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球面流体の技術検証やぁ〜 (あ、WebGL飽きてないっす🙋‍♀️) dev.shoya-kajita.com/057/ 参考:casadisolare.com #webgl #glsl #threejs pic.twitter.com/Z84827uYpW

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ちょっと狙ってたのに近い感じのものが書けた #webgl pic.twitter.com/kmbBitpYKS

クララ@tksshj

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おはよう。 チョークって少し傷を入れるだけで、雰囲気が良くなる。後は影と動き。影はいけると思うけど、動きが大変。だけど、楽しみ。リアルにするつもりはないけど、まあまあ頑張る予定。#WebGL #glTF pic.twitter.com/Iyyw4bVkF9

機械学習基礎理論独習@PG12345678

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WebGLスクール第5回の講義の課題 五角形を作りました。 もう少し復習しつつ、触ってみる #webglスクール #webgl #shader #glsl pic.twitter.com/AM3DTd7Lib

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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この簡素なショートカットキーのシステムをテストします。 Testing the rudimentary shortcut key system. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/X9Wk0uqIHo

ダンボールとり@danborutori

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【Painting Rings】色のついたボールを撃ってリングにあててリングに色をつけ制限時間内にすべてのリングに色をつけてレベルをクリアしていく3Dペイント・シューティング #無料ゲーム #オンラインゲーム #シューティングゲーム #スキルショット #webgl pic.twitter.com/6JPm9Vqvup

BestGameArea@bestgamearea

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SHERPA WORLD #メタバース サービスには カスタマイズ可能な機能が盛りだくさん! ▪️ 1対1/オープンチャット 🗣️ ▪️ ボイスチャット 🎙️ ▪️ テレビ電話、画面共有📺 ▪️ ライブ配信 🎥 ▪️ コンテンツ評価&リアクション 👍 ▪️ 3Dマーケティング分析(管理システム) 📊 #webgl #Metaverse pic.twitter.com/hMYZRjxQhT

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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SHERPA GROUPでは随時 #求人 募集しています! 🔸#Html,CSS,JSでのWebアプリ開発 🔸#Unity#UnrealEngine 等での #xR 開発 🔸#WebGL を使ったメタバース開発 🔸最新技術の研究開発 に興味がある方は #社内見学#インターンシップ からいかがでしょうか? 詳しくは → sherpa-recruit.jp pic.twitter.com/fX8Oaq3Xe1

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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セーブ/ロード継続システムを作成しています。 I am making the save/load continue system. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/KI3tL5TEHl

ダンボールとり@danborutori

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SHERPA WORLDメタバース開発サービスでは、 テレビ電話はもちろん、テレビ電話しながら画面共有もできるようになりました! これから相手の音声状況や管理者による強制ミュート機能を組み込みます! #webgl #Metaverse #メタバース #webxr pic.twitter.com/c5JiZP1GQx

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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【Escape the Drawing Room】3Dで作られた壁にキャラクターやドアなどの描かれた部屋の中から壁のキャラクターを動かしたり、様々な壁の絵を頼りに部屋から脱出を目指す online.bestfreegame.com/onlinegame-942… #無料ゲーム #オンラインゲーム #脱出ゲーム #webgl pic.twitter.com/BlKC0xgIVb

BestGameArea@bestgamearea

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システム・アプリ開発で新しい技術に挑戦したい方募集中! システム・アプリ開発部門では、このような流れで仕事に日々取り組んでいます。 #Blender #Unity #UE4 #Playcanvas #webgl などのスキルを存分に発揮できる環境が整っています。 ぜひ一緒に働きませんか? sherpa-recruit.jp pic.twitter.com/zNpOkzLTKC

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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ヒエラルキー上で子要素が折りたたまれている時は、いくつの要素が隠れているかを数字で表示するようにしています。 細かいところですが、オブジェクトを操作する際の助けになります! 働きやすい環境で成長を実感→sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #PlayCanvas #WebGL #CG pic.twitter.com/ZcgC1Q2pf0

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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SHERPA WORLDのメタバースサービスでは、充実した管理画面も提供しています! 1️⃣ 入室数・クリック数・動画再生数をグラフ解析 2️⃣ 人気コンテンツや利用者ピーク時間が一目瞭然👀 3⃣ 画像、動画、PDFの差し替えも簡単 4️⃣ 運営者のための効果的運営支援🛠️ #メタバース #webgl #playcanvas #metaverse pic.twitter.com/qkDPwfwczI

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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任意の対象オブジェクトにコリジョンを追加する機能を実装しました! コリジョンオブジェクトを一つのオブジェクトに複数設定できるように、新たな子エンティティとしてシーンに追加しています! 研究開発が好きなプログラマ募集 : sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #playcanvas #WebGL #CG pic.twitter.com/HMsHxuTMoO

