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Poiyomi Shadersの説明書に動画がついたりしてとても分かりやすくなっていました。 poiyomi.com/intro

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#Colubris 違う効果を試してみましょう! 1.選択 2.Shadersを選択 3.4番目に変更 4.シェーダを選択Black(必ずバックアップ!) 5.半透明に変更-次に透明度を下げる(数値は任意) Beretを使わないこともおすすめです。Black,別のシェーダを入れて異なる効果を試してみましょう。 pic.twitter.com/VpVdVdhVQY

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I would argue that shaders and textures can make a big difference. But often they don't seem to make much difference to others. #koikatsu シェーダーとテクスチャーは大きな違いを生むと私は主張したい。だが往々にして、他の人にはあまり違いがないように見えるものです。 #コイカツ pic.twitter.com/bnrE44Atkb

ivanhomage@ivanhomage

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#Unity #indiegame #gamedev ブラウン管風シェーダー📺 シェーダーで一気に画面長を変えるのってとてもワクワクする😁 CRT-style shaders📺 It's very exciting to use shaders to change the screen all at once😁 pic.twitter.com/lP0G1hJd3s

パイポイ@Switchで発売中@Paipoi_GameDev

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マイクラ人生で初めて影MOD入れてみました。 夜空が綺麗な【AstraLex Shaderspic.twitter.com/5O6Tpz4i5C

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返信先:@hi03_sよく使ってるシェーダーは ・SEUS-Renewed ・Wisdom-Shaders-master ・ComplementaryShaders_3.10 ・continuum-2.0.4 になります pic.twitter.com/SXdJ7YZGeF

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カナメおすすめマイクラ影MODよければ参考に…! ◀ BeyondBeliefLegacy ガラス(透明度高い)と水が綺麗 タッチが柔らかくてとても昼に合う (花火何かに遮られて途切れちゃってる🥲🙇‍♀️) continuum shaders ▶︎ ライティングと月の形が綺麗 ライティングがほんとすごいから夜特に綺麗 pic.twitter.com/ApUplmXbvm

常磐カナメ🌺🌸パレプロ@tokiwakaname

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#Skyrim #スカイリム Community Shaders使い始めましたが、 設定がよく判りませんw 反射強すぎるような・・ pic.twitter.com/JjzyHDelF5

有坂いずも@izumonne

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最近ソロでJava版マイクラで遊んでるけど、Patorixっていうリソースパックの無料版試しに使ったらハマりすぎて有料のバージョン買っちゃったわマジで景色が綺麗 ちなみにシェーダーはComplementary Shadersってやつ #マインクラフト #Minecraft pic.twitter.com/g6q0T7zKGO

てばさき@dmsv_tebasaki

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5分くらいでマイクラの起動構成作って sodiumとiris shadersとreplay modとfreecam入れて マルチプレイ鯖入ったの自分でもすごいと思った

紫(むらさき)@ry_Tendou

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多分Community Shadersの影響なんだろうけど、今の環境ではアルゴニアンの肌の てかり がなんか艶めかしいです。 写真はリフテンのキーラバさん。 #Skyrim #SkyrimSE #スカイリム pic.twitter.com/z515Kg0ndt

半透明@han_tome

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返信先:@kichiguy_44031アプリケーションセンター→APPS→Shaders-OFF で消せます。 僕も格子状の表示が嫌いです😵‍💫

Lou-gun(ローガン)@NoGadgetNoLife

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【無料化アセット】 ワープホールや🌌神秘的に輝く星空やノイズが手軽に作れる宇宙空間シェーダー⭐️ ✅️2Dと3D両方対応 『Starfield Shaders』 $9.99 => FREE 100%OFF Unityアセットストア:assetstore.unity.com/packages/vfx/s… #Unity ゲーム開発 VRChat VTuber メタバース 2Dゲーム開発 ガス星雲… pic.twitter.com/6zh0z54mgO

AssetSaleLove @汗人柱@AssetLove

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返信先:@childa_official1Complementary shaders も角つくレベルで()

名前どうしよう@Sots_Asuka

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Physarum SimをThree.jsから生WebGLにコンバートできたので、色々探索してみよう kenbunroku.github.io/physarum-sim/ converted Physarum Sim from threejs to plain webgl #webgl #glsl #shaders #physarum pic.twitter.com/fvyRh6DeKh

kenbunroku@kuwatchi

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poiyomi toon shaders使うのか

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MODいくつか入れてみたんだけどシェーダーの効果がすごい。昨日アップしたSSとの落差よ… 調べるとたくさん種類があるんだけど、これはComplementary Shadersっていうやつ pic.twitter.com/9xnrBfCfhc

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#EU4 Yet Another Graphics Overhaul: Map Shaders ってマップグラフィックのMOD、シンプルかつ、すごく綺麗なのに描画の処理がものすごいのか、めちゃくちゃ重たいのよね… 一応用意されているLite版は確かに軽量だけど明らかに汚い steamcommunity.com/sharedfiles/fi… pic.twitter.com/RwY7U7p3vN

