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FF16クリアしました。トルガル最高だった。 全裸シーン多すぎてどうした!?ってなったw チョコボ操作の癖強い細かいコリジョンが結構ストレス 宝箱背景と馴染みすぎて途中から諦めた。 戦闘はオーディンが楽しかったです! pic.twitter.com/Nd67y7ZyAy
シーカーストーン要素としてトーテムポールを立てた。いずれ会話したら羽を上げて移動目標機能をONにする。 問題はマジックアームで対象をつかむと対象位置を書き替える動作が他とコリジョンするとデタラメな場所に書き換わってしまうこととカメラ変更時にスクショすると元のカメラ位置がずれること。 pic.twitter.com/ek6vqxw94h
野球もコリジョンやら京田ルールやら採用してきて 安全配慮しだしたけど このベース採用しろって pic.twitter.com/otUpja8aLV
[速報] #大谷翔平 快足飛ばすも惜しくもアウト / 第3打席一二塁間への内野ゴロ 全速力で一塁を駆け抜けるも右腕が接触 大谷は腕を気にする場面も \ 🇺🇸#MLB 2024 🆚 #ドジャース × パドレス 📺#アベマ で生中継 #アベマでMLB #SPOTVNOW
今月の無料とりあえず魚群泳がすぞ~と思ったら、意外とwaterシステムのコリジョンとコンフリクトしてコリジョンパズルに^^; ちゃんと魚群突っ込んだら散開していくのポイント高い🐟 #UE5 pic.twitter.com/xzt6pdZBTv
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コリジョンが外れることがあるので、破壊用オブジェクトは原点でRigidBodyの設定をしたほうがいいかもしんない(1枚目) 破壊用オブジェクトに適当にアニメーションを入れる。画像には書いてしまったけど、別にAnimationモードにしなくてもいい(2枚目) pic.twitter.com/47R0K6EYYf
【鬼回転】目が回りそうな柄のマイボールを高回転ボウラーが1ゲーム投げたら何点でる? #DV8 #コリジョン youtu.be/EC_jAuf1QyM?si… @YouTubeより きゅぽんって音が気持ちいいよね😊
Unityでコリジョンをつけました。Unityはfbxと相性が良くないのかうまくfbxだけではつかなかったので、Boxコリジョンで代用しました。 #Unity #ゲーム制作 #3dmodeling #Military #3DCG pic.twitter.com/aRSZ1DCbKa
#UEFN #Fortnite #Verse なぜ貫通するのかが分かりません。 コリジョン設定は全てPhysicsActorにしています。 かなり初歩的なところで躓いています・・・ pic.twitter.com/mTvjLLfOWy
元動画:コリジョンではない(ラインを踏み越えておらず、手をギリギリで伸ばしてフェアゾーンから取ろうとするなど躱そうとした意図が見える) ↓これ:コリジョン(もう1歩前に出ればフェアゾーン内で取れるだけの余裕があるにも関わらずラインを踏み越え、ヘッスラした中野の頭を膝で抑える) pic.twitter.com/4QNo0XgrXh
突き止めた。.objからコリジョン作った後にbhkrigidbodyとかいう謎のノードを開いて、モーションシステムという謎の変数をスタビライズドという謎の値に変更することで固定されるらしいぞ pic.twitter.com/TxQSq0OWkZ
youtu.be/vxHg9sDkmSE?si… 分からない人が見ると、どこが、 誰が、集団ストーカーってなりますが、分かる人は一目瞭然で、完璧な 集団ストーカーがウジャウジャ 出没して来たヮ〜〜って! アンカリング、コリジョンキャンペーンやってる、やってる。
昨日からずっとハムとホークスでアピールがどうとかコリジョンだのバトルブロックだので批判飛ばしあってるの見て今これ もう大人しく審判の言うこと聞こうぜ?リクエスト以外どうにもならんのだから pic.twitter.com/wmOKQ4q9EU
#GodotEngine コリジョンを設定して成功、失敗の結果をデバッグコンソールに出力する グループなどいくつか初見の概念が出てきてきつかった なれるまでは厳しいか pic.twitter.com/s4QBlShRKw
