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先日宿泊したホテルの敷地内にあった鳥居と祠をiPhone16proのBlackmagicカメラアプリを使い1/120シャッタースピードで撮影した動画から抜き出した画像で3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/m6PlknaF8T
住職に頼んで本堂を撮影させて頂きました。 金箔の飾りが煌びやかでした。カラフルで豪華な本堂でした☺ 4travel.jp/travelogue/104… 撮影ZV-E1 1,000枚-->Reality Capture-->PostShotです。本殿、本堂を3Dで残したい方是非ご依頼ください!#鎌倉 #大船 #玉泉寺 #PostShot #GaussianSplatting #3DGS pic.x.com/cOL9ffXOPz
先日勉強で撮影したものは約200枚。1万枚だとどこまで撮ったか管理できる自信がない… 加えて #postshot でエクスポートするものの、その先で3D展開するのにつまづいている次第。多分初歩的なところだろうけど。#RealityCapture や #Scaniverseのように #sketchfab への受け渡し機能があればなぁ。 x.com/duckbillstudio…
9800枚の写真からPostshotで生成した3DGSのスクリーンショット。(これ貼り付けても写真と変わらんか) 色々検証したいことがあるがGPUリソースの空待ちなので今週末の宿題。とにかく試行錯誤の時間がかかる…。 pic.x.com/H2K7kPkUvd x.com/DuckbillStudio…
最新のPostShotでトレーニングし直したらアーティファクトが改善されていた! #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Mk4fJ4Y3ZF x.com/sonicpower1970…
ドローンで撮影した空撮映像の3DGSを @OtakaYoshihiroさんとテスト中。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。範囲が広いからなのかデプス処理の問題?でフォグっぽくなってしまう。UEレンダリングだと上手くいのかな? #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Synvx27D6l
ドローンで宗宮賢二さんが撮影した東北の山の空撮映像の3DGSをテスト中。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。近くに寄ると甘いけど細い樹木が結構再現できているね。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/XfAAhjjRc9
トンボが壁面にとまってじっとしていたので、iPhoneの動画でも撮影。#RealityCapture でアラインメントしてから #PostShot で書き出そうとしたところ、エラー。RCのフレームショットから写真を選び直し、PSで何度か調整して3D化。#ウスバキトンボ のメスでした。GSだと羽の透過もいい具合。 pic.x.com/aqQEgD8LyA x.com/rocky5160/stat…
#3Dスキャン で虫。iPhone13MAX。#Scaniverse はガウシアン。接写が苦手でディテールは甘いが形状はしっかり。透過するトンボの羽もいい具合。#RealityScan と #Polycam はフォトグラメトリー。特にpolycamはクローズアップモード対応でありがたいが、羽は壁と一体化した。ガラス越しもいい感じ。 pic.x.com/akIOCDMu2x
レーザースキャンデータの3DGSを@kobeseiko さんとテスト中。 写真のみで3DGSするとアライメントがうまくできていないのか特徴点が少なく穴が空いたり透けがちだけどSLAMでスキャンすると地面が綺麗に再現できていいね。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/tQlbS5DVic x.com/kobeseiko/stat…
#XGRIDS 社、期待の新製品、Lixel L2 PROを使って撮影したデータを、#3DGS ソフトのXGRIDS LCC Studioでgaussian splatting処理を行い、作成したPLYファイルをPostshotで読み込んで、カメラワークをつけてレンダリングしてみました。以前のK1で作成したデータと比較してみたい。 #gaussiansplatting pic.x.com/KneouQgpGK
2番ホームに到着したので、通路とヱヴァンゲリヲン電車をお散歩カメラで撮影。 撮影枚数も画素数も足りないけど楽しい。 #Postshot #metashape #遠州鉄道 #西鹿島駅 pic.x.com/y4aNPjSQ2M
α7ciiで撮影した222枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。自然物はなかなか難しいですね。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Rj6uACSa5b
