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ベストポスト
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こりずに作曲ソフトを開発しています。 なつかしの8bitサウンドに加えて、 自由に音を追加できる仕様です。 #unity #indiedev pic.twitter.com/2KeNSlX9LH

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←ヨッシャ!motion →何とかなりそうな気がしてきた歩行motion #Live2d #unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 pic.twitter.com/jtNnUPi2WM

きんぎょクロニクル@個人ゲーム開発@snoopopo

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おけおけ Skybox変えるだけでだいぶ雰囲気変わるねー👽 #unity3d #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 #フリーゲーム #バカゲー pic.twitter.com/9PulK1gV4w

大葛籠 おおつづら@ohtuzura

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おはようございます✩.*˚ 今日から7月、楽しんでいきましょう!!! もうすぐ夏本番♪ 今日は水のゆらめきを.。.:*☆ 1つは本物、1つは3Dです↓↓↓ #3D #3DCG #b3d #blender #Unity #オンラインスクール #在宅 #就労移行支援 #事業所 pic.twitter.com/jBDmK3Z2KF

株式会社bloom@b_design_school

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100人突破‼️ 皆さんありがとうございます! play.google.com/store/apps/det… このリンクからインストールできます。 #Unity #ゲーム開発 #理系大学生 pic.twitter.com/haTkdSPQsL

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【学習記録】  ・コライダー設定用のエディタ拡張について調査  →Hndlesクラスの動作確認 #unity pic.twitter.com/Z3at8vOE4p

nitto@ゲーム制作@nitou33

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最近は #unity で ちょこちょこゲームを作り始めました まだまだ初心者ですが なんとか完成まで持って行けたゲームをプレイして頂いた動画を紹介します 眠井ベルさん@belphegor_belch にプレイして頂いた 『いぬぷよ』 続く↓ youtu.be/p4EwcTFq8hg?si…

りおパパ@RioPAPA_GAMEs

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おはようございます!🧑‍💻 文字の表示の方を段々大きくなるように変更しました。 後、前2回表示されてしまうバグの修正をしました🙃 #ゲーム制作 #Unity #おはようVtuber pic.twitter.com/tisvIGH0BA

WalkSpeaker/ゲーム制作&実況系Vtuber@walkspeaker

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あっ、これ知りませんでした Unity EditorのSceneビューで選択しているオブジェクトがあるときにShiftキーで操作する軸を画面の見た目の座標系にできるんですね #unity pic.twitter.com/okQzRHzozg

星花(Seika)🌸ゲーム開発@HoshinoHanabira

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#unity アイテム欄の現在装備している欄を可視化しました マウスロール、数字ボタン、コントローラー左右で切り替えれるようにしました 直感的に良くあるUI操作でわかりやすくできると思います pic.twitter.com/50Nqvr7E02

ネコノミアぷろじぇくと@nekonomia8031P

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最終的にこうなりました ひとまずこれはこれで完成としようかな 結構適当に書いたテクスチャシートでもそれっぽく見えるのがすごい #Unity #VFX pic.twitter.com/5nROzPWI2U

Agyuroce@Agyuroce119

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ドラゴンまでをUnityへインポートとビルドして動作確認 のもの 4倍速です パラメーターは適当だがドラゴンなので強くしてある 3体同時に出たら苦戦必至 #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #リンちゃんの冒険 #Unity pic.twitter.com/fYH6e1dOJf

きまぐれ絵描き【コミケ104 8/12 西 く-25a】個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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スライムのつもりで作った、 丸っこいスライムのマルイムちゃん誕生!! とりあえず、コケッコちゃんと同じスクリプトを当てて、アニメーション設定して歩かせてみた。 うん。なんか、スライムっぽく無い・・・。 画力だけでなく表現力不足にも気づく。 頑張れ、俺。 #Unity #ゲーム制作 #ドット絵 pic.twitter.com/sFyaQVkizN

どんぐりパパ@donguripapa222

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どうやったらおもしろくなるんだろうか?? #unity #個人開発 #ゲーム開発 #ウインナー pic.twitter.com/ZNmRHtS8pj

yuujin@バカゲー開発@yuujinn023

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23年の4月~24年の5月までの間に独学で制作したエフェクト群です。 載せてないだけでもうちょい作ってる #VFX #Unity pic.twitter.com/OWviz9tZqq

根暗なおもち@Mr_Nekura

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ポッピコーン@ゲーム開発もぐもぐ部@popiicorn

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#PTS #UNITY #TAPS 黒マジで色合うわ。 今日はこの子で1日戦いました😌👏🏻 #りりあんぬ葵 #LillyTactical #PTS #サバゲー pic.twitter.com/fm0gUdbIUh

