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久々のアクツクMV日記。3WAY弾を作ってみた。シーン内に生成可能な弾数を6にして、2連射まで可能に。実行。簡単に3WAY弾ができて素晴らしいね。 ・・・ん? 3WAY弾にならないときが。連射すると収束。どういう仕組みよー。 #アクツクMV #アクションゲームツクールMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/hhgBXrdl4V

K.K(ケーケー)@SilkwormGames

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🐱【アクツクMV】で制作中の 🎮オリジナルゲームの動画です。X用 「RiRii&PoCo」#11「謎の遺跡ボスバトルステージ」 (鏡面反射+水面揺らぎ) ★YouTubeでも公開中❗️ #プレミアムツクールデー #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #ゲーム制作 #ゲーム開発 #PixelGameMakerMV #indiegame pic.twitter.com/dREpwhY7Wc

KARIM GAMES🐈@KarimGamesCH

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浮遊敵ver2の対地用。パーツを使いまわししつつ下向きの攻撃に特化う #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/2zJvXeNWn7

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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浮遊敵ver2のグレネード攻撃。攻撃時のマズルフラッシュや煙も追加~ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/JQSiRCpqXn

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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浮遊敵ver2の武器も攻撃できるように、少し傾けるだけで攻撃意思が感じられるw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/S2AgSWU2AO

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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飛行敵デザイン…ゲームに出してみたけど…なんかイマイチ。構造は悪くないのだけど…デザインからやり直しだな #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/lOJr0rHUXU

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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飛行敵デザイン中。上と下に様々な武装装備できるようにして、汎用性が高くなるのです。 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/fzt2EaVHuf

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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武器腕…結局は全部アウトラインつける事にした。視認性だいじ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/ah2jFtNXCi

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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武器腕…調整。player本体と見た目が混ざってしまうのでアウトラインを追加してみる。クッキリした気がする #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/08fpSRrnNn

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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武器腕…調整中、サイズ感はこんな感じで、もう少しplayer本体が見えるように微調整をする #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/JYM36r8eKY

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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敵に「攻撃を受けるとノックバック」「HPゼロになったら消滅の演出が始まる」というアクションを導入するとこうなる(゚ω゚) #ドット絵 #pixelart #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #PixelGameMakerMV #PGMMV pic.twitter.com/oS6MXejwKg

(慎)マゴコロ@ルメシアル(Ship2)@shin_magokoro

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武器腕…大きすぎた…w 射線も伝えなくてはいけないし…難しい #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/HD1zm06C0n

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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お金が足りなかったのでコーラが飲めなかった主人公 森林公園もいい感じのビジュアルになったと思います。 #ゲーム制作 #ホラーゲーム #アクツクMV #HorrorGames #indiedev #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/P7uE3Venno

無限堕落@ゲーム制作@MugenDaraku

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"投げ"ができました!(ミチルの投げ技は頭突き) あと、↓長押しで下の段に降りることができるようにもなりました。 少しずつ、少しずつ形になってきたぞお。 #アクツクMV #PixelGameMakerMV #ゲーム制作 pic.twitter.com/stln2CbNAB

あさソン(ふくしんすけ)@fksnsk

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こいしちゃんの料理はこんな感じ🍄 かわいく出来たかな??? #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/ekLhvzqUoq

ヌゥ🌻Steam版発売中🌻@nuu_echo

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今日は最初のチュートリアル的ダンジョンをツクってました🌻 カンテラの性能や使い方を学べます🥧 #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/JmOPVbXGNs

ヌゥ🌻Steam版発売中🌻@nuu_echo

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ボスのモーションをこだわりました! いい感じに動いてくれるようになった🤗 #indiegame #indiedev #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/27wKyWn6SF

まよねーる@mayoneru_game

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ゼルダ作品でNPCに話し掛けると掛け声を発するというのを真似てみました🌻 ちなみに…男性・女性・そしてメディスンちゃん含め 全て私の声です(照🍵 #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/B2S2iq47Fb

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