3D化されたCGなので破綻しない範囲でのカメラワークは自由なんだけど、破綻しないように撮影するのが難しい… どう見せたいかを考えて素材撮影をしないと破綻しまくり😅 #PostShot #GaussianSplatting pic.x.com/LpYzgK2gtB x.com/sonicpower1970…
「稲架掛け」。α7ciiで撮影した155枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。CreateSkyModelで作った背景空との間のフローターを消したいのだけれども良い方法はないのだろうか。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/4r4AH0oyJm
「稲架掛け」。α7ciiで撮影した155枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。CreateSkyModelで作った背景空との間のフローターを消したいのだけれども良い方法はないのだろうか。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/4r4AH0oyJm
テストなので敢えてアップするけどα7ciiで撮影した109枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。畦道を歩きながら撮影しているだけなので地面の点群が足りなくて透けちゃう。真上からの素材も欲しい。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/XD4lkKIStJ
PostShotのトレーニング途中で時々固まるのでこまめにセーブして落ちたら再度読み込んで途中から「StartTraining」をしていたのだけれども最近のバージョンだとリセットされて途中からのトレーニングができなくなった? #PostShot #GaussianSplatting
ドローンで撮影した空撮映像の3DGSを @OtakaYoshihiroさんとテスト中。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。範囲が広いからなのかデプス処理の問題?でフォグっぽくなってしまう。UEレンダリングだと上手くいのかな? #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Synvx27D6l
地面の画像が足りてないなぁ プロジェクター動いてたから壁が乱れてる 見た人がほぼ3D酔いする映像 #UE5 #postshot pic.x.com/8vLuSnGYSP x.com/duplicate_3d/s…
α7ciiで撮影した575枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング、DaVinciで編集。広範囲をまとめて3DGSすると解像度がヌルくなるなぁ。パラメーターの値を上げてもあまり改善しない…。木のブレは風の揺れです。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/buXmtfNfRD
iPhone12proのBlackmagicカメラアプリを使い1/120シャッタースピードで撮影した動画から抜き出した画像で植物の3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/7KnOR2Hkop
「CGWORLDクリエイティブカンファレンス」開催! そして登壇します! 大規模 広域なガウシアンスプラッティングのTIPSなど紹介。 postshotの他、本家3DGSやnerfstudio、RealityCaptureを利用したワークフローなどお話しします。 #GaussianSplatting #postshot #CGWCC2024 cgworld.jp/special/cgwcc2…
Xの動画品質が悪い為、Yotubeにuploadしました。 youtu.be/eKcBOeEhgrY #GaussianSplatting #iClone #Reallusion #Postshot #UnrealEngine5 #3DGS x.com/naribubu/statu…
3DGS backdrop + UE PostShot plugin + iClone character&animation + Normal 3D assetの組合せテストしてみました。 良い感じじゃないでしょうか!? #Gaussian #iClone #Reallusion #Postshot pic.x.com/Z4l9F2H3ew x.com/naribubu/statu…
同じデータをpostshot のみ、メタシェイプ経由、リアリティキャプチャ経由と試して見た。 どれもあまり変わらないなー こうなると、現場の環境条件と最終形を見越して、データを取得できるかが技術だな。 今回は地面としめ縄を重点的にデータ取得 #3DGaussianSplatting #Postshot #堀川戎神社 pic.x.com/gHx1xS3CDO
3DGS backdrop + UE PostShot plugin + iClone character&animation + Normal 3D assetの組合せテスト、別カット。 #Gaussian #iClone #Reallusion #Postshot #UnrealEngine pic.x.com/kg6qFSftbj x.com/naribubu/statu…
