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スターバーストのエッジ強調を縦だけにしてもよさそうです! 消え方は気になりますが軽いのは魅力的 #aftereffects #effect x.com/takimaru_AEtip… pic.twitter.com/IluAcyfPkH
■にぎやかし虹スターバースト ‐Rainbow starburst star 粒子系⇒エッジをはっきりと強調⇒再合成すると綺麗系なEFになります! にぎやかしに使えるかもです #aftereffects #effect
■にぎやかし虹スターバースト ‐Rainbow starburst star 粒子系⇒エッジをはっきりと強調⇒再合成すると綺麗系なEFになります! にぎやかしに使えるかもです #aftereffects #effect pic.twitter.com/Y3w6JCYoov
■虹ぽわサークルEFの簡易作り方 ‐rainbow circle EF ポップ系背景などのパーティクル素材で使えます! #aftereffects #effect pic.twitter.com/NnfOoWK5Jt
11人対10人で勝ちました。 スライディングも奴が勝手にやったけど…その後私も操作してるから、まぁしょうがない。笑 対戦相手の1点も胡散臭いけど、私の最後の1点も胡散臭いので、相殺ということで…私の勝ちです。 #effect #eFootball pic.twitter.com/4G4boSVxst
■虹キラポワグラデ背景 ・グラデーション背景 ・フラクタルノイズうすくのせる ・ぼけた粒子のパーティクルうすくのせる ・虹キラポワパーティクル 重ねてくだけでもポップ系背景になります #aftereffects #effect x.com/takimaru_AEtip… pic.twitter.com/Bb9bMtDige
■虹ぽわサークルEFの簡易作り方 ‐rainbow circle EF ポップ系背景などのパーティクル素材で使えます! #aftereffects #effect
■虹キラポワグラデ背景 ・グラデーション背景 ・フラクタルノイズうすくのせる ・ぼけた粒子のパーティクルうすくのせる ・虹キラポワパーティクル 重ねてくだけでもポップ系背景になります (パーティクルの速さやサイズ変えてくと良い感じになってきます!) #aftereffects #effect… pic.twitter.com/CdTZTu6hgz
いや、ひどすぎる。 あとアディショナルタイムさえしのげれば、Div5に昇格だったのに…まともにクリアすらしてくれない💢失点はeffectシュートばかり。 #effect #eFootball
Div6に落ちました。 最後はCKクリアからの超ロングシュート(CKの時の連打による)が相手のCFの正面にいき、当然DFは誰もいない状態で決勝点を決められました。give upです。 #effect #eFootball
なんか守備するのに疲れてきた。 DFがパスすると必ず近くの相手にひっかかって失点になります。 隙を見せるとミドルシュート、センタリング上げさせるとヘディングシュート。全部失点になる。 流石に疲れてきた。 #effect #eFootball
不可解な失点が多すぎて、やる気をなくしてます。 GKの真上のコーナーキックに反応しない、ゴール間際でごちょごちょやってコロコロと入る、一本のパスで1対4の構図に自陣浅いところでなるなど…もちろん1は私が操作してます。やる気なくすわ❗ #effect #eFootball
ありえないオウンゴールにキレて、対戦相手には申し訳ないが…いやがらせしてきた。effectの恩恵を受けてる奴らが、声出さなきゃKONAMIは変えようとしない。 #effect #eFootball pic.twitter.com/ovFbc2tZfO
■流体オーラっぽいEFの作り方(標準のみ) -Flowing Aura EF(NO PLUGIN) 「フラクタルノイズ素材」×「CC BallAction」Brigtness設定にすると、Mirっぽい流体のようなEF作れて面白いです! #aftereffects #effect pic.twitter.com/iBuSiMrsfa
これ何かな⁉️ effectを直せない企業に行ってもしょうがないと思うけど…。 まぁ、ここで学んでeffectのないサッカーゲームを作ってくれると嬉しいけど…。 #effect #eFootbal pic.twitter.com/LZNuApPq7z
いつも通りに降格しました。 わけのわからないPKはあるし、DFは相手とボールの狭い隙間をすり抜けるし…逆に相手はDFとDFのボール1個分しかない隙間にシュートできるとか、やってられません。 #effect #eFootball
■オーラリングEFの簡易作り方(標準のみ) -Aura ring EF(NO PLUGIN) 範囲指定したノイズ素材+「CC BallAction」Brigtness設定で、うねるいい感じのEF素材になります!(詳細別ポスト) #aftereffects #effect pic.twitter.com/8Lai6ifmal
Div4に昇格しました。これで何回目かな⁉️ effectがきついから、あんまり面白くないんだけども…。 eFootballになってから、二度目のDiv3でも目指しますかね。通信障害が3回くらい起きないかな。笑 #effect #eFootball pic.twitter.com/qC8kiWbxrw
■闇属性ダークオーラ背景 -Animated Dark aura (no pluguin) #aftereffect #effect #vfx #background pic.twitter.com/ljHzdHPBmL
#UnrealEngine5 #エフェクト #effect #Niagara #3DCG UnrealEngineの練習で作成した「Effect Project」 pic.twitter.com/lgxxYkZGzh
さらし者第1号。2号以降、あんまり見たことないけど…。 effectもそんなにきつくなかったわりには、支配率が低かったって感じ。 #effect #eFootball pic.twitter.com/LUurAVyvez