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お茶飲んだら生配信します【RPGツクール】戦闘処理とか youtube.com/@saqu_39?si=9n… #rpgツクールmv #rpgmaker #gamemaker #ゲーム作成 #生配信 #live #stream #味噌汁 #クエスト #乱数 #ランダム係数 #分岐処理 #条件分岐 #戦闘 #メイキング #making pic.twitter.com/E2BSXaM6P1
#東風谷早苗の神風とともに 登場妖怪紹介! ₍₍⁽⁽🐭₎₎⁾⁾ ナズーリンが何かを探してるよ かわいいね 🐸 諏訪子さまが飛びだしたので ナズーリンは逃げだしました 守矢のせいです あ〜あ #東方Project #7月20日はナズーリンの日 #ゲーム制作 #ドット絵 #pixelart #indieGameDev #Gamemaker pic.twitter.com/01V5SxJ8gt
【RPGツクール】分岐処理と,ランダム発言に挑戦したァァ youtube.com/live/J0dePV2i4… #rpgツクールmv #rpgmaker #gamemaker #ゲーム作成 #生配信 #live #stream #味噌汁 #クエスト #乱数 #ランダム係数 #分岐処理 #条件分岐 pic.twitter.com/eFEbHMepT5
くっちゃべっているけど作業してたんかと言われると、 ちょっとだけ昨日してた。つまり今日は(ry GM鯖の有志のお陰でサウンドが同時再生されなくなり、音がクソデカにならなくなった。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/qM2cmNhXfb
【#TheSandbox 制作中. 301】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MT. FUJI』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/HDp4ZiM0s8 x.com/tora_matsu1/st…
【#TheSandbox 制作中. 300】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・CHICKEN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/W5C2krIEzL x.com/tora_matsu1/st…
動画を公開しました🎦 今回は、チェックポイントについてです🚩 ゴール間近で初期位置に戻されると心折れちゃいますので、チェックポイントの設定ができるようになりましょう! youtu.be/WTbuwRxaAkQ #TheSandbox #GameMaker pic.twitter.com/loH2SHiCmq
【#TheSandbox 制作中. 300】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・CHICKEN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/W5C2krIEzL x.com/tora_matsu1/st…
【#TheSandbox 制作中. 299】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・REINDEER』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/jkaEx2OB5g x.com/tora_matsu1/st…
ゲーム内での挙動。感知範囲内に入ると自機を追いかけてくる。 ファイエルの技「ファーシュテッケン」を使用すると即座に撒くことができる。 #アルテラヒストリア #ゲーム制作 #GameMaker pic.twitter.com/undGxGygdO
#Unity 炎上から #Godot がより注目され始めて… ついに #GAMEMAKER までも追随✨👍 2Dや軽量ゲー、モバイルゲーではまだまだUnityが圧倒的だけど、こりゃウカウカしてられんね Godotに無い機能をGAMEMAKERが補う…ようなことが他にも出てくれば逆転もありえるかも🤔 gamemakers.jp/article/2024_0…
ゲーム制作進捗。アイテムを作ったり。効果はまだ考えてない。 #GameMaker #GameMakerStudio2 #indiedev #gamedev #スーパーゲ制デー pic.twitter.com/yumXhTQI1U
このコメントになっているコレ。 instance_deactivate_regionというか deactivate系のコマンドが ブラウザ出力だと悪さするのよな。 これどう回避したらいいのよ??? #GameMaker pic.twitter.com/oLOJKpzmDg
今日のもくもく成果です。新キャラの蜘蛛を作りました。かわいいね🫶 #スーパーゲ制デー #indiedev #GameMaker #BloomParadise #ブルームパラダイス pic.twitter.com/nQdtg1cNdt
更新完了! ステラーボルトでめちゃくちゃバグったので困ったわ。 #GameMaker #PLiCy #gamedev 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] plicy.net/GamePlay/181400
闇属性サブ「グラビティボム」出来た。 マーキングに反応する攻撃で、追尾します。 さらにマーキング対象以外の敵は爆破するまで すり抜ける性質があります。 ドリルボム枠なので任意爆発も可能。 もちろん、マーキング時も任意爆発が可能。 特定の壁も壊せる予定。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/QvpoQidGKX
