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弾幕を作ってみたりした。美しい弾幕ってのは作るのが難しいねぇ。 #アルテラヒストリア #GameMaker #ゲーム開発 pic.x.com/OeCV9GyeI4

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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カスタムチップの装備処理。 _incchipにはデータベースのカスタムチップを _slotには装備スロットの構造体をそれぞれ 取得するようにしているんだが・・・ コレで合っているんだか全然わからん! 一応動いているけど・・・ #GameMaker pic.x.com/lfMdS39uH6

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ようやく参考サイトを理解できてゲームに一時停止機能を追加できた #GameMaker pic.x.com/qJsxl5LntL

Nenoma@Nenoma_R

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こういう配列の書き方。 名前はドわすれしました。助けてクレメンス。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/qEeFFAgUjf

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タイプライター風チャットが出来た けど手描きフォントはなかなか大変 #GameMaker pic.x.com/qeyzwdnkki

Sateto.llitte / サテト【個人勢Vtuber】(準備中)@Sateto_llitte

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#TheSandbox 制作中. 321】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MIKAN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/98iaeivgib x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 320】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・SEAL』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/60z8vy9yfu x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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ゲーム製作進捗。引き連れた猫は一緒に攻撃してくれる。けどそれほど役には立たないぞ。 #GameMaker #GameMakerStudio2 #indiedev #gamedev pic.x.com/2p443if1s5

black_mdk@mdkgames23

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ポーズ画面のガイドとりあえずこんな感じで。 エンターキーはぎりぎり伝わるけどスペースが苦しい。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/fijeyoscyc

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ブラッド・ラインズだけじゃなく マジシャンズ・チェイスもセール対象になってました! 吸血鬼退治しつつ、カレーも探すのだ! #GameMaker #NintendoSwitch #PLiCy x.com/plicy_info/sta…

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

【🎃 ハロウィンセール 開催!👻】 <2024年10月23日>までの限定セールです! ぜひお見逃しなく✨ 📢【45%OFF】『ブラッド・ラインズ』 store-jp.nintendo.com/list/software/… 📢【45%OFF】『マジシャンズ・チェイス -消えたカレーのレシピ-』 store-jp.nintendo.com/list/software/… #NintendoSwitch pic.x.com/arlysog87j

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若葉ちゃんのボス通常遠距離攻撃1〜3。普通に難しいので無敵技を駆使するか距離を詰めるなどの工夫をしよう。 #アルテラヒストリア #GameMaker #ゲーム制作 pic.x.com/u2vhqzeocb

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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チップのアイコン設定とテキスト追加、そして属性変更処理が完成。英語対応に関しては・・・今は未定。っていうか、無理かもしんない。Switchの二作は添削入ってたけど、今回は流石に無理やろ・・・。テキスト量も倍増予定なので・・・。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/nrcn54nlcx

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HPとWPの表示ができた。次は属性アイコンの描画だ。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/8gyshmtcfs

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#TheSandbox 制作中. 320】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・SEAL』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/60z8vy9yfu x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 319】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・KOALA』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/yeqpgotbjv x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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clampの使い方覚えたらカーソル移動の処理がだいぶ楽に作れるようになった。多分ちゃんと気づかなかったらif文の羅列になっていただろうな、これがな。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/qhdrlguchh

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ということで、ステージスコアとステータスの一を変更。ついでに不変の部分のアイコンを描き、色味もステージ中HUDに合わせて青色メインにしてみた。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/pfs4amqy9p

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ページ切り替えとカーソル移動の実装。 今後装備欄に移動させる設計上、 ページ切り替えはLRボタンになった。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/mekokyxf8g

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ちょくちょく来る質問「GM内の文字サイズや色ってどうやって変えているんですか?」にお答えする動画です📹 ↓こちらからご視聴をお願いします↓ youtu.be/kkBevqKwgq8 #thesandbox #gamemaker pic.x.com/lg5ve3yda8

いまから!THE SANDBOX VOXELIST@imakarasandbox

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ポーズ画面仮組中。動く格子模様はCF2.5仕込の力技でねじ伏せた。力技ばっかやなー!!! #GameMaker #gamedev pic.x.com/z0rw6yvrry