りりあんぬ葵@LillianneMoo

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【注意/音出ます】本日も一通り流してやってみました。ComboSystemを導入したことでダメージを避けるようになり、緊張感が出たかなと思います。ただし、通常攻撃だけだと多くの敵を一度に倒すことが難しいので広範囲の攻撃を少し増やしてもいいかもしれないです。 #Unity #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/is9XzlA9cY

AquaRegia31@Sword Smash 2 が4/26にリリースされます@ARegia31

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#Unity 今度はこのゲームをスマホで作ってみます、画面タップを設定するのは結構難しいです、うまくうごかないな~ pic.twitter.com/87EL0faT3R

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Space Cleaningをunityroomにアップしました🎉 翻訳機能は使えなかったのでデフォルトの言語を日本語にしてあります。 オンラインランキングが実装されているのでぜひ高順位目指して遊んでみてください! 感想、バグ報告どしどしお待ちしております😄 ゲームURLはリプ #unity pic.twitter.com/46AJi20iPp

ポンゴ@個人ゲーム開発@pongogogogame

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セレクト画面作ってる途中なんだけどなかなかいいセンスじゃないですか?? #unity pic.twitter.com/0lKi8qte1X

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じぇぇあ〜〜ん!今日の進捗は近接武器で障害物を壊せるようにしました! 当初予定してなかった仕様を追加する際には、やはりゴリ押しに限る! コードをめちゃくちゃにしてくれ!カオスが俺を強くするんだ〜〜〜!! #Unity #indiegame #IndieGameDev pic.twitter.com/pP9CuuT1RG

すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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ベイクできたっぽいけど… ぐちゃぐちゃ… #Unity #cluster pic.twitter.com/useGYGIgwd

中野凡人@NakanoHanto

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Running Adventure クローズしテスト4日目 アップデート情報です。 Ver1.0.10 ポーズ機能を追加しました。 少しずつでもテスターの 皆さんのアドバイスを実装していくぞ。 #ゲーム制作,#ゲーム開発 #unity,#indiegamedev pic.twitter.com/OWvAVKKqja

たくちーず@ゲーム開発初心者@cheese_tak

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ティアに似合いそうなワールドが出来てきました💫 #unity #cluster pic.twitter.com/ksoMjrbAXa

知慧あいり@chie_airi20

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雨を使いたかったので制作してます。適当ですが雨用テクスチャのテストも…ちゃんと描いたら良い仕上がりになりそうな予感 #indiedeveloper #unity #blender pic.twitter.com/iZGucEUhWL

フタバ@glyco711

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HPバーの汎用挙動を作った これを他のHPバーにも同じスクリプトを応用できるようにする #デルタウォリアーズ #pixelart #indiedev #ゲーム開発 #unity pic.twitter.com/oyp2htYW1h

コーキー@ココナラ受付再開@koki_thlal

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家のドアからキー入力で出入りするのがやっとできたよ #ゲーム制作 #unity pic.twitter.com/gHz6klRbEq

しろがねあお@shirogane_ao

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アルバムで釣ったものと行動の写真を見られるようになりました。 一通り組み終わったのでデバッグ中です。 Steamストアページ store.steampowered.com/app/3049900/ #デスクトップわんわんお #unity #indiedev #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/IvPctI5cPQ

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ジャーナルを作成&機能を改良しました プレイヤーの取った行動順に文章が加筆されていきます 一つの目標に複数の解決法があった場合、新しい目標を立てる必要がなくなりました ただ、次第に読みづらくなっていくので、いずれはテキストを階層で閉じるような形にしようと思います #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/sZWqWsLXsP

三好静香@Miyoshi_Shizuka

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コレクション機能作成中🌟 タワーをイメージに作りたかったので、螺旋階段の背景を用意して1Fごとにキャラクターを並べています! 入手済みのキャラは明るく、未入手のキャラは暗く映っています。キャラが揃っていくとご褒美貰える機能も作りたいなぁ✨ #ダークナイトリユニオン #ゲーム制作 #unity pic.twitter.com/HCrC9uSRmI

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【注意/音出ます】いままで攻撃系のレベルアップボーナスだったので今回は前作で作成したHP回復スキルにしてみました。前作で使った機能を今作に流用する形でいい感じに出来たかなと思います。 #Unity #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/nIJB22MklO

AquaRegia31@Sword Smash 2 が4/26にリリースされます@ARegia31

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昨日、dアニメで転スラを見た。 そんなわけで、ふと思い立って、 ドット絵の練習でスライムを描いた。 ノリノリで描いて、出来たものは・・・。 気付けば、なんだか、スライムっぽくない。 でも、まぁ、可愛いから良しとする! #Unity #ゲーム制作 #ドット絵 pic.twitter.com/PnAqIVFESl

どんぐりパパ@donguripapa222

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敵キャラ:スマイルエンジェル 特徴:弾を連射してくる #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ゲ制 #FPS #Unity pic.twitter.com/BDNLoAryPO

kakeさんのゲーム開発所@kake_gameMakes

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