【#TheSandbox 制作中. 299】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・REINDEER』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/jkaEx2OB5g x.com/tora_matsu1/st…
【#TheSandbox 制作中. 298】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MUMMY』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/cxNYL4Xjac x.com/tora_matsu1/st…
/ The Sandbox Builders Bootcamp@九十九里🏕️ プログラムダイジェスト \ 自然豊かな千葉県・九十九里エリアのNANJA MONJAで実施した3日間にわたるクリエイタープログラム🚀 全国から50名を超えるクリエイターが一堂に会し、#GameMaker を使用してゲーム制作に取り組みました🏗️… pic.twitter.com/1BpADcqCbs
【GameMaker勉強進捗】 ゲートを通過する順番でプレイヤーに干渉する仕組みを構築してみました🙌 今回はテレポートで行いましたが、他のコンポーネントでも応用できそうです🧐 動画内の構成通りに構築すれば同じものが作れるので、興味のある方はぜひお試しください💁 #TheSandbox #GameMaker pic.twitter.com/ADxxD3wJAT x.com/KisaragiCraft/…
【GameMaker勉強進捗】 今回は新たなゲームギミック研究として、 自動で壁を配置してダンジョン化するシステムを構築してみました🙌 毎回配置する度に壁の置く場所が変わります🏦 ローグライク風ダンジョンなどに使えそうですね🤔 #TheSandbox #GameMaker pic.twitter.com/vBMy0IWwi7 x.com/KisaragiCraft/…
光属性サブ「フラッシュソード」できた。 非常に早い弾速の光の剣を発射する武器です。 今現在は地形も貫通してますがコレはなくす予定。 今までボタン押しっぱで連射したり発射したりしてたのだが、今回は人力のボタン連打のほうが早く連射できるようになってます。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/3rNiHwSnqw
木属性サブ「ストームシューター」でけた。 チャージ中のバリアは今のところ飾り。 多分ずっと飾り。 チャージ段階が0の時は単発の弾を 1段階のときは3Way弾を発射し、 2段階目は強力な突風攻撃となります。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/vUxwzbwrEt
電気属性サブ「ステラーボルト」完成。 非ロック時は貫通力の高い電撃攻撃で ロック時は電撃ビットを直接相手に飛ばします。 三角形が思いの外簡単に描けてしまった。 ってか、三角形描画のコマンドあったのね・・・。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/ZZYJs7fJOg
【#TheSandbox 制作中. 298】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MUMMY』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/cxNYL4Xjac x.com/tora_matsu1/st…
【#TheSandbox 制作中. 296】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・SNOWMAN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/e7tRQc8Uh1 x.com/tora_matsu1/st…
9スライス機能ってなんやねん。ということで軽く説明。GMの機能の一つでスプライトを9分割してさらに分割した箇所を拡大させるか、リピートつまり拡大させずに同じ画像を繋いで表示させる事ができる機能・・・という認識でいいのだろうか。 #GameMaker pic.twitter.com/2ysBgN0yIP
水属性サブ「アクアアロー」完成。 描画方法にすごく難があったが GMの9スライス機能と力技でなんとかねじ伏せた。 何度GM鯖に質問しようか悩んだぞ・・・! #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/BytOlq9z9v
火属性サブ「ブレイズバーナー」出来上がり。 ぶっちゃけナウマンダー(ry 根本で当てるより、ちゃんと距離を取って当てたほうが火力がでます。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/NNJO69QGSy
フルスクリーンモードやらスキルアイコンやらリキャストやらを実装した…結構ゲームっぽくなってきた… #終わりの世界のコロニクル #Gamemaker #インディーゲーム #indiedev #gamedev pic.twitter.com/OlTfXQYTdB
大丸ノコがなんかぎりぎりでも当たるなー?と思ったら、画像回転させるとバウンディングボックスも変わっちゃうっぽい?固定させたいんだがどうしたものか。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/mwEBx4x4LP