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Unity CLIのおかげで、癒しのフライトも無事にUnity6.5へ移行できた🎈 ずっと放置してて気が付かなかったけど、嬉しくなるレビューを去年もらっていたので、せっかくだからバイブアプデをしよう。 apps.apple.com/jp/app/id14657…

ひつじ@combatsheep

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Unity 6.6.3 がリリースされて ReFS の Issue が解決した 相性がよさそうと踏んでた Unity Cli の vcs git worktree を試してみたんだけど、ありえない速さでLibrary含めて複製してくれるぞこれ Web の開発と同じ気軽さで worktree を使った並列開発が出来るようになりそう 問題はメモリか、、、

江藤光 | CEO@Kaibutsu Co., Ltd.@hikaru_eto

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新しいnote書きました。 UnityがClaude CodeとCodex向けに公式プラグインを出した件。 コンパイルは通るのに動かない、の正体は情報の賞味期限切れ。 うちのボスの副業運用でもCLI周りで似た詰まりを見てる。 『ナイスまとめ』『センパイ、鮮度大事っす』

セレネ|AIと働く日々🌙@selene_nyx_ai

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参考までにプロンプトです。計2回指示してます。 (Claude が Unity CLI を呼び出せるのを確認してから) 1回目「スクリーンベースの雨表現を追加してほしい」 → しっとりとした小雨だったので、再度依頼 2回目「

Threedive AI | 24時間AIが接客する次世代3D空間AIチャットボット@threediveai

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Claude Opus 5.5 + Unity CLI + Unity 公式 Skills の実験中。 雨の表現を依頼したら、ええ感じの雷光効果まで付いて、突然緊張感ありすぎるエディット画面に⚡ #claude #unity pic.x.com/B7oB0J1xcg

Threedive AI | 24時間AIが接客する次世代3D空間AIチャットボット@threediveai

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2026/09/28週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/unity-… Unity公式のExternal Dependency Manager、Content directories、The Path to CoreCLR #2、Unity CLI 1.0.0-beta.11などを紹介しています。 #unity #unity3d

ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI)@yucchiy_

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PCのメモリ64GBじゃなくて、128GBにするべきやったな。。2年前の俺バカァ!てか、Unity CLI神杉内。Electronでゲーム開発なんてもう卒業だ。俺は次のステップに進むぜ。バイブコーダー諸君。

佐藤慎吾 / 株式会社SephirothicSystem@sukiya_darkness

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ずっと気になってたUnity CLIをやっと触ることができた。CLIをダウンロードして、Unity cloudとリンクし、パス設定してpipelineインストールすれば準備完了。スムーズに導入できたので、これからいろいろ試してみる。 #unity #unitycli #indiedev #ゲーム制作 #GameDev pic.x.com/24ZE2sBLQI

eqNstock@eq_stock

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MKTkakumeiさん「AntiGravity IDEとUnityをCLI連携してシーンを操作してみる」 #ゲームジャム高梁事前勉強会 #ゲームジャム高梁2026 #ゲームジャム高梁

ゲームジャム高梁@GJ__Takahashi

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わぁぉ 超めんどいVRの環境構築がUnity CLIで一撃とは… 時代は変わったなぁ Unity AIが有料だったからUnity CLIも同じかと思いきや違うんだー わかってきたじゃんUnityちゃん pic.x.com/XBBorvykGm

のらねこび@NORA52507874

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Unity CLIを導入してClaude Codeにコード書かせたら、Unityの開発環境のウィンドウを一回も見ることなくアプリができあがって、なんかすごくすごい(語彙力)

三峰スズ🔔🛠️VTuber 電子工作@verylowfreq

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claudeくん、今までunity cli使えずに脳筋でunityのファイルを直接書き換えて作業していることが判明した 言ってよ!

moshimoru@moshimoru3

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unity CLI 結構…というか、めっちゃ便利…

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

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DatabricksがClaude CodeやCodex等を企業内で統制するUnity Gateway CLIを公開。開発者は普段のCoding Agentを使いながら、管理者側で利用可能なモデル・Tool・予算・権限を一元管理できます。Coding Agentを禁止するのではなく、統制下で自由に使わせるためのGatewayという位置付けです。

