブレイズ』 ・ #UE5 セミリアルバーチャルヒューマンデモ <連載>(1/2) ・アニメCGの現場 映画『#鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』 #CGWjp #クラガリ #ブレイゼン #ゲ謎 pic.twitter.com/Am3grDOq8K

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【New!】 「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』 (1)メカデザイン&アニメーション篇 cgworld.jp/article/202402… #CGWjp #ARMOREDCOREVI 前作から10年の月日を経て登場したシリーズ最新作、その開発についてフロム・ソフトウェアに聞く。

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<特集> 『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ティザートレーラー [02:CHARACTER] [03:SETUP] [05:ANIMATION] [06:ENVIRONMENT] [09:EDIT/GRADING] #CGWjp #FF14 #黄金のレガシー pic.twitter.com/AP07AyV6lJ

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【新着記事】 シリーズ20周年記念作品『ひろがるスカイ!プリキュア』後期エンディング制作の物語(後編) 🪽 cgworld.jp/article/202312… 20周年記念作品の裏テーマを具現化した演出と、ステージのレーザーライト、ビー玉ライトのコースティクスのメイキングを解説します! #CGWjp #ひろプリ

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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』のビジュアルクオリティ向上にも大きく寄与! 旭プロダクションが監修したアニメ実制作現場に特化したAMDコラボモデル。 こだわりが詰まった「撮影/VFX」モデルのマシン設計に迫ります! cgworld.jp/special-featur… #CGWjp pic.twitter.com/0kLpcnLZY5

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【New!】 三輪士郎氏キャラクターデザインによる新しい"ソウルハッカーズ" 『ソウルハッカーズ2』 cgworld.jp/article/202306… #CGWjp #ソウルハッカーズ2 #Unity 前作から25年を経てリリースされた最新作。Unityによるイラスト調の画づくりについて紹介! pic.twitter.com/SxAXyv569T

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【New!】 3Dモデルの刀剣男士が個性豊かなアクションを魅せる! 「無双」シリーズ史上最も"華麗"な会心作『刀剣乱舞無双』 cgworld.jp/article/202305… #CGWjp #刀剣乱舞無双 髪型や衣装の再現から、全て固有で作成されたモーションまで、刀剣男士を立体として成立させるための細やかな気配りを紹介 pic.twitter.com/wrMlAvqKJZ

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