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昨日の駅を別角度から見る 無人では少し寂しいので3Dの乗客人形がほしいところ...... #鉄道模型シミュレーター #VRMNX pic.x.com/3qwlqobjwz

ビュゥわか塩@ViewWakashio257

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諸事情で、9月から請けてた仕事はご破算になってしまいました。なので、VRM活動再開します(笑)公式がどうやら動き出したようで、「中央東線」というキーワードがあることから、ストラクチャーのモデルと車輛は、E353系や211系信州色が登場ですかね?楽しみ!#vrmjp #VRMNX #鉄道模型シミュレーター

Vrmtokyobuilding@vrmtokyobuildin

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昨日こんな( x.com/ViewWakashio25… )事を言ってたら早速今日更新( imagic.games/blogdev/2024/0… )がありました どうやら新しい標識などを作っているらしいです(予想とは少し違った...) 新たに架線柱や信号も製作中とのことなので、ちょっと期待したいですね #VRMNX

ビュゥわか塩@ViewWakashio257

最近VRM公式から発表などの動きが無いですね... そうなると次の発表はNXクラウドか、新しい道路部品か......(前者だと嬉しい) #VRMNX

ビュゥわか塩@ViewWakashio257

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最近VRM公式から発表などの動きが無いですね... そうなると次の発表はNXクラウドか、新しい道路部品か......(前者だと嬉しい) #VRMNX

ビュゥわか塩@ViewWakashio257

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作成中のレイアウト、最後に始発駅を作成中…ココを最初に作成しなければいけなかったが「奥大井湖上駅」に誘われてしまい飛ばしてしまった。 #VRMNX #鉄道模型シミュレーター pic.x.com/q4hvjat0rn

漆黒@ef641024

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シキ車の構造おもしれー。 VRM自作車両で作れるかな。 前台車+メインフレーム+後台車の分割で連接車と同じようにできるかな…。 #VRMNX

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター 1両編成の停車駅に無理やりマルチ跨線橋を設置 pic.x.com/awywhaxnzl

近ちゃんdes@konchandes

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VRMNX向けのスクリプトを少しずつ書いています 以前投稿したマスコン編成V2のNX対応&進化バージョン的な感じです #鉄道模型シミュレーター #VRMNX pic.x.com/rq28ffvzny

ビュゥわか塩@ViewWakashio257

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AKAGIさんが作成してくださっている #vrmポータル が数日前からTOP表示されなくなりました💦いつも、#鉄道模型シミュレーター を遊んでいる身としては、あそこがVRMの情報源であるというユーザーの方、多くいらっしゃると思います。アクセスを定期的に行っているのは私だけ?🤔#vrmjp #VRMNX #毎日VRM

Vrmtokyobuilding@vrmtokyobuildin

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今月3日で次世代鉄道模型シミュレーター(VRMNX)の開発発表から6年が経ちますね ところで今年のVRMの日までに自作ストラクチャー機能の実装はありますかねぇ...(毎年言っている) #VRMNX

ビューわかしお@ViewWakashio257

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター やっぱり編成分割のメニューが無い。いつ消えた? pic.x.com/3fjkhqunkz x.com/konchandes/sta…

近ちゃんdes@konchandes

#VRMNX #鉄道模型シミュレーター メニューで編成分割ができなくなっている。というよりメニューからなくなっている。私は夢をみているのか?

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター メニューで編成分割ができなくなっている。というよりメニューからなくなっている。私は夢をみているのか?