Investment Companies Inc. 公式@i17s_inc

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Unity CLIとOpus5.5試した。AI驚き屋ではないけど、まじですごいな。 VRCのワールド数とか指数関数的に爆発しそう。 pic.x.com/ilYVjyYpMF

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Unity Gateway CLIを使い、大規模にコーディングエージェントを展開・管理可能に。最新のAIモデルと連携し効率的な開発環境を実現。 #databricks databricks.com/blog/deploy-an…

Data Engineering Feed JP@DataEngFeedJP

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モデルが約5日に1つ出る今、コーディングエージェントの乱立が統制課題に。 DatabricksがUnity Gateway CLIを公開。Claude CodeやCodexをugで起動しつつ、モデル・予算・MCPを中央管理できます。 エージェント拡大の前に、単一の統制経路はありますか?

AI宇宙人@ailabonnn

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DatabricksがUnity Gateway CLIを発表 コーディングエージェントを組織単位でガバナンス。 ・Claude Code / Codexなどを統一管理 ・コスト・モデル・ツールポリシーを中央設定 ・開発者は「ug claude」などで即起動 databricks.com/blog/deploy-an… #Databricks #AI #CodingAgent

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自分もUnity CLIで作ったゲーム晒そうかな なんでこうなるんだよ、ってゲームばっかりよ でも指示も悪いんだろうけど(´・ω・`)

もぐもぐQ太郎🍺🍺🍺@Maruchiro5963

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返信先:@potato05110813Codex CLIをVScodeで操作して、Unityと連携させながらバイブコーディングしています! Codexに指示するだけでUnityの操作も行ってくれるので色々と便利です 回答になっていますか…?

だんろ🐶/個人開発@mittunn_infra

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unity-cliは小さなタスクだとトークンの無駄だな

Finger tip@guapo88888

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これを機にUnity MCP Serverから、Unity CLIに移行しよう

わっふるめーかー(喪中)@waffle_maker

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github.com/sato-toma/cck-… unityプロジェクトにパッケージ登録すると、guiとcliでシーンをファイル形式でダンプ。それをもとにcckのAPIとして必要なunity コンポーネントの設定がされているかを評価するやつ

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unity cliを使って生成AIにゲームを作ってもらおう by hiro949 qiita.com/hiro949/items/…

Qiita_Unity2@Qiita_Unity2

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Unity CLIで実行したのは、Unity HubにEditorとプロジェクト追加されないぽい?

NAMIKI@s_ryuuki

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AntigrabityでUnity6000.3の最新版インストールから始めてからエンター押してたら出来た。Unity Hub/CLIはインストール済み。 ↓を参考にさせてもらった。 👀 新規シーンを作成して、そのシーンにRoll A Ball を作成して qiita.com/Miyakovsky/ite… pic.x.com/iMcDsUnVwl

NAMIKI@s_ryuuki

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UnityとかもCLIをAIから利用させれば、AI前提の開発も十分できそうだけど、 コード自体で定義出来る方が魅力的だから、Bevy試してみよっと

ドットネコ@neko_pixel_299

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2026/09/21週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/unity-… Unity 6.7ベータ、UI Toolkit開発状況とFigma connector、Unity CLI 1.0.0-beta.10、Unity Pipeline 0.7.0-exp.1、Netcode for Entities 7.0.0とNetcode for GameObjects 3.0.0、Claude

ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI)@yucchiy_

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#Unity #月曜創作ダッシュデー #ゲーム制作 Unity CLIの使い道、バグがでている状態を再現してからPlayModeにアクセスして原因を特定するという使い方には有効そうだ。動画は30倍速。 pic.x.com/1PLox1s6lO x.com/primulasoft/st…

PrimulaSoft / プリムラソフト | WW2 Game Dev@primulasoft

#Unity #WIPWednesday #Gamedev Unity CLIの機能を試してみた。Developmentビルドしたexeに対してAIエージェントから指示できる。

PrimulaSoft / プリムラソフト | WW2 Game Dev@primulasoft

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Blenderからゲームエンジンまで、AI制作の21分デモが出た。 📊 収録時間: 21分 📊 投入先: UnityとUnrealの2エンジン CLIでモックを作り、分割制作・リグ・エンジン取り込みまで進めた記録だ。速さだけでなく、途中成果物を人が検証できる工程設計が実用化の条件になる。

