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#PGMMV #アクツクMV ≪宣伝付きTips≫ セールの宣伝(9/11まで!) store-jp.nintendo.com/search?q=%E3%8… をしつつ本日のTipsです。 フリーハンド的な≪なめらかな曲面床≫ アクツクなら作れますっ pic.x.com/biqb1w7mz7
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ツール→[オプション]から作業色を自由に変更可能です。 デフォルト設定ですと少々コントラストが強いので、 目に優しい作業環境を整えるのはどうでしょうか。 pic.x.com/rvwiiukjxn
アクツクmv製 ゼノギアスのエメラダを動かすゲーム(仮)進捗21 ステージセレクト画面をどうするか思案中。下に大きめのエメラダを置いて、上でステージ毎の小芝居的なのをさせる形がよさそうか。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.x.com/nv4fbhrczm
シーン遷移のテストをしつつ、やっぱり縦エレベーター移動ステージは必要と思いテスト。とりあえずなんとかなりそうな予感 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/xpjbe5hduc
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫アクション 複雑なリンクをいきなり作成するのは誰でも困難です。 納得の動きが出来たら次、と少しずつ成長させていくイメージで組んでいく事で、理解しやすいオブジェクトのアクションが完成します。 pic.x.com/h14tzpvk00
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫カメラ デフォルトでは プロジェクトの画面サイズ=カメラサイズになります。 アクション「カメラの表示領域を変更する」や シーンの「カメラ」設定により、数値を変更する事で≪ズーム≫等の演出が可能です。 pic.x.com/ckchfpe3d7
飛行敵に新しい動きを追加。playerのY座標が合ったら突進してくる系 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/rb76tc38nv
#アクツクMV オブジェクト数を減らしたい一心で作られた違法建築 ※1つのオブジェクトで画面上下のUIとスコアなどのテキストを表示しつつ、パワーアップ時とボム補充時とエクステンドとランク上昇に伴う敵追加を掛け持ちしてる pic.x.com/wadzhuzczo
#アクツクMV #PGMMV アクツクMVのステージの不具合は修正しました。ただ、ステージ内の3体の敵を倒しても、ステージ移動がうまくできません。3体の敵を倒した後にクリアしてステージ移動する方法は、どのように設定すればよいでしょうか? pic.x.com/kmzzgosayi
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ※ネタ切れ中 アクションを延々とリンクで繋げて行くことで生成される通称「スパゲッティ」を紹介します。 今回は20数個のステージ遷移アクションを作成しましたのでその分のリンクが必要となり、画像の様な幾何学模様が出来ました。 pic.x.com/jc872limjp
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ※本日も音出ますっ アクション「音の再生」では音程を変更する事で、雰囲気を変える事が出来ます。 ※タヌキ親子の着地音を 1つの音素材から作成してみました pic.x.com/lfij7roko0
#PGMMV #アクツクMV 色々と調整を加えた 段階的な形態変化とか… 効果音回りも追加したり削ったり、#Lovelycomposer に毎度助けられてる~ pic.x.com/br0ggbudve
#IndieGameDev #アクツクmv 【メイガス】イベント・会話シーンの "スキップコマンド"を実装しました💬 右上ゲージがたまるまで、R2長押しで どこでも途中スキップが可能に ステージ間デモは繰り返し見る場合 長い部分があるな~と心配だったので とりあえず一安心です👍 pic.x.com/ijp0keupra
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ※音出ますっ アクションでもSEの再生は可能ですが アニメーションでもコマ毎にSEを設定できます。 ※アクションと違い、音のピッチやボリューム等の細かい設定は出来ません。 pic.x.com/selmoco9ni
下に移動するエレベーターも欲しくなるよね #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/pyid82oxn4
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ 「アクション」で細かい動きをさせる事も可能なアクツクMVですが、アニメーション内に動きや演出を仕込んで置く事で動画のような≪文字送り≫も出来るようになります。 ※この設定で≪文字列が書かれた1枚絵≫を動かしています pic.x.com/trstrjfjeh
リンクの条件設定…こういう仕組みだったのか~ これで複数のand条件をorで判定できるわー #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/wmdqugxrgb
アクションゲーム用に作った公式DLCから。ステージBGMですが他のゲームジャンルでも使えるかも。規約が変更されツクール以外のゲームでも使えるようになりました。steam等で販売中です。 #アクツクMV #RPGツクールMV #RPGツクールMZ #RPGBakin #gamemusic #indiedev pic.x.com/xdrxmqbeff
🐱【アクツクMV】制作中の 🎮オリジナルゲームの動画ですX用 RiRii&PoCo #12「火山ステージ」 17日公開に間に合いませんでした ロングバージョンはYouTubeで公開中! #プレミアムツクールデー #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #ゲーム制作 #ゲーム開発 #PixelGameMakerMV #PGMMV #indiegame pic.x.com/o5ftmvoaev
次はエレベーター的な物を用意中。これがナカナカ難しい~。ついでに落下死も入れてみた #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/mbupglrqw8
今日もツクってます! ステージ80はちょっと複雑な地形にしちゃおう。 ↓挿入歌「朝のイタズラ」聴いてね! youtu.be/FsekHGmV6zA?si… チャンネル登録と高評価お願いします! #sunoai #suno #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.x.com/g2xftozoos
#プレミアムツクールデー #gamedev #ゲーム制作 #アクツクMV 一日遅れたけど参加。 ロックマン9でよく見る敵を作った。 マリオワールドのケセランにも似てるかもしれない。 pic.x.com/cj5rimzcjk
アクツクmv製 ゼノギアスのエメラダを動かすゲーム(仮)進捗20 ステージセレクトを作成。 エリィに接触するとリザルト画面を経由してセレクト画面へ。セレクト中の絵はとりあえず適当。 導入とかテンポを何もいじっていないので、その辺は要修正。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.x.com/rkk5lm9uvp
過去のステージをちょっと確認したら、 もう攻略方法が全く見当がつかない😂 最後のデバッグで全ステージクリアできるか、 怪しくなってきた🤣🤣🤣 #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.x.com/yksfdvhkrj
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