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orels Unity Shadersについに手をだしてしまった おしまいだ

あかにあ@a_knir

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返信先:@chataro125一番奇麗なのはSEUSだけど、リアルすぎて落ち着かないから普段はComplementary Shaders使ってる 確かBSL系じゃなかったかな

梟巣 亜月/ふくすあずき🦉@FukusuAzuki

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マイクラでこんぶ自動収穫装置作った。遅すぎて草 それにしてもComplementary Shaders重さが気にならないし綺麗やな。森とかでのサンシャフトすこ。雨上がりの虹もよき。 Zoomifyも入れたけど迷子民助かりまくりw

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返信先:@childa_officialComplementary Shaders スペック高くないと常用キツイ 家の周り平均FPS60切ったりする pic.twitter.com/yJmo7RnVdh

みる さんでぃぶりっじ!!@Corei7_2600k

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返信先:@osi_gyankawaマーケットプレイスで買った「Classic Shaders」というテクスチャです! 草とか水面がゆらゆらするアニメーションも入ってるので、データ重いです😭

蕾鑼〈ライラ〉@ahoge_azarashi

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マイクラにMod入れたった ・マイクラ→Java→Fablic→Iris Shaders→Complementary Shaders ・マイクラ→Java→Fablic→Inventory Profiles Next, libIPN, Fabric Language Kotlin 2つ入れたかっただけなのにややこしすぎて吹いたw Modrinthで専用アプリも入れずアカウントも作成せずにできてよかった

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マイクラにMod入れたった ・マイクラ→Java→Fablic→Iris Shaders→Complementary Shaders ・マイクラ→Java→Fablic→Inventory Profiles Next, libIPN, Fabric Language Kotlin 2つ入れたかっただけなのにややこしすぎて吹いたw Modrinthで専用アプリも入れずアカウントも作成せずにできてよかった

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SKYRIMのMOD再構築もようやく終盤 残すは戦闘モーションの調整と各MODのMCMでの調節のみ。 RADEONでCommunity Shadersを導入という割と暴挙じみたことをやっているが、今のトコロ特に不具合はない。本格的にplayし始めたら分からないが… とりまSSでも貼ってお茶を濁す。 #SKYRIM pic.twitter.com/63xBT72gtm

ドコ吹く風@dokokaze

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Compiling shaders焦らすねぇ~

でいとん@Dayton_26

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おいCompiling shadersってなんや!!!はよyear2いかせろ!!!

でいとん@Dayton_26

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Complementary Shadersの設定で選択中のブロックの輪郭線の色変えれたのもっと早く知りたかったん。 pic.twitter.com/LTvxe4505B

氷菓◆ysRGZvpOcM@icemochikue

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【マイクラ】Complementary Shaders 設定項目徹底解説【シェーダー】 youtu.be/BRIgnAb93sw?si… @YouTubeより

氷菓◆ysRGZvpOcM@icemochikue

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MineCraft1.20.4 BiomesOPlenty sodium iris Bliss_v2.0.4_(Chocapic13_Shaders_edit) とりあえず環境は出来たのでちょっとだけ飛び回ってみたり pic.twitter.com/Xfu9JcawCb

cnこね/monoboru@LACM_14636

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返信先:@Riddle_LykqComplementary Shadersにしました!

おわたちい@777_owata

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ここのサブウーファーギミック買ったんやけど Shader error in 'SpeakerReactionPublic': Couldn't open include file 'Assets/AudioLink/Shaders/AudioLink.cginc'. at line 1832 ってなって使えん… #VRChat pic.twitter.com/QVXu0KQskW

M4TEЯI@L【まてりある】@M4TERI4L

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Directional BlurでBloom Effectをかけてみました。Bloom最強!Bloom最強! Added bloom effect to boids simulated by particle mesh. Bloom is almighty. #webgl #glsl #shaders #boids #simulation pic.twitter.com/uVGxGNBK12

kenbunroku@kuwatchi

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Gene Lit Shadersを更新しました! Specular AOやParallax Occlusionの追加、スペキュラの修正を行いました。また本バージョンからUnity2022向けになります。#VRChat github.com/momoma-null/Ge… Gene Lit Shaders ver1.0.5 | virtual-boys virtual-boys.booth.pm/items/4299750 #booth_pm

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返信先:@kougen_farComplementary Shadersというやつを入れてる 意外と軽いし、雰囲気も良い

ミカド@mikado03592

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mochie shadersの使い方ってどこに情報あるんだ…

うたこ/utako@VRC@utako_vrchat

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多分次はやるマイクラJavaのシェーダーはBliss shaders

ぺんふぁ@PENFA3455

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返信先:@mnishi41マシンパワー7年前とかになると、僕の友達が言い放った"Shaders are just old school fashioned"なんて表現されるハメになるなあ…

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

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