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#HighKing 進捗〜 マウスを重ねて表示されるTooltip的なものを(なぜか)作ってみました。 UI要素だけではなくて、マップ要素でも出せるように一工夫。 操作チュートリアル、TIPS的なものはこれで実装しようかなぁ。 #gamedev pic.twitter.com/fVAfQy4eUg

つーき🌗@divideby_zero

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」 進捗紹介です。 表面しかつかめない岩と、ジャンプ台(パラソルですが)ギミックを追加してみました。上手く使ってショートカット! 固定ポストにSteamのページへのリンクがあるので気になった方はウィッシュリストお願いします!! #madewithunity pic.twitter.com/p3o0qG5LR7

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」 ちょっと間が空きましたが進捗紹介です。 途中で落ちている(浮いている?)プレゼントボックスで手に入れられるお金はアバター購入に使えます。 レアアバターを装備してフレンドに自慢しちゃおう! #madewithunity pic.twitter.com/D6iwEU2MVd

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」 今日はオンラインマルチプレイ。 使っているのは Photon Fusion です。 お互いに干渉しないのでそんな同期速度要らないんだけど、中々の同期速度で満足満足。 今度同期テストしたいのでその時は協力お願いします! store.steampowered.com/app/2883890/Hi… #madewithunity pic.twitter.com/5l8ArzJjGH

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」の紹介です。 ちょっと見栄えが地味なので、お手軽テコ入れでBloom入れてみました。 ちょっと光りすぎだけど、調整&ConfigでOn/Off出来るようにしたら悪くないかも。 Steamアプリページ: store.steampowered.com/app/2883890/Hi… #madewithunity pic.twitter.com/EPj6tzXnRc

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」の紹介です。今日はダメージギミックです。 ちょっとでも触れたら強制で手を離しちゃうので要注意です。これだとどこまで移動するかわからないから、レール的なものが必要かなぁ。 Steamアプリページ: store.steampowered.com/app/2883890/Hi…#madewithunity pic.twitter.com/w6DH96zjWV

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」の紹介です。今日はグラフィック設定についてです。 本ゲームは「ドット絵風」なんですが、設定でレベルが変更出来るのでお好みの画風でプレイ出来ます。 みなさんはどれくらいがお好みです? Steamアプリページ: store.steampowered.com/app/2883890/Hi… #ゲーム制作 pic.twitter.com/hq1OGIcqpV

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」進捗報告 今日はRTA時必須のテクニックの紹介です。 雲梯(うんてい)の要領で両手をテンポ良く使って移動が出来ます。 Steamアプリページ: store.steampowered.com/app/2883890/Hi… #gamedeveloper pic.twitter.com/LOo1s2tQF3

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鋭意開発中 「#HighKing」ですが、遂にSteamストアページを公開しました! 1㍉でも気になったらウィッシュリストに入れてくれるととても励みになります! store.steampowered.com/app/2883890/Hi… pic.twitter.com/hScTLQF0at

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」進捗報告です。 今日は歯車ギミックの紹介です。グルグル回る歯車を使ってテンポ良く登っていきましょう。 もちろん、適切に手足を外していかないと骨が外れて落下してしまいます。 サラっと言ったけどなにそれ怖い。 #gamedeveloper pic.twitter.com/PwEKuy6h9j

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Steam配信目指して開発中 「#HighKing」ですが、やっとストアページのレビューが通りました〜 もう少し手直ししたらストアをお見せできるようになるので、もう少々お待ち下さい〜 ついでに進捗。 タイトル画面ぽいものを今更作りました 延々歩き続けます。これぞ人生。 #unity pic.twitter.com/pBaiVBk0B4

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ちゃんと手足を使って登れる登山ゲーム 「#HighKing」を Steamでの配信を目指して開発中です。 (ちょっと前にストアレビュー出したらRejectされちゃったけど…) ゲーム中後ろにうっすら出ているのは落下していった他プレイヤーたちの怨念です。 ちょこちょこ進捗上げていきます! #スーパーゲ制デー

つーき🌗@divideby_zero

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」進捗報告です。 今日は後半の必須テク、振り子ジャンプの紹介です。 スタミナが切れると手を離してしまうのを逆に利用して、振り子のピークでスタミナが切れるようスタミナ残量を調整する必要があります。難しすぎるかも。 #gamedeveloper pic.twitter.com/T1EN9mylBb

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鋭意制作中の個人制作ゲーム「#HighKing」進捗報告です。 今日はもはや定番、ロープギミックの紹介です。 振り子のように上手く振って、タイミング良く掴む必要があります。 #gamedeveloper pic.twitter.com/FJhWQyHcyU

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ちゃんと手足を使って登れる登山ゲーム 「#HighKing」を Steamでの配信を目指して開発中です。 (ちょっと前にストアレビュー出したらRejectされちゃったけど…) ゲーム中後ろにうっすら出ているのは落下していった他プレイヤーたちの怨念です。 ちょこちょこ進捗上げていきます! #スーパーゲ制デー pic.twitter.com/YPhDbs3yKK

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