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猫StaticMeshの Vertex Animation を #Niagara から動かす設定についてのメモ(UE5.3.2)... #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/HVM19e5hhA

まぬる7ねこ@manul7neko8

Vertex Animationする猫StaticMeshは、#Niagara で発生させてみたんだ... 円から『猫』文字に移動するNiagaraの設定についてのメモ #UE5 #UE5Study twitter.com/manul7neko8/st…

まぬる7ねこ@manul7neko8

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指定した座標からパーティクルそれぞれの距離を出すスクラッチパッド #niagara #UEFN #UnrealEngine #VFX pic.twitter.com/cy7YQsbG8w

ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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Vertex Animationする猫StaticMeshは、#Niagara で発生させてみたんだ... 円から『猫』文字に移動するNiagaraの設定についてのメモ #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/zO4f5P36L1

まぬる7ねこ@manul7neko8

EPIC DEV COMMUNITYのラーニング『Baking out vertex animation in editor with AnimToTexture』でVertex Animationを知ったので、猫で遊んでみた... 使用アセット: LowPoly Cats Stylized Post Process for Unreal Engine 5 #UE5 #UE5Study

まぬる7ねこ@manul7neko8

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UEFNのUEFNのNiagaraを使えば以下のような雪を降らすことも簡単にできます✨#UEFN #Fortnitecreative #Niagara pic.twitter.com/7r1kRrYwX5

カイト@UEFNCreator@kaito7784

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最近はELDEN RINGの彗星アズールをUE5で模写してみてる ワァ綺麗、、、(YOU DIED) #UE5study #Niagara #realtimeVFX #EldenRingArt pic.twitter.com/R5DaFvUHbu

おリン@R1_Stargazer

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その内容は、大瀧さんのDJとしての遺作となった「大瀧詠一のアメリカン・ポップス伝」の序章と云えるものでした。 出典:KAWADE 夢ムック 増補新版 大瀧詠一、増補改訂版All About Niagara #大瀧詠一 #大滝詠一 #NIAGARA #NHKFM #ELVISPRESLEYFOREVER youtube.com/watch?v=4alEYG…

濱 伊佐男@isaohama1956

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1986年5月3日大瀧詠一さんは、NHK-FMで放送されたエルヴィス・プレスリー特集番組「エルヴィス・フォーエヴェー」のDJを担当しました。 #大瀧詠一 #大滝詠一 #NIAGARA #NHKFM #ELVISPRESLEYFOREVER youtube.com/watch?v=4alEYG…

濱 伊佐男@isaohama1956

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UEFNのNiagaraを使えば以下のようなVFXが簡単に作れる✨#UEFN #Fortnitecreative #Niagara pic.twitter.com/TFgth8WC4J

カイト@UEFNCreator@kaito7784

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ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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#UnrealEngine5 #エフェクト #effect #Niagara 夜のUE5 Niagaraを使ってバリアっぽいエフェクトを作成。 pic.twitter.com/VewlHjo87p

rhythm(リズム)@rizuu02261

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#UnrealEngine5 #エフェクト #effect #Niagara 朝のUE5 〇んだときに光の粒になって消えるやつを作成 上手くキャラクターに適応されない。 pic.twitter.com/3KczFFnX8g

rhythm(リズム)@rizuu02261

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#UnrealEngine5 #エフェクト #effect #Niagara @kuriemeiku さんの 【UE4ゲーム制作講座】 Niagaraでチャージしてるっぽいエフェクトを作る 動画を視聴して作成しました。 pic.twitter.com/dKzAKFdWGq

rhythm(リズム)@rizuu02261

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▼Dynamic ribbon tentacles🧙🪼 たわんだ触手がシュッと伸びるような表現を作ってみた BP→Niagaraに位置を送って、RibbonのBeamでLerp制御すると伸びる表現が作りやすそう 始点終点決めたビームはCurl Noise ForceよりJitter Positionの方が綺麗になる気がする #realtimeVFX #UE5study #Niagara pic.twitter.com/uIF4ccrrUU

もここ@VFX Artist (Mococo)@AnimaMococo5656

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いちご畑でFUN×4/松田聖子&大瀧詠一 奇跡のデュエットにナイアガラー歓喜。 #niagara #大滝詠一 #今朝の1曲  music.apple.com/jp/album/%E3%8… pic.twitter.com/KAtx88JUaJ

マルノウチ ベル@marunouchi_bell

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大瀧さんは、ラジオ番組で「うなずきマーチ」の「テヌグイ」バージョンを紹介しています。 4分58秒あたりから始まります。 #大瀧詠一 #大滝詠一 #NIAGARA #大滝詠一レコーディング・ダイアリーVOL3 youtube.com/watch?v=WHBI6a…

濱 伊佐男@isaohama1956

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Niagara検証 static mesh からパーティクルを出しているんですが、 velocity に sample tangent か bitangent を充ててあげるとメッシュの接線/従接線ベクトルを基に動きを付けることが出来るから色々表現の幅が広がりそう #niagara #UE5 #effect pic.twitter.com/EphlIjXs16

