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夕涼みするフレッチャーを作成しました・。・v まあ現実では夜でも暑くてとうてい涼めないのですが #magicavoxel #ボクセル #艦これ #フレッチャー pic.x.com/5xcdI4TU9m
Voxel Rangers コンテスト 第1回 ボクセルアート 作品名『情熱鍛冶屋』 テーマの「あつい」と、私の好きな「和・建築」を組み合わせたら、情熱的な鍛冶屋が完成しました🔥 #VoxelRangers #第一回コンテスト #ボクセルアート #voxel #voxelart #magicavoxel pic.x.com/6umi3hneM0
自分のゲーム用に作ったモデルを売ってみてるよー ▼BOOTH🏬 【Unity用】ボクセル20x20x20パックVol1(68個) snoopopo.booth.pm/items/3213839 #スーパーゲ制デー #Unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 #indiedev #MagicaVoxel #blender pic.x.com/ZaVl2ZVGsg
MH RD-025-1 홍룡 밀라보레아스(ミララース) 永き眠りより目覚めた #voxel #복셀 #ボクセル #magicavoxel #モンハン #MonsterHunter pic.x.com/7e4Q3dAhtH
🍞食パン🍞 売ってるときは比較的まっすぐなのに、買って帰って開けてみると若干へこんでるの、なぁぜなぁぜにゃ? *角落としモードでレンダリング #magicavoxel #ボクセル pic.x.com/33hcK24cv6
MH RD-091-1 혼돈에 신음하는 고어 마가라 「この世に生きとし生けるものと、決して相容れぬ存在」 근데..... 단지 허물 벗기를 못해낸 것일뿐인데.... #voxel #복셀 #ボクセル #magicavoxel #モンハン #MonsterHunter pic.x.com/zaGlL3GJSU
暑すぎて新しいボクセルを作る気力がわかなかったので涼しげなものを再掲してお茶を濁すι(´Д`υ) #magicavoxel #ボクセル #艦これ pic.x.com/WmRXhJG7Ey
MH RD-093 다라 아마듈라 『千の剣を携え、大地の全てを覆す』。 #voxel #복셀 #ボクセル #magicavoxel #モンハン #MonsterHunter pic.x.com/dRIdYn29gk
こっそり販売している 【Unity用】ボクセル20x20x20パックVol1 パフォーマンス改善版(v2)をリリースしました=3 ▼BOOTH🏬 snoopopo.booth.pm/items/3213839 動画のモデル68個のセットだよー #Unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 #indiedev #MagicaVoxel #blender pic.x.com/YJZaWQctUO
伊19のモデルを修正しました。 以前のモデルだと体の凹凸がうまく表現できていなかったのでボンキュッボンを意識して作り直しました・。・v #magicavoxel #ボクセル #艦これ #伊19 pic.x.com/AC0yZEZRQ0
#magicavoxel #ボクセル 月初めの創作談義。*休憩所* 公園の中、川沿いの小径の途中、池や湖の周回歩道の中、ビル屋内の壁際など、さまざまな場所に小さなスペースを確保して座って休める場所。 pic.x.com/uLTmNFbKA2
#Voxedit #magicavoxel #Minecraft コンテスト締め切りまであと2週間です! たくさんのご応募をお待ちしております。 x.com/VoxelRangers/s…
🏆Voxel Rangers コンテスト🏆 第一回 ボクセルアート募集開始しました! 今回のテーマ「あつい」を表現したあなたの作品をお待ちしています! 6/15/日 21:00 コンテストAMA開催! Xにて配信します! ぜひご参加ください! 🌼コンテスト概要 voxelrangers.com/contest01/ 🌼応募フォームはこちら
自作ボクセルモデルの頂点数減らす練習09 今回は手動でUVマップ配置してみて 同じパーツや色は重なってもOKってことがわかった! 重ねまくったらもっとUV小さくできるかも!٩( ''ω'' )و #Unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 #indiedev #MagicaVoxel #blender pic.x.com/m5QdfzUsBb
2020年(5年前)に完成した、今でもお気に入りの動画!✨ その時は、blenderを触り始めたばっかりで、プログラミングもできなかった。しかし、 #ケモノ #blender3d #magicavoxel #indie_anime とあるバー - The Bar【3D Voxel Animation】 youtube.com/watch?v=nqTFx-…
今日はお墓モデル4つのUVをアトラスにまとめて 1つのマテリアルで描画できるようにした。 今後SetPassやDrawCallをより意識して開発していきたいのでその取り組みの1つなかんじです。 #Unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 #indiedev #MagicaVoxel #blender pic.x.com/z9CQNC9EAx
前からやり方を模索していてようやくできるようになりました「朝靄に射しこむ朝陽を受けて静かに佇む建物」です。 これはもう完全に自分の技術ではなく、純粋にMagicaVoxelのレンダリング機能なんですが、設定の数値をどういじるかずっと謎だったんですよね。 #magicavoxel #ボクセル #voxelart pic.x.com/BV3fhLbmxj
自作ボクセルモデルの頂点数減らす練習08 今日ははまりポイントが多くて時間かかったけど学びも多かったのでまあおっけー。 UVマップの大きさは小さくできてないわ:( #Unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 #indiedev #MagicaVoxel #blender pic.x.com/eU2MY9zv2J
レンダリングしてからの動画化はだいぶ大変なので、作業領域でWASDとマウスを使って神社素材の参拝風動画を作りました(音はありません)。背景の色が変えられるようになったので便利ですね。 マウスポインタが見えてますけどお気になさらぬよう。 *画面酔い注意 #magicavoxel #voxelart #ボクセル pic.x.com/Z9zL7S07IP
#2025年自分が選ぶ今年上半期の4枚 今年は従来の技術に加えて新機軸の手法を生み出す年になりそうです。 いまだ試行錯誤の中ですが、着実に自分の武器になっている実感はあります。 表現技法がニッチであるという点さえ除けば。 #magicavoxel #ボクセルアート #ボクセル pic.x.com/CCsfDyQtbO
神社。書き割り背景を作ります。木の素材を平面にして、背景の山の手前に貼って周りを囲めば完成。 IBL背景とともに撮影するとこんな感じ。人間は二次元でしかモノを見ていないことがよく分かりますね。 あとは照明を追加したらいよいよ完成です! #magicavoxel #ボクセルアート #ボクセル #voxelart pic.x.com/wFnenrctWG