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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【PC(スマホ対応)/攻略】「脱出に挑戦! #217 さくらんぼのある部屋」さくらんぼがある部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲームを完全攻略! #脱出ゲーム #WebGL #iPhone #Android #脱出に挑戦 iphoroid.jp/appli/detail/7… pic.twitter.com/uUq9pibIwG

iPhoroid®公式@脱出ゲーム攻略@iphoroidgames

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toonshading-physic-r3f.vercel.app トゥーンシェーディングにトライしました。 blenderで作成した立体パズルをrapierで衝突→分解しています I tried to imprement toon shading. I created a puzzle using Blender, and used a rapier to collide and break it. #threeJs #webgl #r3f pic.twitter.com/h4sMAXhrCr

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本日、8時間くらいの成果 レイキャスターによってかなり実装の幅が広がった感ある。 それこそweb制作にも生かせそうな感じになってきた。楽しい! でも、まだまだ試したいこと(実装したいこと)いっぱい 明日もやるぞ~~~ #web制作 #webgl #threejs #WebGLスクール pic.twitter.com/PWQiQq7fcs

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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注意※音を出す 戦闘システムが完全に改訂され、AIの音響効果が追加されました。 The combat system is completely revised with some AI sound effect. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/PlDwHdNGmi

ダンボールとり@danborutori

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リソグラフを印刷してきたんじゃよ。蛍光色パキパキすぎて、撮るとき色温度が変になる。 #dailycoding #p5js #webgl #risograph pic.twitter.com/0pUmPJFcxx

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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【Minecraft Cube Puzzle】立体の四角や長方形のブロックを縦に動くものと横に動くものを動かして黄色のブロックを外枠の外へ移動させてレベルをクリアしていく3Dパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-942… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/lrDmzlkG9M

BestGameArea@bestgamearea

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【Escape from the Hot Spring】温泉宿の部屋の中を移動してテーブルや引き出しなどをクリックして拡大しアイテムを探し回り謎を解き脱出を目指す online.bestfreegame.com/onlinegame-942… #無料ゲーム #オンラインゲーム #アドベンチャー #脱出ゲーム #webgl pic.twitter.com/scC1gYW4XV

BestGameArea@bestgamearea

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shader系はposteffectも使えるし普通に動くと思ったけどVfxGraphは動かないんだね。 ParticleSystemで作った方の雨は動いてるけどVfxGraphで作った方の雨が完全に無視されてる #unity #webgl #shadergraph #vfxgraph #お仕事ください sagarakun.github.io/Portfolio/ pic.twitter.com/Lol2D3CtnF

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現在、オブジェクトにコリジョンを与える機能の実装を進めています! 配置されたオブジェクトにユーザーが任意のコリジョンを与えられるようにすることで、空間づくりをより細かく進められます! 研究開発が好きなプログラマ募集: sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #Playcanvas #WebGL #CG pic.twitter.com/jvg1BEdj58

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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正常化した。flatMap()メソッド初めて使った! #dailycoding #p5js #webgl #risograph pic.twitter.com/neE3HMqolT

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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再帰分割バグったけど、バグったままでいい気がしてきた。 #dailycoding #p5js #webgl #risograph pic.twitter.com/gbhlPrTcje

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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WebGL開発進捗報告 ・ライブラリ化に向けてベースを作り直し ・テクスチャ実装 ・マウスホイールによる拡大縮小機能 ・その他細かい便利機能をいろいろ実装 これで点、線、面、立方体、テクスチャつきのプリミティブ生成など、基本機能はだいたいできたかな。嬉しい~♪ #プログラミング #WebGL pic.twitter.com/GoiFLEoGsb

まふ@run_mahu

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detailを粗くして図形のバリエーションを作るやつもいいかもしれない。 #dailycoding #p5js #webgl #risograph pic.twitter.com/zQy2rgu17b

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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第3回課題は一旦これで提出しよう。 結局、細かい姿勢制御とかまではできなかったけど、そこは追々やる。 ベクトルやら三角関数やらを使えたし、グループ化とかも活用してかなり勉強になったので良き! さて、提出して第4回の講義を見るぞ👀 #webgl #threejs #web制作 #WebGLスクール pic.twitter.com/MGsMXu4kIB

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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注意※音を出す おじさん落ち着い An aggressive ojisan #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/AJ8dNbp6Gt

ダンボールとり@danborutori

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SHERPA WORLDメタバースサービスでは管理画面も充実しています! 充実したワールド、アナリティクス分析ではリアルタイム接続者数、時間別入室者数、ワールド別割合、動画再生数、静止画クリック数等細かい分析まで確認可能です。もちろんCSVエクスポートもついています! #webgl #metaverse pic.twitter.com/VPgjf37gNw

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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