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UE4.27でネットワークゲームを作る際に役立つサンプルプロジェクトを配布開始しました。 セッションの参加から破棄までを取り扱っており、ゲームレベルにはレプリケートのサンプルアクターを置いています。 ダウンロードはQiita記事末尾からどうぞ qiita.com/kelu_alfheim39… #UE4 #UnrealEngine
趣味で建築パースを作っているものです。良ければ建築パース関連のお仕事ください。 #ゴールデンウィークはフォロワーさんが増えるらしい #建築パース #CG #architecture #3dcg #blender #twinmotion #ue4 #ue5 pic.twitter.com/iWxAdyLnJT
ケガしているNPCを手持ちの回復薬で助けることができるようになりました。 従来のインタラクトに加えて長押しインタラクトも実装したので誤爆して回復薬を使う事故は減らせるはず。 #UnrealEngine #UE4 #UE5 #ゲーム制作 #indiedev #インディーゲーム pic.twitter.com/oIYxAlVdLx
メタバースやアプリ等のシステム開発では、こういった方が活躍しています。当てはまる方大歓迎です! メタバースサービス:sherpaworld.biz/jp_top.html 求人ページ:sherpa-recruit.jp #blender #UNITY #UE4 pic.twitter.com/r8Yg9v3D3n
#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 自らの手で愛機を操るVRメカアクションゲーム「ARMS DOLL」をSTEAMで販売しております! store.steampowered.com/app/1877800/AR… 制作中の続編もよろしく! #ARMS_DOLL #gamedev #vr #indiedev #UE4 pic.twitter.com/vLWLRgVcv0
一旦ラストかな。 ふー、アウトプット欲が満たされた…。 [UE4/UE5] Perforce(P4V) のおすすめ設定 #UE4 #UE5 #note note.com/hal_neko/n/n2a…
今日も簡単なものですけど note 書きました。 サクッと書けそうなのがあと2つくらいかな。 [UE4/UE5] Enum の情報取得について #UE4 #UE5 #note note.com/hal_neko/n/na9…
めっちゃ久しぶりに note 書きました。 ようやく GW に入って多少時間が取れるので、他にも何か書きたい…。 [UE4/UE5] BPアセットのプロジェクト移行について(CoreRedirects) #note #UE4 #UE5 note.com/hal_neko/n/n64…
開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 今回は『#FOAMSTARS 』で使われている #UE4 の同期処理をベースに、より安全に監視・管理する仕組みをプログラマーが紹介します。 ご興味ある方はぜひチェックしてみてください! ▼記事はこちら blog.toylogic.co.jp/programmer/422…
メタバースやアプリ等のシステム開発には、主にこれらのツールを使用しています😄 使える方大歓迎です✨ メタバースサービ:sherpaworld.biz/jp_top.html 求人ページ:sherpa-recruit.jp #blender #UNITY #UE4 pic.twitter.com/kF8s6K74KC
卒制のご報告を今更ながら失礼……! 【グリモワールドヒロインズ】 企画/組み込み/一部キャラデザ/モデリング行いました 協力してくださった仲間たちに感謝! #Maya #UE4 pic.twitter.com/Egn8mzLbkc
【VRサンプル紹介】 VRで宇宙体験! スペースポッドに乗って未来のコロニーへ旅立とう! ↓ムービーはコチラから! youtu.be/7vReBBsUAYw #VR #スペースコロニー #UE4 #Metaverse 未来を創る仕事しませんか?→sherpa-recruit.jp pic.twitter.com/jDctxT2ILB
室外機[Outdoor Unit] | 鉄男の3Dモデル販売所 tetsuo-ironman.booth.pm/items/5665071 #booth_pm アンリアルエンジン用のテクスチャを追加しました。 価格に変更はありません。 UEで制作している方も是非使ってみてください。 #UnrealEngine #UE4 #UE5
セルシェードぽいの。割かし良い感じではなかろうか。 シェーディングモデルはエンジン改造、アウトライン抽出は背面法(PPで綺麗に抽出するのがむずい…) #UE4 #gamedev pic.twitter.com/zwKKed2oP4
動画投稿しました! 今回はスマホゲームでよくあるキャラクターを指でスワイプすると回転するやつ!を解説しています🙇 指の操作によってキャラの回転をさせよう![ UE Mobile TUTORIAL ] youtu.be/76SLSCmqwjg #UE4 #MobileTUTORIAL pic.twitter.com/INrtOPZRwr
建築VRはお任せください!! 建築パースで培った技術で ハイクオリティなVR空間を作成します! sherpa-cg.com/p-vr360 #VRコンテンツ #メタバース #UE4 リアルな3DCG制作の仕事をしたい方→sherpa-recruit.jp pic.twitter.com/w1dbx6vFHw
一昨日の配信で作った分(((0u0))) くらげのボス(赤)と当たり判定を見えるようにした。このクラゲは2つくらい下の世界から流れてきた 物体なので色がついてます(((0u0))) 主なSEは[びたちー素材館] vita-chi.net/sozai1.htm #UE5 #UE4 #UnrealEngine #gamedev #MegaGrants pic.twitter.com/IRvDXgn8TK
拳銃とショットガンも装備した状態ができた!・・・と思いきや小銃だけしか反映されてなかった。 明日、また動画を見直して修正したいところさん。 #UE4 pic.twitter.com/KV42DUpV9E
CharacterMovementを持ったActorの完全マルチスレッドは厳しいなと思ってComponentの一部処理だけ切り出したら意外にマルチスレッドで遅延更新しけた。 PerformMovementをTaskThread実行した。 検証していったらなんか問題あるかもしれんけど。 #UE4 #CPU #CharacterMovement pic.twitter.com/0YhPZJffeP
「作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版」を読破して、簡単なゲーム作ってみました。 やっててすごい楽しくて、開発したゲームにも取り入れられたところがあったので満足です。 この動画では、いくらか僕なりの改造を加えています。 #UnrealEngine #UE4 pic.twitter.com/d03J03e7tN
即興で作ったステージにもならないマップだけど。 「登るアクション作ってみたい!」や「壁に張り付いて奥の様子を伺う」みたいなを作ってみたいと思うと夢があるなと。 取り敢えず今日はデコレーターをもう少し知るための下準備をした。 明日は理解を深めるべく色々とやりたいわね。 #UE4 pic.twitter.com/6kWGHdbwcx
steamにストアページ公開しました! store.steampowered.com/app/2723510/RU… 5月上旬リリース予定です。 ゲームタイトルは 『指示待ち人間RUN』 #指示待ち人間RUN #indie #indiedev #indiegamedev #indiegame #gamedev #gamedevelopment #ue4 #ue5 #gamedeveloper #ゲーム制作 pic.twitter.com/6iog1pn7x5
#MechNest が近日中にアーリーアクセスから製品版へアップデートします🔥 セールも合わせて行う予定ですので今のうちにウィッシュリストへの追加よろしくお願い致します🙏✨ #Steam #gamedev #indiedev #UE4
現在アーリーアクセス中の #MechNest を近日中に製品版へアップデートします!! 新要素が多すぎてもはや"メックネスト2"では?となってます。 そのうちセールもすると思うのでウィッシュリスト追加お願いします!! #gamedev #UE4 #indiedev ↓ストアページ store.steampowered.com/app/1379120/Me…