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UEFNの以下のようなMaterialを作れば魔法陣のようなものも簡単に作れる✨#UEFN #Fortnitecreative #Material pic.twitter.com/pbcTQIAY1H

カイト@UEFNCreator@kaito7784

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再会までに半年を要したけどゆりあc ㊗️復活🎉🎊 2024年がやっとはじまりました(笑) #中村優彩 #MateRial 中村優彩 @nakamura_yuria #Lv_VILLAINS Lv.VILLAINS 🎤🎤 pic.twitter.com/AsLxr7VAZA

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なかむらずの活動が休止してたのでご無沙汰しておりましたね🥰 #中村舞彩 #MateRial 中村舞彩 @nakamura_maria_ #Lv_VILLAINS Lv.VILLAINS 🎤🎤 pic.twitter.com/yIhtdpf4v2

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Material of the background screen. 後ろのおまけ。#MyArt #Material pic.twitter.com/oVJG41pjs5

OWLAND@owl_and

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こんにちは! モバイルアクションゲーム「#ニャンバラ!」の本日の進捗です! ガード時の演出用にマテリアルを作成しました! byデザイナー #UE5 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGameDev #UnrealEngine #Material pic.twitter.com/WorCZrY9uA

A’S. Games (エースゲームズ)@asgamesjp

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パトランプっぽいマテリアル。 Sphereの色をグラデーションにしたり、Emissiveを強めにするともっと電飾みたいになります。#UEFN #material pic.twitter.com/XU6MVRmTLd

ゴゴ兎 UEFNクリエイター@covitbil_lion

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【Blender】面を選択→マテリアルとインスタンスの同時変更 Select a face and change the material and instance【GeometryNodes】 #blender #b3d #GeometryNodes #マテリアル #material #インスタンス #instance #Blender pic.twitter.com/NVMFw1OZOY

ひでチャンネル@VTuber@hidesaku_com

ここ半年、GeometryNodesのチュートリアルとかジェネレータ使ってる人の動画見て、謎で分からなかったことが遂にできた 「面を選択して色&インスタンスを変更する」方法 やっと理解できた… でもインスタンスの回転とかは設定してないから、後々やる必要はある #blender #b3d #GeometryNodes

ひでチャンネル@VTuber@hidesaku_com

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Angularのインストール、Angular Material導入、HttpClient導入手順を解説します。 プロフィールURLの「フロントエンド」-「Angularのインストール~最小限構成の設定手順」 参照下さい。 #Angular #Material #TypeScript #HttpClient pic.twitter.com/8BTEZZ1pm5

サウルス12@saurus12_com

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6月27日(木)13:10-17:00に、エレクトロニクス実装学会 #JIEP 部品内蔵技術委員会が今年度第1回公開研究会『部品内蔵技術と高密度・高機能化を支える実装材料』を開催。講演5件。杉並区・回路会館およびオンラインにて。詳細は bit.ly/3JayWdy に。 #Seminar #EmbeddedDevices #Material pic.twitter.com/t7fZithKeK

Jisso News@JissoNews

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Triangle animation for transition in UE5. I will continue to do something, even if it is only once a month. Ideally, I would like to combine BP and Material to create a mechanism for switching screens. UE5で三角形アニメーションのマテリアル。 テクスチャなし。 #UE5Study #Material pic.twitter.com/WuclfuFgyE

くろれきし@endwar1338

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Jagged Aliance 3 Loading Icon like material in UE5. With a little modification, it could be used for the load screen of a game I'm creating. UE5でテクスチャを使わないレーダーアイコン風マテリアル。UIよりも、ロード画面などの賑やかし向け。 #UE5Study #Material pic.twitter.com/NVImzfOhWd

くろれきし@endwar1338

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UE5で幾何学的模様のアニメーションマテリアルをテクスチャ抜きで作った。用途はないけど、こういったアニメーションが好き。 I created a rect pattern animation material in UE5. When I created this, I wasn't planning on tweeting it. But I like it, so I'll tweet it now. #UE5 #Material pic.twitter.com/tavPxgoEss

くろれきし@endwar1338

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凄いダメージ系の技で発生しそうなレンズ表現を検証してみました。今日色々進める事が出来て良かった。 #ue5 #material #study pic.twitter.com/Uwc0RFrBhv

VFXVelocity@vfxvelocity

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UE5で以前作ってた六角形アニメーションマテリアルを修正・改良。定期的にこのマテリアルを触りたくなるぐらいには好き。 Fixed and improved non-textured hexagonal animation material in UE5. I like this material so much that I modify it over and over again. #UE5Study #material pic.twitter.com/09o8KuHOcM

くろれきし@endwar1338

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UE5でトランジションマテリアルの研究。 その中でちょっとだけ使えそうなアイディアがあったのでツイートしてみる。 While I was exploring transition materials, an idea came to me that I could use a little bit, so I created and tweet it. #UE5Study #material pic.twitter.com/vjdIO2hVDk

くろれきし@endwar1338

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#MateriaL #秋元悠希 #撮影会 #ポートレート #大御神 #美人スカウト #写真好きな人と繋がりたい #写真撮ってる人と繋がりたい #ファインダー越しの私の世界 アップしたい写真は沢山あるけど 上げて良いのか悪いのかわからないのも有るからな🤔 model:秋元悠希さん @akimotoyouki pic.twitter.com/8bU9rBy4Rh

ぱにっく。SUN社員☀️♠︎@oomikami_you

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【モンスター素材】Enty(enty.jp/posts/127867)、Ci-en(ci-en.net/creator/2579/a…)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材 pic.twitter.com/jtKEbBoOT0

地獄カバ@_numakara

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