自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

破壊されても破片から再生するタイプのコップ #Houdini pic.twitter.com/gx0pXSAmTN

ノブ@xnov70

メニューを開く

「破壊されても破片から再生するタイプのコップ #Houdini」が話題 #リアルタイム検索 yahoo.jp/Qxkx-n

Create_Object@Create_Object

メニューを開く

Houdini日記#8 〇〇の記念碑 @sugiggyさんのwsを参考に... 作りたい場面があり草むら(少し伸びた芝生)を作成 #Houdini pic.twitter.com/xNwAAWeYbx

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

メニューを開く

物理的正しい寸法のflip_sourceとコリジョンオブジェクトにtransformを噛ませてUniform Scaleを10倍にしたら理想に近い結果になった。このやり方が正しいのか、わからないけど。 #houdini pic.twitter.com/gjKGucQaPs

꒰ঌ(𝟞𝕜𝕚𝕣𝕪𝕠𝟡)໒꒱@Srsly6kiryo9

メニューを開く

Houdini日記#7 岩なだれ @sugiggy さんのwsを参考に... 前回の続きでpscaleで大きさを少しランダムにして小さい岩も作成しました レンダリングは時間がかかるのでビューポートの動画ですみませんw #Houdini pic.twitter.com/6ww9EoXdNg

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

メニューを開く

#DuaLipa #Houdini MVの衣装がどーなってるのか気になってたけど、 安心してください、重ね着です! 🤣 #ベストヒットUSA

メニューを開く

花のチュートリアルをやってみたけどAttribute Wrangleの書き込みやvellumシミュレーションが容赦無さすぎて大変だった😇 #sidefx #houdini #maxon #redshift pic.twitter.com/3SHzCaRweL

やないさとし【C3D】@644k2tYRdUQTkFr

メニューを開く

Venom 2 の Houdini Connect ビデオに日本語字幕を追加しました。Maya リグと #Houdini Engine の共生の話です。 #HOUDINICONECT #HFXJP #HOUDINI_PC 完全に見落としていてごめんなさい。 sidefx.com/ja/community/v…

Sidefx_jp@Sidefx_jp

メニューを開く

Houdini日記#6 岩なだれ 次はpscaleを使って大きさにメリハリを付けたい...と思う #Houdini pic.twitter.com/eU34kMc7JV

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

メニューを開く

わあ!!まさかの公式の@Sidefx_jpさんにフォローとリポストもらえるとは...!! 励みになります!! #HFXJP #sidefx #Houdini

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

メニューを開く

Houdini日記#5 難しいと感じることはあるけれど...おもろい @sugiggyさんのワークショップを参考に... #Houdini pic.twitter.com/GsnXs7Fcii

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

メニューを開く

あなたの心、“もちもち”足りてますか? #Houdini pic.twitter.com/siDLtinMEp

ノブ@xnov70

メニューを開く

Houdini研究。 プロシージャルな都市構築について勉強。 TOPノードを初めて使いました。システム拡張や、複数のタスクを分散して並列処理できるらしい。 #Houdini pic.twitter.com/2wdVNE2lqc

Fujito | バーチャル空間デザイナー@fujito88

ゼロから始めるHoudini やってみました。Houdiniめっちゃ楽しい。 #Houdini

Fujito | バーチャル空間デザイナー@fujito88

メニューを開く

え、getbboxって無くなる予定なの・・・ #houdini sidefx.com/ja/docs/houdin…

メニューを開く
𝕚𝕔𝕙𝕚𝕟𝕠𝕤𝕖.rs@one__no__se__

これwave function collapse使ってる

Sidefx_jp@Sidefx_jp

メニューを開く

氷の部分、pyro burst sourceで作ってみたけどなかなかいい感じにできた シミュレーションが少ない分融通利いていいな #Houdini pic.twitter.com/KUpv1jZIRe

Agyuroce@Agyuroce119

メニューを開く

伝わるかどうか分からないけど、技術的にはなかなか面白い“増殖シミュレーション”のテスト #Houdini pic.twitter.com/X52JwrIjek

ノブ@xnov70

メニューを開く

C&R Creative Studiosに所属するVFX制作チームの技術ブログです! 今回の記事はこちら💁‍♂️ 【Houdini】ポイントアルファをカーブで制御しよう ▶ go.shr.lc/3WaEPPl #VisualEffects #Effects #Houdini

C&R Creative Studios デジタルコンテンツ・グループ@creek_dg

メニューを開く

シーンファイルも配布してこのボリュームは太っ腹。 #Houdini Karma XPU vs Redshift - A Comprehensive Review - YouTube youtube.com/watch?v=v_KtPs…

めんたいこ@kickbase

メニューを開く

Flipの挙動がチョットわかってきて楽しい🫠✨ #Houdini #redshift #3DCG pic.twitter.com/GmhmnsZp8b

꒰ঌ(𝟞𝕜𝕚𝕣𝕪𝕠𝟡)໒꒱@Srsly6kiryo9

メニューを開く

先日の #VRCHoudini勉強会 のテーマはレベルデザインでした Wave Function Collapse(波動関数崩壊)で プロシージャルに生成した建造物に囲まれる広場などを メルテンスの法則で囲まれ感を評価するプロセスをプレゼンしました #Houdini pic.twitter.com/fATWIlDXdh

