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【無料化アセット】 風になびく爽やな草原を高速レンダリング🌱 草用のGPUプロシージャル シェーダと、地形管理用テッセレーションツール ✅️URP 『Procedural Grass GPU Shader & Terrain Tessellation Tools』 $24.99 => FREE 100%OFF Unityアセットストア:assetstore.unity.com/packages/vfx/s… #Unitypic.twitter.com/FgZ7WhlLqQ

AssetSaleLove @汗人柱@AssetLove

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3万体の魚群シミュレーションをシューティングゲームにしてみました ひとまず90fps以上出ているのでヨシ! #unity pic.twitter.com/ClcgJjJYUj

したかみ@CCPJ_a

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🔶🔷// 新商品 //🔷🔶 3Dショップ【◯一実験工場】 『おともフィッシュ』 泳いでついてくるコンパニオン熱帯魚です🐠🐟🐡✨ メニューでいろんな指示が出せる! そして触れる!! #3dcg #BOOTH #Vketストア #VRC #VRchat #Unity pic.twitter.com/DMhFJFQ1r2

レンチ🔧作曲系VTuber /3D販売ショップ◯一実験工場@wrench_t

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魔剣士さん、重攻撃のスキルです! #unity #indiedev #ドット絵 pic.twitter.com/Ov4be8y35p

Jakuri@UnityでSRPG製作中@Jakuri_F

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昨日ポストしたコッペパンマンのPIPPIZILLAバージョンに光線を吐くVMagicMirror用カスタムモーションを作ったラッコ(o’(ェ)’)○ シェイプキーとUVスクロールを使ってそれっぽくしてみたラッコo(’(ェ)’o)-8 #自作3Dモデル #Blender #unity @CoppePAN_V3 pic.twitter.com/bzRrIHHIKS

Rakko Rakko@環境系Vtuber/アマチュア3Dモデラー@RakkoRakko65

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"チャンバラ"が通用しないパワー系のモンスターを実装💪 圧倒されないように戦術の工夫が必要な相手。 ダウン中に殴られるのは特に痛そう💥 #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #gamedevelopment #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/8rd4pQG1CN

SGR_GAMES@GamesSgr

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3/26(火)「Sexy Zone」最後のQrzoneは…ケンティが担当です!!!!! | 文化放送 ケンティーのラジオができるまで、ひたすらスクロールするよ💙 #Unity joqr.co.jp/ic/article/119…

中島ココア💙ゆにティー🌸@zdCMQAsRArren5o

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アイコンをフォント化することに成功した、、!地味にめっちゃ便利。 #indiedev #gamedev #unity pic.twitter.com/KNdSoZvzXj

Maaaru @indiedev@Maaaru_FIX

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UnityTimeの宣伝動画を作ってみました! 曲は作詞ぼく、作曲はSunoという曲制作AIです!なんと! SunoをAIを使ってみたくて適当にUnityTimeの歌詞書いたら素敵な曲を作ってくれたので、PV風にしてみました! 皆さんもSuno使ってみて! そしてUnityTimeもよろしくネ! #Unity #IndieGameDev #Suno pic.twitter.com/pCDpuxocsa

すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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【SHERPA WORLD】メタバース開発メンバー募集中! ✨求めるスキル✨ ◆プログラミングが好きな方 ◆JavaScript, Node.js, Socketio, PHP, HTML5, CSS得意な方 ◆サーバー構築得意な方 求人ページ:sherpa-recruit.jp #unity #UE5 #playcanvas 使える方大歓迎です!! pic.twitter.com/lmZzRYOr3k

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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【第30回】 ライブ配信 メタバースのワールド作成の様子をライブ配信しまーす! お久しぶりですね🤤 5/13 (月) 24:15頃 開始 作成中のワールドにもログインしているので、ぜひぜひ凸してみてください✨ リンクはコメ欄 #cluster #unity #えとむす #作業配信 #メタバース #のぞみんハウス pic.twitter.com/EGlfTvgxd8

午來のぞみ@NozomiGorai

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#Starchildgame #Unity #ゲーム制作 とりあえず情報を反映させるまで出来たので、あとは調節などします pic.twitter.com/0veXjDHQni

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誰か〜〜 アプリのデータ引き継ぎ機能をUnityで実装するのにいい参考URLとかくれませんか〜〜 playfabとかgs2とか上手くいかない〜〜 できればUnity側でUIまで作り方がわかるやつ〜〜〜〜 ( ՞߹𖥦߹՞ )( ՞߹𖥦߹՞ ) #Unity #playfab

泉ゆき@izumi_yuki_p

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本日、3D新商品!! 出ます!!✨🔧👍 #3dcg #3D販売 #BOOTH #Vketストア #VRC #VRchat #Unity pic.twitter.com/oh5T7OOZiO

レンチ🔧作曲系VTuber /3D販売ショップ◯一実験工場@wrench_t

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「ちょとつもうしん!」、ステージ1-5まで造った。 ・・・なんだけどイマイチ面白いと感じず、調整中。 あとスペシャル発動時の技名カットイン、 よく見ると文字の流れ方がちょっとおかしかったので、 修正。左が修正前、右が修正後。 (原因はたし算の間違い。) #unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/Xu77e1BIYp

POPLINER '99@ゲーム開発@popliner99

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╭━━━━━━━━╮ フルリモート✖#Unity ╰━v━━━━━━╯ \\\【募集】新規アプリ開発ゲームサーバーサイドエンジニア/// ✨Unityを使用した新規アプリゲーム開発プロジェクト(iOS,Android) ✨開発状況を理解したうえでの最適化や効率的な改善案の提案/実行… pic.twitter.com/MrKlVwQX12

