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udemy「8MobileGame」、73から74。91。86から89まで。自作アプリ開発。実機ビルド、成功。アップデートが非承認で、その対応に追われる。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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今日は最初のチュートリアルを修正して、少しだけですが本編の開発が進みました チャプター制にするので、まずは1つ作成するとこを目指します #GodotEngine #gamedevs #ゲーム開発

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エイム中に移動した時、照準を広げるようにしてみた #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #indiegamedeveloper pic.twitter.com/kyv0amqKXZ

ガーネット@Garnet66666

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googleplay consoleのアップデートで、非承認でした。ストアの掲載情報を少し足しただけで、広告のレーティングが駄目だそうです。どんな担当者に当たるかによって、結果が変わるという事?unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「8MobileGame」、45から47。69から72まで。自作アプリ開発。app-ads.txt、完了。新作の開発、骨組みは完成。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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今日は導入部分から説明画面の表示周りを調整 メッセージの表示をDialogicに差し替えました さよなら自作のメッセージボックス 説明画面への切り替えが唐突すぎるので、間にクッションを挟みたい マージンも設定したい #GodotEngine #gamedevs #ゲーム開発 pic.twitter.com/Q7gvLkuYZm

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やっとでぎた~!!! やはりこのタイプのマップは最高 #ゲーム開発 #gamedevs pic.twitter.com/WMZa9ohT4F

っっっt@gaming_tttt

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リロードを武器切替ボタンでキャンセルできるようにした こんだけですごい時間かかった(´;ω;`) #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #IndieGameDev pic.twitter.com/eIQpTlltLT

ガーネット@Garnet66666

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udemy「8MobileGame」、32。42から44まで。自作アプリ開発。新作の開発。アプリリンク、完了。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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今日は Godotneers の Youtube で Particle 学習中 まだ半分程度ですが、ポータルの中や雨のパーティクルを作成しました #GodotEngine #gamedevs #ゲーム開発 pic.twitter.com/GmUKm8tU8k

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Studio Lab@studiolabdev

#Unity3d ready BMX and vert ramp half pipe Available now on the Unity Asset Store assetstore.unity.com/packages/3d/ve… #IndieDev #GameDev #GameDevelopment #IndieGameDev #IndieDevs #GameDevs #SoloDev #Unity #MadeWithUnity #Unity6 #VirtualReality #SpatialComputing #VRC #MetaQuest #3dCG

EIFFEL_CORN@EIFFEL_CORN_

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udemy「8MobileGame」、26から31。自作アプリ開発。ストアへの審査請求、完了。仕様が少し変わっていました。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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Dialogic 触ってたら時間があっという間でした 機能が多くてビジュアルノベルを作ってみたくなりました #GodotEngine #gamedevs #ゲーム開発

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udemy「8MobileGame」、69から74。7-1から11。自作アプリ開発。スクリーンショット完成。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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フォロワー100人超えました。ありがとうございます。 いいね、リツイートが励みになっています 今日の進捗 タイトル画面作成中 #GodotEngine #gamedevs #ゲーム開発 pic.twitter.com/DA0pzFKPE9

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play.google.com/store/apps/dev… アプリを10個リリースしても、ダウンロードされていません。そもそも存在を知ってもらえていないので、どうしようもありません・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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Unityが、9月18日~20日にバルセロナで開催されるUnite 2024への参加登録を開始しています。#Unity #Unite2024 #GameDevelopment #Barcelona #GameDevs #Creators #TechConference unity.com/events/unite unity.com/events/unite

株式会社アスク「ソフトウェア・ソリューション部」@ask_ssd

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udemy「8MobileGame」、31から32。42から47。この講師は質問にきちんと答えないらしいです。自作アプリ開発。広告を付け、実機ビルド成功。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「8MobileGame」、7ー1から15。26から30。自作アプリ開発。内容の補充。取り敢えず完成して、実機ビルド、成功。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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☆今日やったこと 持ってるマガジンの数だけリロードできるようにした リロードの音を付けた 明日はマガジンのUI表示したいな(-_-)zzz #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #IndieGameDev pic.twitter.com/ElQIf0Imqb