3DGS backdrop + UE PostShot plugin + iClone character&animation + Normal 3D assetの組合せテストしてみました。 良い感じじゃないでしょうか!? #Gaussian #iClone #Reallusion #Postshot pic.x.com/Z4l9F2H3ew x.com/naribubu/statu…
3DGS backdrop + UE PostShot plugin + iClone character&animation + Normal 3D assetの組合せテストしてみました。 良い感じじゃないでしょうか!? #Gaussian #iClone #Reallusion #Postshot pic.x.com/Z4l9F2H3ew x.com/naribubu/statu…
UE PostShot pluginで3DGS背景と通常の3Dアセットの融合してみました。こんな感じで新しいシーン生成フローができるのも近い!? #Gaussian #UnrealEngine #postshot pic.x.com/cOvmGJb7gi x.com/naribubu/statu…
#Unity6 がリリース! というわけでWebに対応したVFX Graph使って3D Gaussian Splattingをサイト上で表示するのやってみましたよ。 Postshot → SplatVFX@Unity6 → Webビルド インストール不要で体験出来る簡単なデモは作りやすくて良さそう。 #GaussianSplatting #postshot pic.x.com/2YHqSRlXzF
「はじめてのNeRF・3DGS 基礎から応用までの実践ガイド」を執筆させていただきました! Nerfstudio/Volinga AI/Postshot/Instant-NGPの開発環境の構築方法から実際の使い方を担当しました! Amazonでご購入いただけますので、興味のある方はぜひチェックしてみてください! #NeRF #3DGS #Postshot pic.x.com/9gkzBhBwkm
沖縄の琉球村にある古民家の3DGSテスト2。 写真からRealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。植物の再現性はさすが3DGS。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/3eRwMd9LtN
ドローンで宗宮賢二さんが撮影した「保渡田八幡塚古墳」の空撮映像の3DGSをテスト中。SplatMCMCモードだと地面が透けちゃうなぁ。SplatADCモードだとモヤモヤが濃くなっちゃう…ん〜。 #Postshot #GaussianSplatting #古墳 pic.x.com/Szzq0X9zxC
UE PostShot pluginで3DGS背景と通常の3Dアセットの融合してみました。こんな感じで新しいシーン生成フローができるのも近い!? #Gaussian #UnrealEngine #postshot pic.x.com/cOvmGJb7gi x.com/naribubu/statu…
近くの公園でZV-E1の撮影テスト。552静止画からPostShotで3DGS。特徴は無いけど…鬱蒼とした感じが表現できてる!?かな…(^_^;)。フローターは手作業で削除してます。 #大和市 #ふれあいの森 #Gaussian pic.x.com/MadIh0esHI
UE5.4 + PostShot pluginトライ. pshtファイルを直接レンダリングするのでインポート不要. 他のプラグインはNiagaraでレンダリングしてたので、plyからNiagara用にテクスチャ変換必要だった. UEで3DGSするとメッシュが欲しい☺ 階段はCube置いてます💦 #postshot #Gaussian #UnrealEngine pic.x.com/hywzRxcPZL x.com/naribubu/statu…
写真1200枚から神社全体を3D Gaussian Splattingしてみました。晴天時は本殿屋根の影強くなるので、影splatを削除しながら学習。Reality Capture --> PoshShot学習 --> PostShotでフローター削除してます。過去一の品質ではないでしょうか!?(自負(^_^;)) #神奈川坂神明社 #3DGS #横浜 pic.x.com/ciF2MExrrI
ついにPostshotがUnreal Engineに対応! 使い方は超簡単だった。 UE 5.4を入れる。 postshot 0.4.71以降のインストーラーでUE用プラグインも入れる。 .pshtファイルをコンテンツブラウザへ読み込む。 データをビューポートに放り込む。 #postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Jzg8tfy2EU
#Postshot でチームメンバーに作ってもらいました。これはカッコいい遺跡プロモーションビデオ作れるぞ!従来フォトグラの3Dだと植物や周辺環境が限界だった。 同じ写真から作れるので、利用の用途を拡大できる。 記録目的:フォトグラメトリ 魅せる目的:3DGS 場所は北海道北見市ところ遺跡の森 pic.x.com/MWmoLQhbnZ