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Unity 知識ほぼないけど仕事で使うので、ShaderGraph で遊んでる。 Switchとかスマホだと処理負荷が鬼門になるので、処理負荷が少なくなるシェーダーを作ってます。 それらを紹介するだけのリスト作りました! Unity ShaderGraph youtube.com/playlist?list=… @YouTubeより #unity #ShaderGraph
FullScreenの処理が間違っていたので修正。前よりは綺麗に出てくれました!😂 #Unity #URP #ShaderGraph pic.twitter.com/UH06D88tgY
Unity URP FullScreen Renderer Feature Gradient Filter (Circle / Vertical)+SunLight #Unity #URP #ShaderGraph
異方性反射っぽい髪ツヤシェーダー を作った。 会社のプログラマと色々相談しながら、四苦八苦繰り返してやっと完成。 いい感じに仕上がったかな? 異方性反射じゃないので処理負荷もかなり少ない・・・はず。 youtube.com/shorts/jP-7G-3… @YouTubeより #unity #ShaderGraph
異方性反射っぽい髪ツヤシェーダー を作った。 会社のプログラマと色々相談していい感じに仕上がったかな? 異方性反射じゃないので処理負荷もかなり少ない・・・はず。 youtube.com/shorts/jP-7G-3… @YouTubeより #unity #ShaderGraph
まじでなんなんこれ ShaderGraph、Unity2022.3.6で全然使えないの…? VCCから起動してるとはいえ、2019ではちゃんとグラフ画面になったぞ…? #Unity #ShaderGraph #バグ pic.twitter.com/IYkaPdDhkc
アバター的な構造のマテリアルを作りたくて、シェーダー書けないのでShaderGraphで試行錯誤してなんとかできた! もっと簡単な方法があるかもだけど、ほぼ素人の俺が自力でShaderGraphで作ったんだからすごいことだと思うんだ😆 youtu.be/5wxoYDzASLo?si… @YouTubeより #unity #ShaderGraph
試しにShaderGraphの方でFlowmap含め作ってみた。 機能としてはいい感じかも・・!(DepthFadeも追加) (Flowmapスケールがズレてるけど笑) #ShaderGraph #unity #URP pic.twitter.com/QOnjUGwZto
ポストエフェクト用のシェーダーグラフでゲーム画面をグレーに変更するものを検証で作ってみた。 表現の幅めっちゃ増える気がする、、! #indiedev #IndieGameDev #unity3d #ShaderGraph pic.twitter.com/2bsPQQnqMS