VFXVelocity@vfxvelocity

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#UE5 #VFX #realtimeVFX #Niagara #effect 簡易的ではあるが水のエフェクトを作ってみました。 TextureはBlenderでレンダリングをしたものを使用しています。 これはこれでありなのかな....🤔 pic.twitter.com/ULTMyxrY2U

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▼Radial Blur Post Process🧙 基本の放射状ブラーは以下参考に作成  + Level BPとMPCで制御  + 中央にマスク  + ブラーに放射状スクロールノイズ合成してみた ある程度単調さも薄れた印象 参考 youtube.com/watch?v=4ccBjl… #realtimeVFX #UE5study #Niagara pic.twitter.com/NamuNEcW4x

もここ@VFX Artist (Mococo)@AnimaMococo5656

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GWという事もあり息抜きにエフェクト検証 こちらが凄く参考になったのでUE5のNiagaraで出来ないか試してみました。 まだ手直しが必要そうですが、こういうタスクが発生したら活用してみたい。 #Niagara #UE5 #effect pic.twitter.com/gDlTnyr2RU

celestialmaze@cmzw_

VFXVelocity@vfxvelocity

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ワープゾーン的な? #UEFN #niagara pic.twitter.com/IOxD72Dj7o

ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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残念ながら「SONGS」は、発売当時に全く評価されませんでした。 当時流行していた楽曲は、ブルース、ロックなどの音が大きく荒々しいバンドサウンドだったので、SUGAR BABEのようなコーラスワークを駆使するポップなバンドサウンドが理解されることがありませんでした #NIAGARA #SUGARBABE #山下達郎 pic.twitter.com/JTF9FMbyZM

濱 伊佐男@isaohama1956

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そして、所属第1号アーティストであるシュガー・ベイブの「SONGS」の発売直後にELEC RECORDSは倒産してしまったため、アーティストに印税が支払われることも有りませんでした。 #NIAGARA #SUGARBABE #シュガー・ベイブ #山下達郎 pic.twitter.com/LC2yX5ThaS

濱 伊佐男@isaohama1956

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ナイアガラ・レーベルは、レコード制作と販売をELEC RECORDSと契約しました。 しかし、そのレコーディング環境は、とても劣悪なものでした。(貧弱なレコーディング設備、アーティストへの日当不払いなど) #NIAGARA #SUGARBABE #シュガー・ベイブ #山下達郎 pic.twitter.com/rTsVnRWazb

濱 伊佐男@isaohama1956

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「SONGS」の制作は、1974年4月3日のニッポン放送・LFスタジオでのセッション収録から始まり1975年3月2日のCBS・ソニー・スタジオでのマスターテープ制作で終了しました。 #NIAGARA #SUGARBABE #シュガー・ベイブ #山下達郎 pic.twitter.com/nxzfAdySu0

濱 伊佐男@isaohama1956

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収録曲 A面:SHOW、DOUNTOWN、蜃気楼の街、風の世界、ためいきばかり B面:いつも通り、すてきなメロディー、今日はなんだか、雨は手のひらにいっぱい、過ぎ去りし日々”60`DREAM‘、おまけSUGAER #NIAGARA #SUGARBABE #シュガー・ベイブ #山下達郎 pic.twitter.com/uAYz9mjiGX

濱 伊佐男@isaohama1956

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1975年4月25日ナイアガラ・レーベルの最初の所属アーティストであるSUGAR BABEのアルバム「SONGS」が、ナイアガラ・レーベルの初作品として発売されました。 #NIAGARA #SUGARBABE #シュガー・ベイブ #山下達郎 pic.twitter.com/nQaIAjp9t2

濱 伊佐男@isaohama1956

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Test ▼Spline heart (Mesh Tentacles)❤️🧙‍♀️ BlueprintでSpline生成して、Niagaraで位置サンプリング &BPから進行方向のRotationを送るといい感じ BPからAge用のFloatも送ってLifetimeをカーブにしておくと全体を同じタイミングでDissolveも可能 #realtimeVFX #UE5study #Niagara pic.twitter.com/ePTdOTpCz4

もここ@3D VFX Artist@AnimaMococo5656

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おはよう☁☔ カセットテープが出てきた🤣 20代半ばから良く聴いたテープ 擦り切れたり、巻き込みが嫌だったからクロームテープにダビングして聴いてた懐かしいアイテム♪ #2021/04/23 #大瀧詠一 #山下達郎 #Niagara Triangle #貴重品 pic.twitter.com/OznDgh1zrW

EOS 福岡@URA_AK_GG

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おはよう☁☔ カセットテープが出てきた🤣 20代半ばから良く聴いたテープ 擦り切れたり、巻き込みが嫌だったからクロームテープにダビングして聴いてた懐かしいアイテム♪ #2021/04/23 #大瀧詠一 #山下達郎 #Niagara Triangle #貴重品 pic.twitter.com/GYnbxauWK3

Fity@写真ホークス垢@love_lupin3

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Test ▼Teleport Effect🧙‍♀️🪼✨ これくらいのうねうねならリボンよりメッシュの方が楽そう 遠くに飛ぶとかもっと流動的に動くならRibbon 2点間結ぶならBeam #realtimeVFX #UE5study #Niagara pic.twitter.com/y0w1EyGWpy

もここ@3D VFX Artist@AnimaMococo5656

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