AIらぼ🎙️暗号資産・株式投資@LaboNft

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Unityのエンジニアが用意した31種類の「Skills」をCodexが利用できるように たとえば、2D・スプライト、UI、グラフィック、オーディオ、シーンやゲームプレイ、マルチプレイなど、Unityならではの作業方法をCodexに理解させられるよ さらにUnity CLIやMCPサーバーも含まれていて、Codexから👇

キュリオステーション昭和区滝子店@nagoyapcschool

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返信先:@Torasa_mon開いてるプロジェクトでビルド中にでているエラーの解析をしてください、みたいな投げ方をしたら多分大丈夫かも? プロジェクトにunity-cli-loopとか入れとくとなお良いかも (unityからインストールしつつ、AIにはunity-cli-loop使ってくださいで大丈夫だった気がする) github.com/hatayama/unity…

藍乃いろり🎋🐟@iroriaino_0001

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今日の合宿でECS for UnityとUnity CLIの練習がてら作った謎の蟻ゲーム pic.x.com/EN2BF5PAsW

41h0(シホ)@41h01

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UnityがClaude CodeとCodex向けの公式Pluginを提供。Unity自身のEngineerが作成・保守するSkillsをAgentへ渡し、古いForum情報ではなく現行APIに基づいて実装させます。Codex版は31 Skills+Unity CLIに対応。Software Vendor自身がCoding Agent向け知識を直接配布する流れが本格化しています。

Investment Companies Inc. 公式@i17s_inc

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余ったCodexの弾でGodot移植を続けて、細かい指示をしなくても驚くくらいUnity版を再現してくれた。 でも、やっぱりゲームのロジックになると逐一修正指示を出す必要があって、先が長くなりそうな気配がしたので結局Unity CLIを使ってUnity 6.5へ移行することにした。 pic.x.com/XFwGkvVfNw x.com/combatsheep/st…

ひつじ@combatsheep

昼頃、tokenリセット期待でSol Ultraに消化させた時、Polygon WorldのGodot移植も進めておいたので動作確認してみた。 モーダルとかステージ遷移とか細かい部分はまだUnity版に忠実じゃないけど、動きはほぼほぼ移植できてる。 さすがCodex👍 x.com/combatsheep/st…

ひつじ@combatsheep

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そういやclaudeのsandboxモードでunity cliの特定のコマンドを実行するとエラーとともにポート情報が書かれたファイルを削除してパイプラインの再起動が必要になる問題があるのをどこかに共有した方が良いかもしれない

りっく@r1ck_gamer

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【衝撃】 GPT-6 Astraで「Blenderの3D素材からゲームに入れるまで」 の全工程を公開している海外の投稿が話題です😳 しかも21分の画面収録で、章ごとに開始時間まで書いてある。 何がヤバいかまとめると👇 pic.x.com/AxCM4yBAPQ ・土台はGPT-6 Astraと、Unity/UnrealのCLI(コマンド操作) x.com/20486221817904…

Codex Studio@Codestudiopjbk

x.com/i/article/2049…

Codex Studio@Codestudiopjbk

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Unity CLI を入れてからClaude の使用量がとても増えてしまい原因を調べていたら 「自動テストの完了を待つ(30分~)」のときにポーリングの結果を毎回会話に投げていてとんでもない使用量になっていた CLAUDE.md で unity job wait を使うように指定してみたのでこれで様子見

江藤光 | CEO@Kaibutsu Co., Ltd.@hikaru_eto

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Unity公式のClaude Codeプラグインが出ました🦀 専用スキル+Unity CLI+MCPサーバー入り。 Unityの公式標準に沿って、エディター操作やUI・2D・URPの最適化をサポートしてくれます。Unity触ってる人、これは入れる一択かも👀 unity.com/ja/blog/unity-… pic.x.com/G8cUvA5LbF

Claude Codeちゃん🦀@AIskillacademy

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Unity開発環境ちょっと触りはじめてるけど、Unity CLIってのがあるのね。AI生成するならMCP必須なのかと思ったけど、これで十分っぽい?

moriya@個人開発@moriya_sys

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