近ちゃんdes@konchandes

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米がココまで無くなった事は経験ないな、スーパーの米棚には大量の「パスタ」「乾麺」が置いてあった。台風も迷走しているし困ったものだ。鉄道模型シミュレーター、今日はここまで。 #VRMNX #鉄道模型シミュレーター pic.x.com/6ej9oltfj9

漆黒@ef641024

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9月になったら、何か新しいことが発表されそうな予感。車両でもストラクチャーでもアクセサリーでも何でもありそうな気がします。皆さんの予想は?#vrmjp #VRMNX #鉄道模型シミュレーター #VRMCLOUD

Vrmtokyobuilding@vrmtokyobuildin

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返信先:@yayotcha3Dで見るとこうなります(^^)/ 小さい中にも変化が沢山あって良いレイアウトですね。 #鉄道模型 #鉄道模型シミュレーター #vrmnx #tomix youtu.be/7_Vpkw8ICVg?si…

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ラウンドアバウトできた。 かなりらしくできたのではなかろうか。 #VRMNX pic.x.com/lt5bi4qa2w

ばんえつライン@Ban_etsu_L_VRM

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レイアウト作成中、チョット草臥れて来たので息抜き…zioさんが作成した「fooocus背景画像」を入れて見た。背景に建物が点在しているのでレイアウトで街に特化した場面には良い。 #VRMNX #鉄道模型シミュレーター #fooocus pic.x.com/zf3rouebf1

漆黒@ef641024

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NX-TOMIX規格の部品も併せた駅を模索中...... #鉄道模型シミュレーター #VRMNX pic.x.com/moeachnbsc

ビューわかしお@ViewWakashio257

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #動画 #地上カメラ #部品リンク 地上カメラのラップクラスにオートズーム機能を実装して車両に部品リンクして編成を追尾したら乗り物酔いしそうな動画が撮れました。 youtu.be/k82oMoWx_pI

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #Python カーブレールでは連結器が動くので前後の連結器間距離(直線距離)から編成長を計算すると誤差が出るので誤差のオプションパラメーターは残しておきます。 x.com/konchandes/sta…

近ちゃんdes@konchandes

#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #Python ソースコードはこんな感じ。 車両の連結器間距離の合計を編成長として ホーム余り = ホーム長 - 編成長 停車距離 = 編成長 + ホーム余り÷2 でホームの中央に停車できます。 おまけ機能として編成長 > ホーム長 なら駅を通過します。 pic.x.com/z2tzgemlig

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #Python ソースコードはこんな感じ。 車両の連結器間距離の合計を編成長として ホーム余り = ホーム長 - 編成長 停車距離 = 編成長 + ホーム余り÷2 でホームの中央に停車できます。 おまけ機能として編成長 > ホーム長 なら駅を通過します。 pic.x.com/z2tzgemlig

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター 私の迷作nxtenderにはプラットホーム長を指定すると その中央に自動停車するAutoCenterStop(プラットホーム長, 誤差)というメソッドがあるのですがセンサーの感知が連結器になったおかげで誤差調整せずに中央に停車することができるようになりました。 pic.x.com/oy5dvj7xlv

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #地上カメラ 地上カメラのメニューをimguiで作ってみた オートズーム機能をつけてみました pic.x.com/nwt1poxgzk

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #動画 #クルーズ制御 自作クルーズ制御によりックボーン型単線レイアウトで4編成自動運転をしてみた。単線でも多編成同時運転が簡単にできるようになりました。 youtu.be/4vdwnrYK_W8

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #自動センサーV2 蒸気機関車だとこんなにズレる。 連結器の座標を感知するように統一されたようです。 旧センサーでは位置合わせで苦労したので助かります。 pic.x.com/ccc6xtrmcn

近ちゃんdes@konchandes

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#VRMNX #鉄道模型シミュレーター #自動センサーV2 20km/hで即停車させるとこうなった。 奥が旧自動センサー 手前が新自動センサー 新自動センサーは連結器の座標を 感知するみたいです。 pic.x.com/bwjgvuwprx

近ちゃんdes@konchandes

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#鉄道模型シミュレーター #VRMNX #クルーズ制御 #動画 自作クルーズ制御をPythonスクリプトで試作してみました。少しずつブラッシュアップしています。 youtu.be/vW0e6mWmwV8?si… @YouTubeより

近ちゃんdes@konchandes

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だいぶ都市景っぽいものができたのでよい 地下に駅ロータリーがあるという設定 #VRMNX pic.x.com/4d7lsjxjjc

ばんえつライン@Ban_etsu_L_VRM

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