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第21回UE5ぷちコンに提出した超短編RPG『彼の者 討つ者 魔女をたおす者』を公開しました。 BGMを含めた雰囲気を高く評価されています。 ご興味ある方にぜひ遊んでもらいたいです! sachinashi.itch.io/uc-petitcon21 ※itchにて公開 #UE5 #UE5ぷちコン #UnrealEngine5 #RPG pic.twitter.com/ZQgn9CByLQ

サチナシ@UCsachinashi

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#UE5ぷちコン に提出した「子連れグレイマン侍 WOLF」がSteamDeckで動きました〜 (中身はPCみたいなもんですが)ゲーム機で動いてるのを見るのは感動しますね〜 pic.twitter.com/lZPHX7nR5b

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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#UE5ぷちコン に出したおすしパズルに手を加えてゲームを公開しました。そんなに難しくはないです。軽量化されてないので重たいかもしれません。何かあれば言ってください drive.google.com/file/d/1gOi2Z9… pic.twitter.com/I3dUvFvjlf

しょシカ@garuda鯖@shosica_LBP

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#UE5ぷちコン ブラッシュアップ中です。 ゲームオーバー時の演出が個人的にはお気に入りです。 (作品提出時に動画の残り時間が無さすぎて、ゲームオーバーシーンは入れられなかったんですよね・・・) pic.twitter.com/H0MqgkdGf5

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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引き続きUE5ぷちコンの提出用ビルドデータのブラッシュアップ中です。 GUIの各ボタンと手のキャラを連動させました! ・ゲームスタートでサムズアップ ・ステージセレクトで面数 ・EXITでバイバイ #UE5 #UE5ぷちコン pic.twitter.com/lK15E01B8r

merao@merao

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#UE5ぷちコン の提出用ビルドデータ用にPhotoshopで地道に画像を作ってます!慣れない作業だからなのかなGUIのブラッシュアップはとても時間がかかります… #UE5 pic.twitter.com/t5ziBDbTrV

merao@merao

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#UE5ぷちコン の提出用ビルドデータをブラッシュアップすべく、1と2と3と4と5とバイバイを作ってます! #UE5 #UE5ぷちコン pic.twitter.com/tXWYCLjP8U

merao@merao

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#UE5ぷちコン で提出した作品のブラッシュアップ中です。 単調になりがちなバトルにガード要素を追加して、タイミング良くガード出来れば相手を一定時間無力化する処理をGASを使って追加しました。 参考にした作品は「Prince of Persia Classic(XBOX360/PS3)」のバトルシーンです。 pic.twitter.com/1lb2CVGW6Y

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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#UE5ぷちコン 皆さんの熱が感じられてすごく楽しかったです 簡単な思考ですごい実装っぽく 見せる技術などたくさん勉強させていただきました pic.twitter.com/zDWFcv5pLn

麻倉 詩音(・o・🍬)@je5fRC7sJff04i9

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#UE5ぷちコン オンライン打ち上げ「ぷちアゲ」 今日たくさん勉強になりました! pic.twitter.com/CTTUWyn9v8

Key🎸🎮@kiikey4

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meraoさんの「ヘコむス」遊んでみました。前回の「へなへなパイロット」もそうでしたが、ゲームとしてよくまとまっているなあと感じました!最優秀賞おめでとうございます!!@merao #UE5 #UE5ぷちコン youtu.be/7X0dVrpp_w4

ユーリエン@MagicCat78

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#UE5ぷちコン で制作した作品の事を母親に連絡したところ、「実生活そのものが作品と重なる」と、作品の狙いを的確に捉えてきました。 律儀にゲームタイトルまで返信してきて、小っ恥ずかしさもありますが、子育てたけでなく趣味まで応援してくれる親はありがたいなと思いました。 pic.twitter.com/GK0kRy0ilZ

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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シッピングでパッケージ化したら弾道のデバッグ表示が消えちゃったので慌てて追加したバージョンをBoothに再アップしました! #UE5 #UE5ぷちコン #gamedev pic.twitter.com/j9yPCLXCeI

merao@merao

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第21回 #UE5ぷちコン 審査結果生放送 ご参加ありがとうございました! 受賞作品を公開!おめでとうございます! historia.co.jp/archives/41672/ 皆さまお疲れ様でした! pic.twitter.com/m6teAZ1e0m

