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#Rustlang macro_magicというcrateがおもしろい。私のflat_enumに似ているがより汎用性が高い。 flat_enumは極力宣言型マクロで処理する方式だが、こちらは展開したトークン列をproc-macroにガンガン食わせてる github.com/sam0x17/macro_…

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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なかなか良い感じのGUIツールが作れるようになってきて満足してきている。#tauri #rustlang #reactjs pic.twitter.com/Ir20t5rSOe

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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Vulkanで描画した上にtauriとReact(shadcn/ui)でUIを作るやつができました。とりあえずトゥーンのマテリアルのエディタっぽいのを作ったところ。作るのに若干手間はかかるが、ReactでCGツールのエディタをかけるのは良いなぁ。 #vulkan #react #tauri #rustlang pic.twitter.com/s2oI8oRPhn

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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compiler 自体は #RustLang 使うけど、標準 library は #ZigLang 。面白い🤔 ➤ roc-lang.org/faq.html#rust-… #RocLang

眼力 玉壱號@objectxplosive

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slang やっぱり Android でしかも #rustlang で使いたい, ってなるとちょっと手間だな...

James┗|∵|┓@james_ay_em_dee

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#Rustlang Iterator::zip と同じような動作をするけれど、要素数が異なる(どちらかが先にNoneになる)場合にErrを出すようなやつ無いよね

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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Vulkanといっしょに使うGUIということでちょっと前までRustでgraphicsと合わせてGUIを作るのにeguiというのを使ってたのですが、なんか音楽性の違いを感じてきたのでtauriのWebで作る方で頑張ろうかなあと。 #rustlang #tauri

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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Vulkanのレンダリングのために作っているashのRAIIラッパーをash 0.38に対応させつつきれいに直したので、だいぶコードの見通しが良くなった。vulkanのRAIIラッパー、vulkano-rsは好みではないので自分で作っています……。 #vulkan #rustlang

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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tauriのbetaがまた微妙にPluginの書き心地が変わっていたが、改めてWebView2のAPIを叩くことでWindowsではwryを透明化してhtmlの下にVulkanのレンダリングをいれることができた。これでVulkanでのレンダリングを表示しながらhtmlのWebベースでGUIを作ることができる。 #rustlang #tauri pic.twitter.com/uJ0BGY53ZB

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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自作のアプリにOpenUSDを組み込んで、例のキッチンのUSDファイル(にちょっとライトとカメラを足したやつ)(インスタンシングじゃないバージョン)も開けました!usdファイルをまともに扱えるようになって嬉しいね~。 #openusd #rustlang pic.twitter.com/fKEyGCYHFT

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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画像処理なんて自分でアルゴリズム書くものじゃないと思って外部crateに頼ってたら全然思った通りにできなくて、結局自分でアルゴリズム書いた ケースによっては、力技アルゴリズムがいいこともあるのだ(正当化)#rustlang

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ASCON科学者委員会様が公開している「機能性表示評価成績一覧」を商品名から検索できるサイトを作りました。 機能性表示食品を選ぶ際のお役に立てば幸いです。 anshinmeshi.little-method.com #機能性表示食品 #dioxus #rustlang

st-little@stlittle8

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━━━━*\今月開催/*━━━━     Rust LT会~ ━━━━━━━━━━━━━━━ 新米Rustaceanたちへと題して、 これからRustを学んでいこうという方々の最初の一歩となるLT会を開催します! みなさまのご参加、お待ちしております! #UV_study #rustlang uniquevision.connpass.com/event/316789/

ユニークビジョン技術@uv_technology

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QR コードを生成するサイトを作ってみた😃 zeqra.little-method.com #dioxus #QRCode #rustlang

st-little@stlittle8

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crateAとcrateBがそれぞれ違うバージョンのcrateXに依存していると、Aが生成したcrateX::XStructをBに渡そうとするとエラーになる いやエラーになるのは当然なんだけど、 expected crateX::XStruct, found XStruct ってメッセージは不可解すぎるでしょ #rustlang

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wgpu を 0.17.0 -> 0.19.1 に更新しようとして地獄を見ている #rustlang

James┗|∵|┓@james_ay_em_dee

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structからpartial moveをした後に、そのstructのメソッドを呼ぶと所有権が揃ってないからコンパイルが通らない。 だからメソッドを呼ぶ前に所有権を戻して、呼んだ後にまたpartial moveをする。 これ、ちょっと行儀悪そうだけど、Rustのプラクティス的にどうなんだろう? #rustlang

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for &x in vecでxの参照が外れるって嘘やん 2^x = 2^y ⇔ x = y みたいな話が裏で起きてるんすね ほえ〜 いや参照破壊のことを知れば納得できるけど、初見だと分からんね #rustlang

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ポインタかどうかって言うのは、Rustだとあんまり考えなくても良いかもなぁ 所有権っていう別の概念でコントロールするわけだ 所有権移ったのに動く!ってのはCopy traitの話で、ポインタを考える必要は無い #rustlang