バンクファン曰く、これでコリジョンルールらしいよ 走者から見てベース後ろにいてホーム開けてます 捕球してからタッチに行ってます ホーム塞いでブロックしてれば問題になるけどこれは該当しないわ pic.twitter.com/chmJSyy3EM
ハムのファンの方達が、昨日の五十幡くんの盗塁した時のみもりんに対して走塁妨害だー言うてるみたいですが… それなら伏見のコリジョンはどうなの?ってなるんですが… しかも2回と12回のサヨナラの時と2回あるんだけど… pic.twitter.com/KTlHApQsI4
ソフトバンクファン、三森のバトルブロックに対して、伏見のコリジョン疑惑引き合いにしてるのおもろい笑 野球のルール知りません!って声高らかにしてるのと一緒なんだけどな ちなみにホーム開けてる pic.twitter.com/I8zsVrG74U
返信先:@E9AZ3dvgTKRBwiv1枚目2回、2枚目サヨナラの場面 もちろんコリジョンは適用されない それはわかってるんやけど 邪魔って話になるならこれは?? なんならまだ三森の方が空いてるまである pic.twitter.com/HSMil1ZcEQ
返信先:@merutaniltuコリジョン導入で事前の走路侵入が減って起こりにくくなってるだけで、送球ラインと走路が被れば当然に起こりますよ。 コリジョンは捕球前の捕手の動きを制限するものであって、送球ラインに入る動きに制限はかかりません。 送球がこの位置で捕球がこの位置です。 pic.twitter.com/Z4OZdNch34
返信先:@merutaniltu送球がこっちに来てるのにホームベースの上にいたらコリジョン適用なので捕手が悪いです。 送球が走路と被っている場合に走路に入るのは野球の特性上仕方ないです。 送球の方が速かった場合、走者の前に入らないとアウトにできないからです。 pic.twitter.com/fx5LLVLv0z
iPod nano DDoS Magic Keyboard macOS ゴムの日 つじあやのさん M4チップ コリジョン iPad Pro レディバグ pic.twitter.com/ZFn5q7uiAs
iPod nano DDoS Magic Keyboard macOS ゴムの日 つじあやのさん M4チップ コリジョン iPad Pro レディバグ pic.twitter.com/5kHMaByPsS
コリジョンルールわかってない人多すぎ。 捕球前に予め走路に入るのはダメだけど、送球が本塁上に来た場合、捕球のため走路に入るのは守備側の権利だよ。 捕球時に走路に入った場合、そのままブロックするのももちろんOK。 これは捕球前に走路をあける伏見さん。 (タッチ時の画像あげる人は知識不足) pic.twitter.com/O1lPwv6GkW
返信先:@luv_hawks_32おいおい、まだコリジョンのルールって周知されてないのか…。 捕球前に予め走路に入るのはダメだけど、送球が本塁上に来た場合、捕球のため走路に入るのは守備側の権利だよ。 捕球時に走路に入った場合、そのままブロックするのももちろんOK。 これのどこが走路を塞いでるように見えるのかね pic.twitter.com/c70KFtKkDV
6日目ぐらい。アセットのインポートは終わり、コリジョン。複雑なコリジョン設定は処理負荷が高いらしいが、Apex Legendsとか人数多い&地形も複雑とかだと処理が重くならないんだろうか?地形にあわせて大味にしてるのかな。 ~p.122 #UE5極本進捗 pic.twitter.com/q9jgDnxYC6
返信先:@euyu11y結構前から待ち構えてたけどね笑 あと、別にこれがコリジョンだとは思わないよ。 三森が走塁妨害なら、これもそうだよねって言いたいだけで。 pic.twitter.com/q3SjYBB6mt
伏見の最後のやつもこれコリジョンになんの?? 送球来る前に走路は空いてるように見えるし、送球のバウンドの関係でタッチしないといけないからあの体勢になったのかな pic.twitter.com/ldo4HKbJSM
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