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#PGMMV #アクツクMV ≪宣伝付きTips≫ セールの宣伝(9/11まで!) store-jp.nintendo.com/search?q=%E3%8… をしつつ本日のTipsです。 フリーハンド的な≪なめらかな曲面床≫ アクツクなら作れますっ pic.x.com/biqb1w7mz7
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ツール→[オプション]から作業色を自由に変更可能です。 デフォルト設定ですと少々コントラストが強いので、 目に優しい作業環境を整えるのはどうでしょうか。 pic.x.com/rvwiiukjxn
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫アクション 複雑なリンクをいきなり作成するのは誰でも困難です。 納得の動きが出来たら次、と少しずつ成長させていくイメージで組んでいく事で、理解しやすいオブジェクトのアクションが完成します。 pic.x.com/h14tzpvk00
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫カメラ デフォルトでは プロジェクトの画面サイズ=カメラサイズになります。 アクション「カメラの表示領域を変更する」や シーンの「カメラ」設定により、数値を変更する事で≪ズーム≫等の演出が可能です。 pic.x.com/ckchfpe3d7
#アクツクMV #PGMMV アクツクMVのステージの不具合は修正しました。ただ、ステージ内の3体の敵を倒しても、ステージ移動がうまくできません。3体の敵を倒した後にクリアしてステージ移動する方法は、どのように設定すればよいでしょうか? pic.x.com/kmzzgosayi
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ※ネタ切れ中 アクションを延々とリンクで繋げて行くことで生成される通称「スパゲッティ」を紹介します。 今回は20数個のステージ遷移アクションを作成しましたのでその分のリンクが必要となり、画像の様な幾何学模様が出来ました。 pic.x.com/jc872limjp
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ※本日も音出ますっ アクション「音の再生」では音程を変更する事で、雰囲気を変える事が出来ます。 ※タヌキ親子の着地音を 1つの音素材から作成してみました pic.x.com/lfij7roko0
#PGMMV #アクツクMV 色々と調整を加えた 段階的な形態変化とか… 効果音回りも追加したり削ったり、#Lovelycomposer に毎度助けられてる~ pic.x.com/br0ggbudve
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ ※音出ますっ アクションでもSEの再生は可能ですが アニメーションでもコマ毎にSEを設定できます。 ※アクションと違い、音のピッチやボリューム等の細かい設定は出来ません。 pic.x.com/selmoco9ni
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ 「アクション」で細かい動きをさせる事も可能なアクツクMVですが、アニメーション内に動きや演出を仕込んで置く事で動画のような≪文字送り≫も出来るようになります。 ※この設定で≪文字列が書かれた1枚絵≫を動かしています pic.x.com/trstrjfjeh
🐱【アクツクMV】制作中の 🎮オリジナルゲームの動画ですX用 RiRii&PoCo #12「火山ステージ」 17日公開に間に合いませんでした ロングバージョンはYouTubeで公開中! #プレミアムツクールデー #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #ゲーム制作 #ゲーム開発 #PixelGameMakerMV #PGMMV #indiegame pic.x.com/o5ftmvoaev
#PGMMV #アクツクMV #プレミアムツクールデー #pixelart #ゲーム制作 岩男風アクションゲームの続編、 「Rock'n ROSE2」制作進捗。 今回はシリーズ初の水中ステージを紹介。☺️ ここに待ち受けているボスは果たして誰なのか!? BGM:Hyddenさん @hydden0310 新タイトルロゴ:とりあかさん @toriaka pic.x.com/zdjeqnr4ph
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫シーン遷移。 複数のシーンを繋ぐ際、中継となるシーンを作成すると分岐の見通しが良くなりそうです。 ≪変更した変数のリセット≫ ≪タイトル画面への遷移≫等が主な理由ですが、 絶対ではありません。 自分に合った作成方法を探すのがアクツクMV流です。 pic.x.com/azvtzkqkbo
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ 十字キーと左スティック、どちらでも移動が出来るようになるTipsです。 設定→操作キー管理で項目を追加し、同じ操作に複数の入力方法を割り当てる事で可能になります。 pic.x.com/biqjgcepsw
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ アクツクMVは画面フィルターを使用する事で ホラーな雰囲気を出す事が出来そうです。 ・変更までにかかる時間 ・戻るまでの時間 ・どのレイヤーにフィルターをするか ・フィルター具合(0~100%) 細かい設定で演出を盛り上げるのはいかがでしょうか pic.x.com/srksxqy9o5
#PGMMV #アクツクMV ≪ホラーxジャンプアクションx8番LIKE≫ 全部乗せの正常シーンを作成し、シーンをコピーして【異変】を作るやり方が良さそうですっ ・いくつかの異変ポイントを準備 ・舞台から飛び降りるとループ pic.x.com/jztebp8i9w
#PGMMV #アクツクMV #スーパーゲ制デー #pixelart #ゲーム制作 #gamedev ツクール公式BGM素材DLC「レトロゲーム実機音源BGMセット2」が登場!ピクセルゲームBGMに是非お使いください! store.steampowered.com/app/3119080/RP… store.steampowered.com/app/3119290/RP… store.steampowered.com/app/3119360/MV… 試聴PV youtube.com/watch?v=SW59tl…
#PGMMV #アクツクMV #スーパーゲ制デー #pixelart #ゲーム制作 #gamedev ツクール公式BGM素材DLC「レトロゲーム実機音源BGMセット2」が登場!ピクセルゲームBGMに是非お使いください! store.steampowered.com/app/3119080/RP… store.steampowered.com/app/3119290/RP… store.steampowered.com/app/3119360/MV… 試聴PV youtube.com/watch?v=SW59tl…
#PGMMV #アクツクMV ≪ホラーxジャンプアクションx8番LIKE≫ ・なんやかんやアニメを追加 ・色味をホラーに ・アクツクに登録 ・左右動かす まで。 160x160の狭いゲーム画面で小さいホラゲを目指します。 pic.x.com/unr0vnhfrc
バカ(売れ(希望))ゲー作ってます(開発中) #indiedev #アクツクMV #アクツクMV #PixelGameMakerMV #PGMMV #pixelart #gamedev #おねショタ pic.x.com/xrxcq3xsty
#PGMMV #アクツクMV ≪ホラーxジャンプアクションx8番LIKE≫ 【作業】 ドット絵落とし込み→移動アニメ作成 ※ドット絵ツールはedgeを使用しております。 【設定】 事故に遭った主人公… 魂だけになっていることに気づかず 不思議な場所から現世に帰ろうと試みます(怖っ pic.x.com/6eqj40h7jk
#PGMMV #アクツクMV アクツクMV夏のホラー企画! 本当に≪ホラーxジャンプアクションx8番LIKE≫は お手軽に作成できるのかの実験です。 まずは… キャラデザからっ(アクツクMV不要) ・何かに怯えるニンゲン ・どこかへ向かう意思がある ・異変に気付かなければ魂は戻らない pic.x.com/7egok3q4pt
#PGMMV #アクツクMV 【#アクツクTips】 ゲームジャンル別に アクツクMVで作る場合の難易度を表にしました。 この図から推測すると… ≪ホラージャンプ8番LIKE≫が作りやすいという事にっ pic.twitter.com/Gt0uMLtPtm
#PGMMV #アクツクMV 新ベータ1.0.6.12では 設定ファイルを調整する事でデバグメニューの 文字サイズを変更可能になりました。 最近小さい文字が見え辛いワタシにとって ナイスな機能となっておりますっ pic.twitter.com/UePd4xVAfc