- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
で、これを応用すれば逆ガンマ補正ができますね sRGBテクスチャをリニア白黒グラデに変換できて power0.45 よりも直感的かもですね #MIGAQ #VFX #Effect #UE5 #UE5study #cg #tips #ue5study #gumma #ue5 #shader #material #MIGAQstudy #企業公式相互フォロー #企業公式さんと繋がりたい #ガンマ補正 pic.x.com/vwjxb6v4uy
◢◤ Color Atlasについて備忘録メモ◢◤ グラデ 1×128何個も登録したら #SPARKGEAR のテクスチャクリエイション機能みたいな事もできる気がする #MIGAQ #VFX #Effect #UE5 #UE5study #cg #tips #ue5study #gumma #ue5 #shader #material #MIGAQstudy #企業公式相互フォロー #企業公式さんと繋がりたい pic.x.com/3xueuyvlhk
◢◤ 0で掛けれるのに0で割ると怒られる理由◢◤ 数値としては表現できない【NaN】という状況になる #MIGAQ #VFX #Effect #UE5 #UE5study #cg #tips #ue5study #houdinistudy #math #ue5 #shader #material #MIGAQstudy #企業公式相互フォロー #企業公式さんと繋がりたい #企業公式相互フォロー祭り pic.x.com/gcg97emf2l
Angularのインストール、Angular Material導入、HttpClient導入手順を解説します。 プロフィールURLの「フロントエンド」-「Angularのインストール~最小限構成の設定手順」 参照下さい。 #Angular #Material #TypeScript #HttpClient pic.x.com/loaycqi1ri
I threw together a quick hexagonal dissolve material for UE5. Love it turned out. #material #UE5Study UE5で六角形を使ったディゾルブマテリアルを作ってみた。 個人的には好き。 pic.x.com/unvcmlgmtk
本日は佐藤先生の模擬講義をお送りします☺️ 是非ご覧ください! #東北大学 #オープンキャンパス #仙台 #青葉山 #工学部 #材料 #マテリアル #理系 #100周年 #tohokuuniveristy #tohoku #material #大学 pic.x.com/cd0b4cslra
毛皮ラビット素材をUpしました🌟 更に最大75%オフセール中😍 👉 kegawacom.easy-myshop.jp/c-item-list?ca… ①スノーラビット ②レッキス黒染め(訳あり ③ゴマラビット ④刈毛&グルービングラビット #ケガワコム #毛皮 #原料 #素材 #原反 #アウトレット #セール #fur #material #outlet #sale #rabbitfur pic.x.com/dt3nexmihr
本日は須藤先生の模擬講義をお送りします☺️ 是非ご覧ください! #東北大学 #オープンキャンパス #仙台 #青葉山 #工学部 #材料 #マテリアル #理系 #100周年 #tohokuuniveristy #tohoku #material #大学 pic.x.com/e4dmupxknr
本日は和田山先生の模擬講義をお送りします☺️ 是非ご覧ください! #東北大学 #オープンキャンパス #仙台 #青葉山 #工学部 #材料 #マテリアル #理系 #100周年 #tohokuuniveristy #tohoku #material #大学 pic.twitter.com/nB2o1bfxe8
AIにしました(✌︎ ॑꒳ ॑✌︎)🎈⸒⸒ 不思議な街並み感がでましたよ🌟⋆꙳ 2枚目が原画です(*>ω<)b #AIart #AIArtistCommunity #AIイラスト #fantasy #フリー素材 #material (意味あってるかな🤔) pic.twitter.com/JfTHnkhYRP x.com/pcc_42o/status…
『"Wish upon a star, if you will."』 Please remake it with AI😍❤️ #コラージュ #ArtInspiration #painting #お絵描き #ボールペン画 #フリー素材配布 #artistsupport pic.twitter.com/jc8DiZhYne x.com/Pcc_42o/status…
I've created a wavy HP bar material without texture in UE5, inspired by ZZZ. ref:shadertoy.com/view/7dlGRf ZZZに刺激を受けてHPバーに使えそうなマテリアルを作ってみた。テクスチャなし。 #UE5Study #material pic.twitter.com/GVLdrhfTtK
ノイズのNormalmapを2種類使い,それぞれをPannerノードで動かして波立っている水を表現できます。 #UEFN #material #FortniteCreative pic.x.com/pfcyvyclms