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ちょうど1年ぐらい前から作り始めてる。まだ完成はしていない😂 #indiedev #GameMaker #BloomParadise #ブルームパラダイス x.com/HTProject073/s…

ひで殿@個人ゲーム開発🚁@HTProject073

Kawaiiの生まれた!妖精のたま坊とはな坊です🌷 pic.x.com/9hfabbztjj

ひで殿@個人ゲーム開発🚁@HTProject073

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READYからSTRIKEの流れが出来た。 うーむ、もうちょい派手にできそう。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/yo12zlweeq

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#TheSandbox 制作中. 319】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・KOALA』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/yeqpgotbjv x.com/tora_matsu1/st…

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【#TheSandbox 制作中. 318】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・BLACK CAT』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/emw7oknpsf x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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属性効果とシノブの効果音を実装した バージョンをアップしました。 次はステージ開始処理だな。 #GameMaker #gamedev #PLiCy 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] plicy.net/GamePlay/181400

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HP回復アイテムをとりあえず実装。 回復量は小で最大HPの1/16としてみたが・・・ 結構多いな???1/20とか1/32でも良さげ。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/u5iu0s2oeg

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今年、#GameMaker を使用して、シューティングゲームのプロトタイプを5つ作成して、少しづつ進めています。 出来るだけ回りの真似にならない上で面白くなるように努めています。

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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処理整備完了したので一応更新。 しかし見た目はほんと何も変わってないのである。 自分が整備しやすくなったので良かろうなのだ!!! 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] #GameMaker #gamedev #PLiCy plicy.net/GamePlay/181400

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#TheSandbox 制作中. 318】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・BLACK CAT』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/emw7oknpsf x.com/tora_matsu1/st…

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【#TheSandbox 制作中. 310】 ★cianaさん @coinciana 『planetx』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/jxneyd7lyk x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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なんか知らんがニンテンドースイッチで動くぞ!!! (そろそろ信じてやれよ) #私のゲーム自慢 #GameMaker #NintendoSwitch #PLiCy store-jp.nintendo.com/item/software/…

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攻撃インプット処理と、攻撃の初動処理を一つのscriptにまとめて整理したらだいぶ行数が減った。インプット処理は例のDiscordの記述を参考にした。メイン攻撃も整理できそうだけど三段攻撃・・・いけるかなぁ??? #GameMaker #gamedev pic.x.com/hdb7xkexas

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昨日、コードをちょこっとDiscordに見せたらえげつない返事が返ってきた。すごく見やすいんだけど、まだ理解が追いついてない。ていうかreturnの使い方ァ!!!www #GameMaker

Master.typeX@MastertypeX

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こんな夜中に更新かよ! ということで、テスト版更新しました。 前回からの変更点として、HPとWPの概念が加わり 弾切れやWP自動回復などが体験できます。 #PLiCy #GameMaker #gamedev 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] plicy.net/GamePlay/181400

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アイテムを大量発生させてテスト。これは🍓が他より多めに出る設定。上手くいってそう🍓🍌🍇🍈🍉 #スーパーゲ制デー #indiedev #GameMaker #BloomParadise #ブルームパラダイス pic.x.com/bro7toflz6

ひで殿@個人ゲーム開発🚁@HTProject073

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Ci-enにも上げたものをこっちでも再掲。 WPの概念を実装し、WP自動回復および サチのみメイン攻撃でWPが回復する様子でっす。 地味だなー。 でもここしっかりしないと 後が大変なのよ。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/5aw1oqszwo

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#TheSandbox 制作中. 310】 ★cianaさん @coinciana 『planetx』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/jxneyd7lyk x.com/tora_matsu1/st…

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【#TheSandbox 制作中. 316】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・SHIBA BROWN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/cg66bcum90 x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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とりあえず今日はこのへんで勘弁してやる・・・。 ということで、サチの技にWPの概念が加わった。 メイン攻撃によるWP回復はまだ作ってない。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/bcrlq4glqb

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