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モノノケ「姫魚」のモーション修正しました。 とりあえずこれで実装していきます。 x.com/maroonluxe/sta… #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー pic.twitter.com/8XIayGF3qz
ボツモーション供養。 帰ってきたら作りなおします。🙄 #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー
フォントアセットを作る時に常用漢字全部入れるとアセットサイズデカすぎたので、シーン内および翻訳を管理しているスプレッドシートから自動的に文字一覧を取ってきてくれるエディタ拡張作った! もともと100MB以上あったフォントアセットが2MBまで削減できた😇 #unity #ゲーム製作 #朝活 pic.twitter.com/8j9p4jQCyi
体長およそ15~16センチ 北太平洋の250~1500メートルの深海に生息 日本近海にもいる「アカカブトクラゲ」の3DモデルがUnityアセットストアに登場 @UnityAssetStore u3d.as/3guF #AssetStore #unity #unity3d #combjelly #ctenophore #アカカブトクラゲ #クラゲ #deepsealife #深海生物 pic.twitter.com/79rR2glTW2
ダンジョン選択画面を検討してみました。 結構悩んで何回かレイアウトを作り直しましたが、最終的にこの画面構成になりそうです😊 まだ処理はほとんど実装していませんが、集落~ダンジョンの一連の流れは作っておこうと思っています😌 #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/SS7QDC7BPI
#Warudo で使えるサメのぬいぐるみ。障害物判定あり。 SteamWorkshop ➡steamcommunity.com/sharedfiles/fi… #b3d #unity #Vtuber pic.twitter.com/1NRtK0NF4B
久しぶりのYouTube朝活でーす! unity作業わからんくて泣きそうなので有識者求む!!! 改変ナンモワカラン民は応援してね❤ #unity #朝活 【朝活】作業配信!!!#Vtuber / 雛(suu) youtube.com/live/vgZh38Hi-… pic.twitter.com/q17E4qbQRy
モノノケ「姫魚」のモーション修正しました。 とりあえずこれで実装していきます。 x.com/CactusG_Info/s… #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー pic.twitter.com/eD6qrNhj2p
ボツモーション。 思ったようなモーション作るの難しいですね。 #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー
今日もChat-GPTさんと戯れていた…! 2時間ほどでタクティクスゲームの移動までを完成させてくれた! す、すげぇ〜。ダイクストラ法というワードが鍵だった…!すげぇ〜! #Unity #IndieGameDev #indiegame pic.twitter.com/jBlME3gFia
ボツモーション供養。 帰ってきたら作りなおします。🙄 #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー pic.twitter.com/6rEnWLmEQ5
負荷テストのために、よわよわタブレットPCでテストをしていました。 画面は作業用で撮影したものなのですが、タブレットPCだとこの背景シェーダーの負荷が凄く、修正が必要なようです。 その他は概ね問題ない感じでとりあえず一安心です。 #unity #ゲーム制作 #gamedev pic.twitter.com/gT6HBO9ou0
【注意/音出ます】BGMや攻撃時の音をいろいろと模索中です。個人的にBGMはROCK系のBGMのほうが盛り上がるかなと思い、ROCK系に設定しています。あとは攻撃時の画面揺れ度合など調整すれば、いい雰囲気になるかなと思います。 #Unity #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/HgZykaIRTw
ボツモーション。 思ったようなモーション作るの難しいですね。 #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー pic.twitter.com/AVRe7tRoNP
メタバースやアプリ等のシステム開発には、主にこれらのツールを使用しています😄 使える方大歓迎です✨ メタバースサービス:sherpaworld.biz/jp_top.html 求人ページ:sherpa-recruit.jp #blender #UNITY #UE4 pic.twitter.com/yApPzcAgPi
#Unity #ゲーム制作 糸巻歪曲収差シェーダー。プロパティから全方位、縦方向のみ、横方向のみを選択できるようにした。 これで自分のやりたいことはやり切ったんで完成、後でこのシェーダーもコード公開する。 pic.twitter.com/hjuZpanR0E
あるイベントでゲ制体験を企画することになりましてー それに向けた作業を進めています! で「英語苦手な人は変数読みにくいか」と思ったけどそもそも変数を日本語にしてしまえばよかったのだ (コード見たときの違和感はスゴイけど…) #Unity #gameDev pic.twitter.com/pUhau4ratU
AdMobのインタースティシャル広告をシーン間の移動で実装したくてbuttonにShowInterstitial()をアタッチしているんですけど皆さんどのような方法で実装していますか? #Unity pic.twitter.com/1NzPRnHMt7
#Unity #indiegame #gamedev 机と蓋を描きました🖌️ 段々絵が雑になってきつつある🥶 I painted the desk and the lid🖌️ The drawings are becoming more and more messy🥶 pic.twitter.com/lcnXCH49VN
【Unityゲーム開発 14日目】 属性反応システムを作りました 攻撃した属性の組み合わせにより、追加ダメージや敵の動きを遅くしたりできます #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/jg1lCpdueB
ライティングやりすぎた結果🤴 #cluster #Unity #ほしたまの王子 #ほしたま行方不明 #王子走る 🎵かまタマゴさまkamatamago.com pic.twitter.com/Ur32aObGRd
おはようございます✩.*˚ 生徒さん作品です(* ॑꒳ ॑*)✨ カラーリングがいいですね♬.*゚ 今日も1日楽しみましょう!! #3D #3DCG #b3d #blender #Unity #オンラインスクール #在宅 pic.twitter.com/Ui4n0jclkr
昨日は子供達とUnityでゲーム開発体験! サンプルデータのプレイヤー画像を変更をしてみました。これだけでも出来るようになると楽しいです。そもそもまだ普通は「ゲームは作れる」という発想にならないみたい。 もっとゲーム開発は簡単に出来るんだよってのが広がっていきますように~☆ #unity pic.twitter.com/gZUxStXjY1