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マインスイーパーを作って公開しました。 godotplayer.com/games/mineswee… #Godot #GodotEngine #gamedev pic.twitter.com/SU7Ym2JfVR
Godotの会話アドオン『Dialogic2』でノベルゲームみたいなことできる!楽しい!まだ5分ほどさわっただけなんやけど(画面は分岐会話、性格悪し笑) #ゲーム制作 #Godot pic.twitter.com/WjsYA1eNWG
#Godot #ゲーム制作 #インディーズゲーム #クリアまで18億年 レベルアップしていくと仲間も増え、間隔も短くなり、凄まじいラッシュになっていきます! 18億年後、相手のHPを削りきるとKO! 長きに渡る戦いに決着が! pic.twitter.com/iX073qozuw
ねぇみて!時間がかかってこの程度。しかもローカライズの仕組みがわかってなさすぎてメッセージが化けてる。 でも完成すれば、いろんなゲームに使いまわし効くよね! #Godot #ゲーム開発 #androidgames pic.twitter.com/w8YuJM7pcL
ラスボス『マスター・ジョージ』を実装しました。 剣の使い手である彼の技を食らったらひとたまりもありません。 #Godot #gamedev #SOシーソー pic.twitter.com/KbVMQO2SUU
クラファン支援してた『ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング』の書籍が届きました~!😆 😺ゴドウさん(表紙の猫ちゃん)かわいい✨️ #Godot #GodotEngine pic.twitter.com/bmveYC7N2c x.com/unsoluble_suga…
CAMPFIREで「新世代のプログラミング入門書を作りたい!」の支援者になりました! camp-fire.jp/projects/view/… #クラウドファンディングCAMPFIRE @campfirejpより
新作のページを公開しました。 あほげー第44回参加作品です。 動物たちがお互いを食べてしまわないように順序だてて、全員を舟で向こう岸に渡らせよう! #ahoge #あほげー #ブラウザゲーム #Godot kotukoroom.html.xdomain.jp/game/ahoge/fun… pic.twitter.com/Dna6PNQHUu
「我が子にやってもらいたいゲーム」をテーマにAndoroidが想定した時計学習アプリのプロトタイプができました!メインシステムの実装だけで面白みが皆無…といあえず形にできたので満足。しばらくはこんな感じで最初の町でスライム倒しまくるフェーズかな?個人開発の先輩方マジですげえ… #GODOT pic.twitter.com/AAzpoECKUg
#Godot で1日でミニゲーム作りました。 レトロなマップのタイムアタックゲームです。 あほげー第44回(お題:船)参加作品 ぎりぎり間に合った; #ゲーム制作 #ahoge #ゲームジャム 【ahoge】自作ゲーム「 #貿易風をつかまえろ !」 筆者プレイ【Godot4】 youtu.be/PTW6VCYZiyA?si… @YouTubeより
#Godot @bramreth 氏の講座 @GameDevTV エラーメッセージが出てしまってうまくいかない 理由がわからない。。。 ひょっとして、#Godot ってだめかも。。。 pic.twitter.com/qZswC2zq3L
#スーパーゲ制デー #Godot #gamedev デスクトップ探索ADVを開発中~ 今回はスクリーンセーバーっぽいものやギミックを追加しました! pic.twitter.com/AZiWvZv1SY
タップでやっつけろ!タップモンスター ゲームエンジン #Godot で製作したタップアクションゲームです。挑戦の連続、爽快なタップアクション、そして強力なボスとのバトル! あなたの指先でモンスターをやっつけ、最高得点を目指しましょう! ponapp.booth.pm/items/5635190 pic.twitter.com/D1Uzgx7tKV
スロットマシーン + ローグライクなデッキ構築型ゲームを開発中です!10月の Steam Next Fest にデモ版を出したいと思ってます。 #スーパーゲ制デー #Godot pic.twitter.com/GnrknspF63
#スーパーゲ制デー #Godot #ゲーム制作 #クリアまで18億年 連続タップのボーナスを追加! 獲得できるExpが増えるので、レベルアップしやすくなります! さらに、最強ビームのゲコレーザーを実装! 自らを引き換えに最強ビームのを繰り出します! ダメージはタップ数に依存します! pic.twitter.com/F7jT8azAUR
#GODOT @bramreth 氏の講座 @GameDevTV NavigationRegion3Dノードを追加する レベルオブジェクトを子ノードにしてNavigation Meshをベイクする pic.twitter.com/0DppRVkOW9
#Godot #ゲーム制作 #分からない初心者のGodot #THROW_OR_PUNCH しばらく、UI部分の制作が続く。 ノードの配置の仕方や、プログラミングの組み立て順序の勉強にもなる。 このミニゲームの半分は、この制作になってる。 pic.twitter.com/VcqQjGWx4o
本日の進捗 ・細かい調整 経験値の統合処理にアニメーション付けようとしたらめちゃくちゃ詰まった。しかも成功しなかった...... ゲームバランスの調整とアップグレードを制限できる機能を追加。進捗としてはいまいち #Godot #ゲーム制作 pic.twitter.com/X3aQ1Zt3AZ
#GODOT @bramreth 氏の講座 @GameDevTV レベル作成の続き 何となく作ったのでゲームになるかは疑問 どうしてもレベル作成のところは中だるみしてしまう 次はゲームロジックのことなので気合を入れる pic.twitter.com/nFSMTp5kkv
こんな感じで上から来てバウンドするアニメーション作りたかったんだけど、よく考えたらアニメーションじゃなくてrigidbody使えばいいだけだった...... 差し替えるかどうかは微妙かな、可能ならどこかで使いたい #Godot #ゲーム制作 pic.twitter.com/ukkVpTQY1f
現在開発中のゲーム。CRTモニター風シェーダーが無事に動いたので嬉しい。Steam ストア公開に向けてグラフィック面をどんどん改善していかねば #Godot #indiedev pic.twitter.com/7hj5cV6ajS
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