ガーネット@Garnet66666

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#バックパックヒーロー #プレイステーション版 #Xbox版 #リリース 📢正確な時刻は不明「本日」各プラットフォームでリリース 🗨️PC版・スイッチ版でのリリースが先行したため待ち望んだユーザーに朗報 #インディーゲーム #デッキ構築 #ターン制 #indiegame #gamedevs

Jaspel 🐭 Backpack Hero 🐭 PS & XBOX OUT TODAY!@thejaspel1

Today is the day! Are your backpacks ready for adventure? Backpack Hero is out on PlayStation and Xbox at YOUR 3.00 pm! 🎒 Backpackers from Australia 🇦🇺, New Zealand 🇳🇿, Japan 🇯🇵, South Korea 🇰🇷 & all the South East Asian countries 🌏 - you're in 🐭🎮 #PlayStation #Xbox…

EIFFEL_CORN@EIFFEL_CORN_

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udemy「8MobileGame」、68。69から74。自作アプリ開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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☆今日やったこと リロードのアニメーションつけた! 明日は音をつけたいな(^^) #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #IndieGameDev pic.twitter.com/syJHAD8CII

ガーネット@Garnet66666

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地形が込み入ってきました この中を迷わずに飛べるかな🤔 #ルルディ・アステリ #gamedevs pic.twitter.com/zOjVjuWreW

星花(Seika)🌸ゲーム開発@HoshinoHanabira

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Jsonを使ってコードの変更をせずにアクターの初期座標、回転、スケールを保存できるようにしてみました! 実行画面上でアクターを動かして「Save」を押すだけです!! これでステージ制作が楽になる.............. #ゲーム制作 #gamedevs pic.twitter.com/Qm8wk2j9fb

たな@ゲーム制作@bconnecter1234

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ステージモデルのブラッシュアップ中〜 #IndieDevs #gamedevs #blender pic.twitter.com/SBi29rno4o

Maaaru @indiedev@Maaaru_FIX

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udemy「8MobileGame」、41から46。68の途中まで。自作アプリ開発。内容の補充。ほとんど完成。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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アプリがダウンロードされないので、方向性を見失って途方に暮れています・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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play.google.com/store/apps/dev… アプリを10個もリリースしているのに、ダウンロードされません。そもそもgoogleplayの検索に引っかからないので、このtwitterアカウント経由しかないのですが、それもダメみたいです。 unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「8MobileGame」、25から32まで。自作アプリ開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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#スーパーゲ制デー でございます 自分がインタラクトできる部分を作りたかったのでWILDFROSTを参考に報酬選択画面を作成しました #ゲーム開発 #gamedevs pic.twitter.com/DodngRQCDW

っっっt@gaming_tttt

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◤UE5勉強中◢ 武器のアウトラインを表示する作業を行いました! 元々、武器と背景の色味が似ていて分かりずらかったので、武器の発光色を変えていました😆 アウトラインによって、さらにグッと見やすくなりますね~♪ ・Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter #gamedevs #Udemy ※音有 pic.twitter.com/Xcr334b8GJ

アスタ@オレンジ@oldnew18014313

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play.google.com/store/apps/dev… アプリをリリースしても、googleplayでアプリ名で検索しても、出て来ないので、どうしようもありません・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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冒険者諸君、準備は良いか? デスウィスパーの墓場、雷神の怒りに満ちた戦場が今、ここに開かれる。攻略率87%、高すぎる攻略率に満足しているのか?真の冒険者は、常に更なる高みを目指す。 雷神の怒りを乗り越え、墓場を制覇せよ! #ダンジョン #indiedevs #gamedevs #ゲーム制作 #Python pic.twitter.com/pz5xfEo3hI

クロノス@無限AIダンジョン創造主@cronos_aigame

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udemy「8MobileGame」、53から56まで。自作アプリ開発。新作の開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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