ヒストリア広報部@historia_Inc

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#UE5ぷちコン 「グッド演出で賞」頂きました。 一歳児の子育ての中、なかなか取れない作業時間の中でなんとか作り上げた作品ですが、このような賞を頂けて嬉しいです! 参加された皆様お疲れ様でした〜! pic.twitter.com/pqWSwjDII7

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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#UE5ぷちコン 審査発表会、子どもと一緒見ます〜 pic.twitter.com/kKqcjqr07X

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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#UE5ぷちコン へ応募したゲームのタイトルを作り直してます。 何万年ぶりのドットぽちぽち打つ感覚w #UE5 #gamedev pic.twitter.com/TQK8REaJAg

merao@merao

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🐻🐻第21回 #UE5ぷちコン 🐻🐻 ご応募いただいた134作品を公開しました✨ ▽作品一覧▽ historia.co.jp/archives/41250/ ▽プレイリスト▽ youtube.com/playlist?list=… 審査結果は4月19日(金)20:00~YouTubeにて生放送👀🌙 youtube.com/watch?v=KWDMxs… お楽しみに! pic.twitter.com/ZHmh8mijrl

ヒストリア広報部@historia_Inc

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駆け込み応募していました! 昨日の夕方ごろまで検証に行き詰まり、ネタを変えていたので見た目全く作りこめなかったのが悔しい... youtu.be/J8y5bw61Q08?si… #UE5ぷちコン

まいけるさん@MasoronaT

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UE5ぷちコンお疲れ様でした~ 今回も第21回 #UE5ぷちコン の打ち上げを開催します! 今回挑戦した方だけでなく、これから挑戦する方、過去に参加していた方等! 皆様お気軽にご参加ください! (多くの人に伝わるようにリポストもお願いします) 参加は下記Discordまで! discord.gg/g2X66x687v pic.twitter.com/G2Fmi4KXWt

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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UE5ぷちコン提出しました。 今回初めてmixamoを使ってみました。 #UE5ぷちコン youtu.be/choAxpJyxy8

かたつむりの中の人@d_kb_

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【第21回 #UE5ぷちコン 応募作品】 モグラの戦い キーボードを押してモグラを操作する、ほんわかした雰囲気のハードコアなタワーディフェンスゲームです。 HPやポイント、脳のリソースまでも限界まで利用する、限界リソースバトルをお楽しみください ■ダウンロードリンク toyota.itch.io/mogurabattle pic.twitter.com/zpoNDFm513

Toyota Ryuto @Out of the World@toyota_ryuto

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黒衣になって"推し"の乗るトロッコを"押す"ゲーム 補足テロップをつけてYoutubeに公開しました! #UE5 #UE5ぷちコン 第21回UE5ぷちコン応募作品 "リリックトロッコ" youtu.be/9kvAf96Sgr4?si… @YouTubeより

こかげ@3DACT開発中@fujieda_kokage

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コンサート会場のトロッコを押し続け 歌のフレーズに沿って画面を進行させる 「リリックトロッコ」 横にスライドするといえばこの歌(?) 魔王魂 様のシャイニングスターです! ゲームのベース部分ができました! 気になったところは後々調整します。 #UE5ぷちコン pic.twitter.com/ZqRNfiGWGP

こかげ@3DACT開発中@fujieda_kokage

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第21回 #UE5ぷちコン ゲームジャム 2日間でできたゲームを発表しました! 参加されたみなさま、本当にお疲れ様でした✨ pic.twitter.com/PUxTWnDNmE

ヒストリア広報部@historia_Inc

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ぷちコンゲームジャム、6作品が完成! 個性豊かすぎるのが楽しい! #UE5ぷちコン pic.twitter.com/uWILGTEGGz

佐々木 瞬@s_ssk13

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ゲームぷちコン応募しました。 自動追尾型の武器を生成して敵を倒す、 アクションゲームになります。 #UE5ぷちコン #UE5 youtu.be/A3Wd-IKha6k

よしかた@yoshikata_game

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