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目から始まっていたね。Kicking it off from the eyes first this time. #substancepainter #blender pic.twitter.com/EYfRzvQBqI
素体のベイクの様子見。まだまだハイモデルは作りこむ予定だけど、進捗を感じて自分を励ます為にも…(メンタル) #3DCG #substancepainter #WIP #Maya #Zbrush pic.twitter.com/M89mX2ciWi
テクスチャリングすることを始めました。今回、少し違いワークフローをしてみたいです。しながらPhotoshopとSubstance Painter両方開いています。#characterartist #substancepainter #3dcg #Photoshop pic.twitter.com/e8WzkLyUzQ
髪のノーマルを作りました。これでテクスチャ完了です。長かった...明日からウェイト調整に入ります。 #blender #substancepainter pic.twitter.com/5TdNprcabT
10 初substance painter! 簡単に初心者でも良い質感表現できたから極めたらすごいのできそう😁 #substancepainter pic.twitter.com/bRebr9KuDl
PlasticityからBlender bridgeアドオンでBlenderに持ってきてスマートUV展開でUVマップを作り、Substance PainterでテクスチャをつけてSPのIrayでレンダリング。お手軽に確認できるのはありがたい。#plasticity3d #b3d #substancepainter pic.twitter.com/915iDKNNjq
髪のベース部分を塗ってZbrushでNormal Mapを作成中です。テクスチャのみでここまでできるの凄いっす。ありがとうZbrush。 #blender #substancepainter pic.twitter.com/EBXiSmVv0s
ノーマルマップで作ろうと思ってたところかなり作り込んでしまった...。 でもノーマルマップやっときたいので小物の何か所かはノーマル生成します。 早くUE持っていきたいなーーーー。 #3DCG #maya #substancepainter #UnrealEngine5 #3dmodeling pic.twitter.com/PuOByGEd9H
今日はSubstance 3D Painterで革靴のテクスチャやってました。ハイライト入れるのが楽しすぎる~ #substancepainter #b3d #blender初心者 pic.twitter.com/hERQJvptdq
コンテナのベースとその他のアセット達 UVも開き直しました🤔 小物はザックリで、コンテナはノーマルマップで細かく作り込んでいこうかと😂 明日からノーマルとテクスチャに取り掛かる🤔 #3DCG #maya #substancepainter #UnrealEngine5 #3dmodeling pic.twitter.com/kJ7i4qCEL3
3d触るの久しぶりやー😂 妊娠中はほぼ触ってなかったから これから感覚を取り戻すぜ💪 コンテナの街のコンテナbase制作中。 mayaとサブペとUE5で制作予定です。 #3DCG #maya #substancepainter #UnrealEngine5 #3dmodeling pic.twitter.com/j8Eg8DqdYp
進捗~!GWは予定が入ったりして作業時間が想定より確保できなかったのが悔やまれる...😭 #WIP #3DCG #UE5 #UE5Study #Maya #SubstancePainter pic.twitter.com/oZlmretSUz
みんなー! 手作りでやっと初セルフ受肉できたから俺たちに刺さりそうなごっこ遊びをしたよ ※音声あり #b3d #UE5 #cascadeur #substancepainter pic.twitter.com/Ry3GgI8hdk
本日の制作活動! 今日はオハヨウからオヤスミまでずっとSubstancePainterでテクスチャ作ってた🥳 #unity #substancepainter pic.twitter.com/XxTj5PRerA
blenderでモデリングして、substaでテクスチャー作って初めてunreal engineでモデル読み込んだ! つかいこなせるようになりたい!!!! #b3d #substancepainter #UnrealEngine #UnrealEngineまじでわからん pic.twitter.com/jbAvfvQPBU
映画館の上部分完成! 大まかな凹凸以外は全部ベイクで挑戦したけどなんとかなったな... #wip #3DCG #UE5 #UE5Study #Maya #SubstancePainter pic.twitter.com/IeqdAKK5h1