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謎動画 あまりにも適当にモーキャプした結果の雑アウトプット。 #UE5 #UE5Study #VRM4U #KawaiiPhysics #VMC #iFacialMocap #VseeFace pic.twitter.com/2LqafpgaXU
フェイシャルキャプチャーのテスト iPhoneのヘルメットマウントを組んだので、その試運転。 今のところいい感じ? #UE5 #UE5Study #VRM4U #KawaiiPhysics #VMC #iFacialMocap #VseeFace pic.twitter.com/Vjou1tTpmW
3Dモデルでフルート演奏できたらなぁって思ってたんだけど、いけるかも!!まだ調整が必要だけど、とりあえず満足〜!! #VirtualMotionCapture(ボディ) + #iFacialMocap(表情) + #XRAnimator(指) + #Warudo(送信先) youtu.be/oAARXyWOQrw #VMC #ばもきゃ pic.twitter.com/VHjlZN8Z1q
パートカラー Davinci Resolveでのマスク編集。 UE5の方でパーツ別で出力できないかな? 確かマテリアル単位でできた気がするけど、目と顔が同じマテリアル…。 #UE5 #UE5Study #VRM4U #KawaiiPhysics #VMC #iFacialMocap #VseeFace pic.twitter.com/p93CGLtuYe
#Warudo + #iFacialMocap + #steamlabs で雑談画面できたー ハンドトラッキング結構きれい!すごい (Vroidのパーフェクトシンク化はHANA-APPさん利用しました) pic.twitter.com/ToMx6jwDxE
MocapAssistantとWebcam Motion Captureとifacialmocap使って擬似フルトラ いい、、、かなりいい、、、mocopiの回転が抑えられてるのがとてつもなくいい指も顔もいける分、VIVEのフルトラよりいいかもしれない 明日はこれで配信しまーす #mocopi #MocapAssistant #WebcamMotionCapture #ifacialmocap… pic.twitter.com/7t4GOQAK3I
自宅モーキャプテスト🔊 SteamVRからOpenXRプラグインへの移行完了ー! 獲物(キャラから独立した物)のキャプチャーも問題なさそう。 Amazonのセールで買ったバーチャルカメラ関連の機材が届いたらその実験もやらねば。 #UE5Study #UE5 #VRM4U #KawaiiPhysics #VMC #iFacialMocap #VseeFace pic.twitter.com/iZg70fmJDd
ズーム操作、スタビライザーの設定変更、8方向の移動、カメラマンのスケール変更、HUDなど一通り実装できた!! 大昔の実装の移植やけど、この手の作業は楽しい(日単位で詰まらなければ)。 #UE5Study #UE5 #VRM4U #KawaiiPhysics #VMC #iFacialMocap #VseeFace pic.twitter.com/wMs69b1YyF