メニューを開く

H3ロケット発射!!🚀 音声つけてみた #H3ロケット #3dcg #jaxa #houdini VOICEVOX:冥鳴ひまり ©ondoku3.com pic.twitter.com/sbRb3qNdOW

えびちゃんCG🍤ebichanCG@ebichebich

メニューを開く

flipbookをとりまくってるせいか、クラッシュがわりとよく起こる #Houdini

しみさん@yukittion2304

メニューを開く

SpeedTreeのアセットをKarmaでレンダーするときにはまったのでメモ Ray Bias以下の範囲にジオメトリがあると、secondary rayは判定されない ジオメトリを重ねてOpcaityを使用している場合おかしくなりやすいので、Ray Biasの値を小さくするか、ジオメトリを離す必要がありそう #houdini #SpeedTree pic.twitter.com/0b9zLdWaOy

masaohieno@masaohieno1

メニューを開く

3dcg日記  仮カメラ、仮モデル。 DemoReel作りながらなので遅くなるだろうけど! #3DCG #Houdini #UnrealEngine5 pic.twitter.com/a27adqkqug

メニューを開く

怪獣8号のOPを見て講座を受けるとさっき決めて、今お金を振り込んだ!! #Houdini

tsuka@3DCG作ります@tsuka_editor

メニューを開く

RebelwayのRealistic Tree and Soil Simulationで道路/縁石/土/木のシミュレーション方法を目的に勉強しました。あと、usdに書き出す際の工夫を調べて学べた事に満足。 動画はKarma XPUでレンダリングしました。(レンダリング時間は144枚で約3時間) #Houdini #Rebelway rebelway.net/realistic-tree… pic.twitter.com/gOIA5DZgFJ

メニューを開く

チラつきと落下のモッサリ感が気になる。上手くいかない🫠 #Houdini pic.twitter.com/fWydUB8UsC

꒰ঌ(𝟞𝕜𝕚𝕣𝕪𝕠𝟡)໒꒱@Srsly6kiryo9

メニューを開く

ゼロから始めるHoudini やってみました。Houdiniめっちゃ楽しい。 #Houdini pic.twitter.com/ELo5aPZ0so

Fujito | バーチャル空間デザイナー@fujito88

Houdiniデビューしました。 結構好きだな。自分のバーチャル・XR空間制作ワークフローに組み込めるように身につけていきたい!! #Houdini

Fujito | バーチャル空間デザイナー@fujito88

メニューを開く

3個目は隕石衝突。前半の落下まで終わった。本命の爆発でどこまでやれるか…!今回の課題はvdbとpyroのコントロール向上🔥 #Houdini pic.twitter.com/YxMK21SzuU

Tsukasa Toukura@tkura_tkasa

メニューを開く

地味に #Houdini つけると、Houdinist集まってきます。まぁ、私はプロフに社名入っているのも関係あるかとは思いますが…

メニューを開く

primuvconvert()の話… 多分フォローしてくれてる人には耳タコのやつだけどまとめたことなかったので(自分でも毎回忘れる) #houdini scrapbox.io/gupon-notes/ho… pic.twitter.com/GtQWTodV1p

Takuma Miyamoto@gupon

トレンド7:16更新

  1. 1

    偽情報対策

    • ワクチン接種促進
    • 世論形成
    • 3年間
    • 世論工作
    • ワクチン
    • コロナワクチン
    • Yahoo!
  2. 2

    ニュース

    ドル円157円

    • 157円
    • ドル円
    • ドル/円
  3. 3

    ITビジネス

    言論統制の恐れ

    • 言論統制
    • 誤情報
    • 感染症対策
    • 都合の悪い
    • Facebook
  4. 4

    ITビジネス

    158円

    • ドル円 158円
    • 1ドル158円
    • 3高
    • 外国為替市場
    • 32分
    • 1ドル
    • 34年ぶり
    • ドル円
    • ドル/円
  5. 5

    スポーツ

    婦人警官

    • 国会図書館
    • 冨樫義博
    • 宮根誠司
    • かつ丼
    • 62人
    • 1946年
  6. 6

    ニュース

    私から電話があったことをおっしゃらないでください

    • 森喜朗元首相
    • 森喜朗氏
  7. 7

    エンタメ

    木梨の会

  8. 8

    スポーツ

    ゴール取り消し

    • オヤルサバル
    • 久保くん
    • バレネチェア
    • マドリー
    • 130円台
    • 取り消し
  9. 9

    エンタメ

    最優秀芸術貢献賞

    • 北京国際映画祭
  10. 10

    ニュース

    ごく浅い

    • 奄美大島近海
    • 震度3
    • 震源の深さ
    • 地震情報
    • 最大震度3
    • 地震の規模
    • 津波の心配はありません
    • 震源地は
20位まで見る
よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