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参照って言い方が悪いか。ポインタと参照は明確に違うわ。 #rustlang

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プリミティブ型以外は参照アドレスが受け渡しされるって話と、Rustの&参照が頭で混ざって訳分からなくなっている #rustlang

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どんな時にlifetimeが必要なのか未だに理解出来てなくて、コンパイラに言われるがまま修正してたらどんどんコードがおかしくなってきた #rustlang

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OpenUSDのメッシュのDirtyBitsの情報を取得できるようになった。次のようなRustのコードでUsdDataExtractorというのにtime_codeを渡してextractすると前にsyncしたときからの差分が手に入る。 #OpenUSD #rustlang pic.twitter.com/HIcVcGWSkY

ᗦ)))⋊ - オリトイツキ - ᗦ+++◃@MatchaChoco010

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━━━━*\来月開催/*━━━━     Rust LT会~ ━━━━━━━━━━━━━━━ 新米Rustaceanたちへと題して、 これからRustを学んでいこうという方々の最初の一歩となるLT会を開催します! みなさまのご参加、お待ちしております! #UV_study #rustlang uniquevision.connpass.com/event/316789/

ユニークビジョン技術@uv_technology

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Tauri の勉強でアプリを作っています。 SQLite から取得したデータを、フロントエンドに渡して表示するところを書いてみました。 #Tauri #rustlang #SQLite #プログラミング #プログラミング学習 pic.twitter.com/1NCztpQKtF

カりント@garlireo

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Rustのコンパイルエラー最近ようやく何言ってるのかと何怒られてるのか解った上で、どこに原因があるのか割とすぐに理解できるようになってきた #Rustlang

時計⌚️屋@10keiya3

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━━━━*\来月開催/*━━━━     Rust LT会~ ━━━━━━━━━━━━━━━ 新米Rustaceanたちへと題して、 これからRustを学んでいこうという方々の最初の一歩となるLT会を開催します! みなさまのご参加、お待ちしております! #UV_study #rustlang uniquevision.connpass.com/event/316789/

ユニークビジョン技術@uv_technology

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#Rustlang で proc-macro 内から展開後の型情報を得るためのフレームワークとか出来たらおもしろそう。rustcを大量に走らせることになるかもしれないけど

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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#Rustlang 要素数Nのタプルに対するDefaultの実装、ドキュメントが(マクロ展開後ではなく)いい感じに表示されるようになって、実装がどうなったのか気になっている。 doc.rust-lang.org/stable/src/cor…

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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#Rustlang macro_rules_rec crateを公開しました! macro_rules! の中身でRustの構文を無視して自身の再帰呼び出しをできるようにする拡張です。(通常はマクロ展開の仮定はRustの構文上validでなければならない) crates.io/crates/macro_r…

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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Tauri の練習中です。 SQLite にレコードを更新、削除する Rust のコードを追加しました。 #Tauri #rustlang #SQLite #プログラミング #プログラミング学習 pic.twitter.com/xgWE4d1R3J

カりント@garlireo

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Rust のソース読んでたら Unique っていう構造体があって Queue かなって思ってドキュメント調べたら全く違くて草 #rustlang

kimuti_tsukai@kimuchi_tsukai

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こういう、Traitの型パラメータ側のSpecializationに対応するのは可能だろうけど、忘れがちだから気をつけなければ #Rustlang play.rust-lang.org/?version=night…

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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#Rustlang こういう T :> Option<T> みたいな、部分的なspecializationをサポートするのは自明じゃないな play.rust-lang.org/?version=night…

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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とりあえず #Rustlang で min_specialization を実現するやつは早急につくります。 今は技術検証は済んでいて、マクロの文法をどうするかという感じです。

yasuo_ozu@yasuo_ozu

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#rustlang の gpu-allocator, #Vulkan Video に対応してないな... ちょっと無理やりなことをする必要がありそう

James┗|∵|┓@james_ay_em_dee

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自分が開発したRustのライブラリのDL回数が20万回超えてた #rustlang crates.io/crates/sysexits

SorairoLake@sorairolake

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書いた: Vulkan Video を Rust で叩く際は ash のバージョンに注意 qiita.com/James0124/item… #Qiita #Vulkan #rustlang #ash

James┗|∵|┓@james_ay_em_dee

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Rust(#rustlang) で macro_rules! を使って書いていたコードを proc_macro で書き直した

hanepjiv@hanepjiv

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#rustlang rustで関数型チックに依存関係逆転ができるデザインパターンできた traitにメソッドではなく関連関数を定義するのとstructは値を入れず空のまま宣言するのがミソ ↓のコードではfn_bのインターフェイスをtraitで表現し、抽象のままfn_aに実装することでfn_aにfn_bを依存させてる

ときのさぶ@___Tokino

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