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メリーゴーランド完成しました! アニメーションもmaya内で作ってUE5に持っていこうと思います^^ #3DCG #maya3d #janescarousel pic.x.com/l4gmadlkg2
CEDEC 2024 オートデスクスポンサーセッションが始まりました!現在、YouTube Liveにて中継しております。ぜひご覧ください。 #鉄拳8 #Bifrost #Maya3d area.autodesk.jp/event/autodesk…
いよいよ明日! 14:40よりオートデスク様のセッションでBifrostのお話をさせていただきます。 ゲーム部のエンジニアの協力があり思いの外ExecutorSDKの検証ができましたので、その辺も盛り込んでます✨ #CEDEC2024 #Maya3d #Bifrost x.com/autodesk_me_jp…
CEDEC2024はパシフィコ横浜ノースにて今週開催!オートデスクスポンサーセッションの1つはこちら 第11会場:8 月 22 日(木)14:40 〜 15:40 Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望 ぜひご参加ください! #CEDEC2024 #Autodesk #Maya3d #Bifrost area.autodesk.jp/event/autodesk… pic.x.com/hgqevvkvxt
CEDEC2024はパシフィコ横浜ノースにて今週開催!オートデスクセッションのご紹介 第11会場:8 月 22 日(木)16:20 〜 17:20 Mayaウィザードが徹底討論!Mayaのあれってどっちがいいの? ・ma vs mb 最終決戦! ・MELかPythonかC++か? #CEDEC2024 #Autodesk #Maya3d area.autodesk.jp/event/autodesk… pic.x.com/nfr2eodpce
CEDEC2024はパシフィコ横浜ノースにて今週開催!オートデスクスポンサーセッションの1つはこちら 第11会場:8 月 22 日(木)14:40 〜 15:40 Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望 ぜひご参加ください! #CEDEC2024 #Autodesk #Maya3d #Bifrost area.autodesk.jp/event/autodesk… pic.x.com/hgqevvkvxt
今月のAREAアーティスト特集はミラノ在住の3Dアーティスト Rino Rubino(別名 Signor Limone) 彼の作品は鮮やかで風変わりなキャラクターデザインが特徴です。特にピクサー風のスタイルがAREAギャラリーに見事にマッチしています #3DCG #CG #Autodesk #AREAJapan #maya3d area.autodesk.jp/column/trend_t…
ブラッドボーンファンアート スカルプト:Zbrush ローポリとUV展開:Maya テクスチャー:Substance 3D Painter ルックデブとレンダリング:Marmoset Toolbag #MadeWithSubstance #maya3d #marmosettoolbag #zbrush #fromsoftware #3DCG #アート #bloodborne pic.x.com/j6xwedh6ez
後回しにしていたメリーゴーランドをやっています。6種類の動きの違う木馬を配置してみました。 この感じでメリーゴーランドは完成できそう。 #3DCG #maya3d pic.x.com/m84rirngao
アクションのモーションを制作しました。 Deadpool rig by @KielFiggins #3DCGアニメーション #3DCGアニメーター #3Dアニメーター #CGアニメーター #モーションデザイナー #Maya3D #3DCG #3Danimation pic.x.com/ta0ioxqgjn
blenderの勉強を始めました!mayaと比べて思っていたよりも操作感が違っていて全然なれませんが、次の子はblenderで作れたらなって思ってます! ←blender maya→ #blender初心者 #b3d #maya3d pic.x.com/ohyeecngbs
Bifrostでリグを組んでみる連載、第2回公開されました。 FABRIKをやってみた回です!サンプルデータが前回より多め! #bifrost #rigging #maya3d #FABRIK #inversekinematics pic.twitter.com/djwekKtcKT x.com/autodesk_me_jp…
Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ Bifrost を使って、Maya標準ノードでは組めない反復計算が必要な「多関節 (3関節以上)のIK」を作ります。 Mayaのシーンデータも公開! ぜひダウンロードしてチャレンジしてみてください! area.autodesk.jp/column/tutoria…
手のリトポ出来ました^^ 練習と思って何度も効率的なやり方を模索して、かなり簡単に出来るようになりました! 残りも頑張ります♪ #3DCG #maya3d pic.twitter.com/mqErvlB9JS
【BOOTH販売】#booth_pm #Maya3d 【Maya】UVセット名一括変換『MELスクリプト』をリリースしました! MayaでつかえるMELスクリプトです✨ 選択したオブジェクトのUVセット名を『map1』に一括変換&統合できます!※無料のお試し版もあります yu-key.booth.pm/items/5957361 pic.twitter.com/3ZJFyx9zGB
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【ユーザー事例】 カプコン『ドラゴンズドグマ2』RE ENGINE初のオープンワールドに挑んだアイディアと創意工夫 デザイナーのチャレンジと開発におけるオートデスクのDCCツールとの連携について伺いました #maya3d #autodeskmaya #reengine #dragonsdogma2 #capcom #autodesk area.autodesk.jp/case/game/drag…
#Maya3d #mtoa #arnoldrender import AOVだとCrypto系がきちんと設定されない謎。 レンダー設定AOVタブから1度Removeして再Addしないとノード接続されないっぽい。勉強になった。 他にも作り直さないとダメなAOVあるのかな。
今回は顔と手しか見えないので、そこだけきちんと作って、体はマーベラスで服を着せるので、これくらいにしておきました。 さてリトポ始めます^^ #3DCG #maya3d pic.twitter.com/rNVWEfPxau
Maya 2025.2 リリース! Maya 2025.2では、機械学習(ML)デフォーマやUSD for Maya 0.29など、アニメーションやシーンの効率を向上させる新機能やアップデートが導入されています。 詳しくは下記のページをご覧ください。 area.autodesk.jp/product/maya/f… #autodeskmaya #maya3d #Autodesk