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#UE5Study #UE4#UE5 でWas(Actor)RecentlyRenderedの結果が異なる、という話 正確にはレンダリングの扱いが異なる模様 UE4では遮蔽が起こるケースでは完全にカリングされたけれど UE5だとShadowの描画がなくならず、結果的にWasRecentlyRenderedがTrueを返すケースが発生する

墨崎達哉@T_Sumisaki

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雷雲イメージ⚡️のモンスター 昨日のポストのモンスターはイマイチ納得いっていないのでボツにするかも😭 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ue4 pic.x.com/kave2xqyqa

ブレイズエッジ@blazeedge_info

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UE4とUE5でライティングビルドしようとすると失敗する。Mac M1とM3で同じだった。ファイアウォールを解除するとうまくいくけど、都度解除するのめんどいな。どのプロセスかわかればそれを通信許可すればうまくいきそうだけど。。#UE4 #UE5

ウォロのすけ@unakawababajiro

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引き続き敵だったりコンバットシステムの基本的な部分を作っています #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ue4 pic.x.com/yweoosvtcz

ブレイズエッジ@blazeedge_info

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武器の切替を実装 3Dモデルとかエフェクトは仮です #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ue4 pic.x.com/jmlht7ilc5

ブレイズエッジ@blazeedge_info

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#スーパーゲ制デー 自らの手で愛機を操るVRメカアクションゲーム「ARMS DOLL」好評発売中です! 続編「ARMS DOLL 2(仮)」も制作中で、メインメニュー作ったりエフェクト作ったりモデリングしたりしてました。 #ARMS_DOLL #gamedev #vr #indiedev #UE4 #UE5 pic.x.com/9cvl9goces

辻斬無明@VRロボゲー発売中@tsujigirimumyou

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気絶した敵は正面からもテイクダウンできるようになりました。 It is now possible to take down a stunned enemy from the front as well. #UnrealEngine #UE4 #UE5 #ゲーム制作 #indiedev #インディーゲーム pic.x.com/ra5f3l7gn3

ラハリク@se_miq_arn

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滑空アクション!仮実装ですが😓 ゲームをある程度進めるとジャンプボタン長押しでできるようになる予定です #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ue4 pic.x.com/t0an6kqfr5

ブレイズエッジ@blazeedge_info

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検証記事を公開しました。 【UE4・UE5】〈Tips〉検証 - Switch と Select はどっちのほうが軽いのか!? namiton.hatenablog.jp/entry/2024/09/… #UE4 #UE5 #最適化 #Select #Switch pic.x.com/rt7hya08zu

なみとん 𓃠𓅪@koituwasugee

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たまに迷うのでまとめました。 【UE4・UE5】〈Tips〉ブループリント論理演算チートシート AND/OR/XOR~ - ゲーム開発備忘録 namiton.hatenablog.jp/entry/2024/09/… #UE4 #UE5 #論理演算

なみとん 𓃠𓅪@koituwasugee

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オブジェクトとか色々追加してみました ここからさらに良くしていきますが、ビジュアルの方向性はこんな感じになると思います #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ue4 pic.x.com/plymbzsclh

ブレイズエッジ@blazeedge_info

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投稿しました 【UE4・UE5】〈Tips〉ActorComponentでキャラクターの足跡と足音を自動化しよう - ゲーム開発備忘録 namiton.hatenablog.jp/entry/2024/09/… #UE4 #UE5 #足跡 #キャラクター

なみとん 𓃠𓅪@koituwasugee

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マップのテスト中でございます 緑の部分には草を植えます #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ue4 pic.x.com/u8onmuxvvr

ブレイズエッジ@blazeedge_info

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非殺傷武器は一発ごとにリロードが必要ですが、どこに当てても一撃で敵を気絶させます。 Nonlethal weapons require reloading after each shot, but a single hit will stun the enemy no matter where it hits. #UnrealEngine #UE4 #UE5 #ゲーム制作 #indiedev #インディーゲーム pic.x.com/n6z0grmhvl

ラハリク@se_miq_arn

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敵に気づかれないよう後ろから接近すると、テイクダウンで敵を倒せます。 If you approach from behind without being noticed by the enemy, you can take him down with a takedown. #UnrealEngine #UE4 #UE5 #ゲーム制作 #indiedev #インディーゲーム pic.x.com/swxhao3ray

ラハリク@se_miq_arn

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UE4勉強不足すぎて、マテリアルのオパシティマスクの存在を今知った人ですこんにちは 今まで何も知らずにTransparent使ってました しかもこっちの方が圧倒的に処理軽いじゃん…… #UE4 #UnrealEngine #ゲーム制作 #個人開発 (赤色は負荷がヤバいところ) ← Transparent     Opacity Mask → pic.x.com/tfosz9ah3t

InferiorWorks@短編ホラーゲーム発売中@InferiorWorks

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UE 4.27 で最新の Google Play の要件(API レベル 34)に対応する方法について書きました~ #UE4 記事を投稿しました! 【UE4】Google Play の要件を満たす App Bundle を作る [Android] on #Qiita qiita.com/suramaru517/it…

Metaseven@suramaru517

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This is Osakana-chaN and Hanging Kinoko-chaN (bait) お魚ちゃんと吊るされたキノコちゃん(餌)です #UE5 #UE4 #UnrealEngine #gamedev #MegaGrants pic.twitter.com/uLZ6vuXARF

ぴろぴと@PiroPito

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■前作「トレジャーハンターエリル」 dlsite.com/maniax/dlaf/=/… ■3DACT「イノセントアサルト」 女の子の危険がエッチな3Dアクションゲーム制作中 Ci-enで制作情報や進捗報告版データを公開中です ci-en.dlsite.com/creator/3577 #UE4 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/IQl0abVxv0

キジネコ@ひみつ結社(3Dアクションゲーム制作中)@himitukijineko1

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誰も死なないミステリーADV 『DETECTIVE NEKKO』の新15秒PVを公開します。ぜひご覧ください!🐈🐕‍🦺🐁 #indiedev #UE4 #スーパーゲー制デー pic.x.com/7ofiadj1ls

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自作のロボゲーを 戦場の絆みたいに ツインスティックとフットペダルに対応してみた☆ #UE4 #indiedev #VAF pic.x.com/ikjrihipzu

take@UNLIMITED GAMES@prince_ue4

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いまつくってる↓↓↓のホラー風味RPGゲームを Epic Gamesの「Epic MegaGrants」っていう ゲームの資金提供をしてくれるやつに 去年申し込んだんですけど、きのう審査合格して 資金提供受けられるようになりました!!!(((0v0))) ますますゲーム制作頑張ります!!!(((0v0))) #UE4 #UnrealEngine #gamedev pic.twitter.com/1S8GZJmceE

ぴろぴと@PiroPito

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UE4で少しエモい感じに演出してみました! #UE4 #イラスト pic.x.com/x4pb2rsz6k

jamesjoji (ジョオジ)@jamesjoji

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新しいモンスター作りました 割とお気に入りです(武器が) #Blender #3DCG #UE4 #Unity #indiedev #indiegame #IndieGameDev pic.x.com/xjmufxfa21

かじ@YuyaKaji

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空中コンボ2実装 バンバンバンのドン!! #UE4 #unrealengine #gamedev #indiedev #indiegame #インディーズゲーム pic.x.com/ktkuykevbf

Wazen K | Wishlist MIGHTREYA on Steam@WZN__K

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