たちばな🌼キャリアアドバイザー@tachibana_65

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#Unity #ゲーム制作 虹色シェーダーのコードが公開完了。 HueTypeによって二種類の虹色グラデーションが実装できる。 unity-engineer.top/note?id=U0027 コードの解説もしようと思ったけど、考えれば考えれるほど何故そうなるか言語化できなくて諦めた。 ほとんど偶然の産物のシェーダー。 pic.twitter.com/K4pMAgEWzV

マジまじ@4UxUIAj6vpgsl4f

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Unity開発者募集中!👨‍💻】 XRを通じてもっと自由に、便利に活動できる世の中の実現を目指すイマクリエイト。 産業や教育現場、そしてゲームと幅広く開発を行っています。 #転職 #Unity #XR moguravr.com/job/imacreate-…

Mogura VR Job@moguravrjob

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\🆕受講生の新作ゲーム紹介🎮/ 【うさカフェ~うさぎ育成ゲーム~ 】 簡単操作でお世話は週一回おやつのニンジンをあげるだけ🥕 ウサギたちとの絆を深め、仲良くなりましょう🐰 ぜひ癒しのうさカフェにお越しください💁 #Unity iOS: apps.apple.com/jp/app/rabbitc… Android:👇

GC'sブートキャンプ@GCsbootcamp

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盾シューティングの続き。 ビルドテストでの修正点を修正中です。アス比問題などは解決できたのですが、指で見えにくい問題を解決すべく仮想コントローラーを使ってみたところ操作難になってしまいました。  デザイン含めて念入りな調整が必要そうです。 #unity #ゲーム制作 #gamedev pic.twitter.com/AACLSnlyB2

ファルゲン伊吹@lo9999999999999

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【制作68日目】 速度UPでステージが 変わる仕様の実験。 ステージ変更フラグを どこで入れるか試す際に 私は力技で任意のタイミングで一時停止 手動フラグON。 再度挙動確認的な事をしているんですが、 たぶんもっと良い方法があるのだろう。 パワー! #ゲーム開発,#ゲーム制作, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/iNDIZVkqqb

たくちーず@ゲーム開発初心者@cheese_tak

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ホロソナ5 制作進捗 ・セーブ時の、新規セーブ枠NONEの追加 ・セーブ時の上書き確認UIの実装80% です、じょじょにセーブ系機能もできてきました! #ゲーム制作 #gamedev #Unity pic.twitter.com/oWgLHnTVJE

えむげん@ゲーム制作系🍄Vtuber@m_gen_chan

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おはようございます✩.*˚ 今日は生徒さん作品を♬.*゚ ふわモフキュート՞o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤՞💕 2匹の会話が聞こえてきそうです✨ #3D #3DCG #b3d #blender #Unity #オンラインスクール #在宅 pic.twitter.com/sJU9QhoB39

株式会社bloom@b_design_school

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obey(従う) ポケモンの技「挑発」の様な単語です。 小学生には弱い単語に見えますが、 中学に上がると強い単語に変わります。😂 #unity #MOTHER2 #ドット絵 #pixelart #ポケモン #遊戯王 #ポケカ #MTG #デュエマ #英語学習 #英単語 pic.twitter.com/XB7rrAJLZi

ドトンちゃん@dotonchan

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ちなみに自分はGodotEngineです! #ゲーム開発 #GodotEngine #Unity #UnrealEngine5

ルナ | AstralMemory@astralmemory10

あなたの使っているゲームエンジンは? #ゲーム制作 #ゲームエンジン #Unity #UnrealEngine5 #GodotEngine

ルナ | AstralMemory@astralmemory10

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My Corn、とりあえずインポートしてみた。 なんに使えるかなあ。 #unity pic.twitter.com/TbdIG3xLvQ

2catch_GAMES@2catch_GAMES

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< #Unity スクリプト間での情報のやり取り> 候補にある数字から1つ数字を選び、それを履歴と演出に反映させるようにした。 数字を抽選するスクリプトから結果を直接取得することで、複数のスクリプトを経由し情報を取得する事と比較しコードが簡潔になったと感じる。 #ゲーム制作 pic.twitter.com/nGSoZd5Dz1

YUU-CHAN:アスペルガーによるゲーム作成@YUU_CHANas

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アイテムのアイコンがかなり適当ですがw配置合わせギミック作りました。間違った置き方もできて、完全に合った時は何かしらが発動するようにしています。#Unity #ゲーム制作 #ホラーゲーム #indiegame pic.twitter.com/6ITUYwGWT4

いざない@ホラーゲーム制作中@izanai_Unity

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やっとゲームの体をなしてきたなぁ…w 画面遷移とかを先に作ってたせいで可視化にずいぶん時間が掛かった… しかしツール作り大事。アニメーションイベント回りとか面倒でやってられんw #unity pic.twitter.com/IwszVR5pyB

Golden Duck@Duck2Golden

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ShaderGraphで集中線作ってみたぞい どこの演出として使うかは悩み中 #Unity #IndieGameDev #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/SQvnDaDMb1

ぽすか@r201100571

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【開発進捗】 ・当たり判定と力の向き 当たった際に飛ぶ方向をプログラムで制御しています。動画は強い(速い)攻撃でのみダメージが入るようにするテストです。拳を押し当てるだけでダメージ入る対策です。腕の回転+上半身の回転で速度が上がったわけですね😉 #ゲーム制作 #Unity pic.twitter.com/vXmVb0IEsw

ジロー@jiros_app

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#Unity #indiegame #gamedev ペイント3D以外のソフトを練習中🖌️ まずは下書き👍 Practising software other than Paint 3D🖌️ Drafting first👍 pic.twitter.com/Hgx94PlG4f

パイポイ@Switchで発売中@Paipoi_GameDev

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