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2日遅れのスーパーゲーム制作デーの進捗です! プレイヤーの移動とカメラの角度に応じた動きを実装しました。ステージ内を自由に移動できるようになりました! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #GameDev #IndieGame #DevLog #スーパーゲーム制作デー pic.twitter.com/FBfGVOpG2K

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プロジェクト作成やスクリプトのフォルダー準備に思ったより時間かかってるけど、少しずつ進んでます!モデルを設置しただけでワクワク!#ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #GameDev #IndieGame #DevLog pic.twitter.com/qDEsGG1cu5

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プレイヤーやゲームクリアの仕様が固まりつつあるので、次はステージデザインを進めていこうと思います! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #ゲーム企画 #進捗報告 #GameDev #IndieGame #GameDesign #DevLog

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世界観を決めるつもりが、画面フローやアセット探しの方を優先しちゃった... 明日は、ゲームクリアの仕様辺りをもう少し固めていこうと思います! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #ゲーム企画 #進捗報告 #GameDev #IndieGame #GameDesign #DevLog

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Youtuebeに動画投稿しました! Shader Graphにて、Outlineの実装にチャンレンジした。という内容になってます 良かったら見に来てください! youtu.be/hs_YkoOEdJU #gamedev #devlog #indiedev #Unity

Negi@Unity2Dゲーム開発初心者@NegiOisy

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Youtuebeに動画投稿しました! 内容は、 「色違いうさぎ」の実装について 是非見に来てください! youtu.be/CnaPY-3RXbA #gamedev #devlog #indiedev #Unity

Negi@Unity2Dゲーム開発初心者@NegiOisy

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