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爽快・簡単パズルゲーム「八玉の秘宝~Pearl Lite~」を ver1.35.00 に Ver UP !! ダウンロードなしでPCブラウザで遊べます。※音あり 下記で公開中。よかったら遊んでくだされ🥳 hatana-kikaku.com/archives/2273 #八玉の秘宝 #Unity #パズル #Android #WebGL #ゲーム制作 #ミニゲーム #フリーゲーム

はたな隊長@hatanakikaku

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やっと ShaderMaterial に receiveShadow を反映させられた #threejs #webgl pic.x.com/RorU98oto5

sawa-zen ᯅ@sawa_zen

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本物のドラゴンボールにお線香が何本付いているのか分からん、500本あれば十分だと思います。 I don't know how many incense sticks on a real Dragon Ball but I think 500 look good enough. #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday pic.x.com/rnZa10sPsp

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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WebGL開発 今日からゲームのロジックをサーバー側にもたせて、クライアントは基本描画のみになるよう、プログラムを変更していってます。なかなかハードですが、がんばります☺ マルチゲームをつくりましょう♪ #プログラミング #WebGL #ゲーム製作 #ゲーム開発

まふ@run_mahu

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新サービス ➡ MetaverseBuilder 展示会用のブースのアセットを沢山増やしました。 アセットリストから自由に配置し、画像や動画等も簡単に設置できます! これからテンプレートを増やしていきます! #メタバース #webgl #Metaverse #新サービス #システム開発 pic.x.com/CvDdJlmWWg

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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WebGL開発 ブロックのパレット機能を作りました。 これで好きなブロックを置けます。 UIができてくるとやる気もがぜんアップ。 #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/y8aprV8WCP

まふ@run_mahu

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WebGL開発 ・時間の概念の追加 ・ブロック設置・破壊時のガイドを描画 ・今できる操作の操作方法をメニューに記載 次すること ・プレイヤー下側以外の当たり判定の実装 ・時間依存で昼や夜の描画 ・ブロックパレット #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/LordnRoeB2

まふ@run_mahu

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いよいよ明日10月17日(木)11:00より、2回目となるメタバース会社説明会が開催されます! 参加者募集中ですので、 🔸#Web 開発 🔸#Unity での開発 🔸#WebGL を使ったメタバース開発 等に興味がある方は是非ご参加ください! 🔻参加応募はこちらから🔻 sherpa-recruit.jp/event_entry.ht… #求人 #インターン pic.x.com/tZI9PiyPuf

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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実装させていただきました! とんでもなく久しぶりにWebGLをやりました。。 #WebGL x.com/mount_inc/stat…

mount inc.@mount_inc

PLST(プラステ)のウォームリザーブパンツのページを企画・制作しました。寒い季節にあたたかく・美しくいられるパンツを、熱源のインタラクションで表現しました。 plst.com/jp/ja/special-… #mountinc Design : 山﨑 末鈴@mrnymsk_ Direction:仲橋 祥子 AD:林 英和 TD:岡部 健二@kenjiokabe pic.x.com/lTAUSDblAj

岡部健二@kenjiokabe

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🕒2024 / 10 / ~14 (📌活動 ~321日目) ・案件B(HP) - 修正 ・案件I(LP) - 打合せ × 3 ・準委任先業務 - MTG, HPコーディング ・Not Equal 受講開始 WebGLのスキル強化に、コチラを受講することに🤝 WebGLの案件と同時並行で頑張ります🙂 not-equal.dev #threejs #webgl #Web制作

いふ@Web制作エンジニア@if_webcreator

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WebGL開発 コードばっかり書いてたので小休止して、キャラクタのモデルの定義をしました。 キャラクタの色とか服の色とかを変更できる最低限のキャラメイク機能は作りたいなー(*´ω`*) #WebGL #プログラミング #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/xsby6vC2io

まふ@run_mahu

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もしよかったら見に来てください。これからもよろしくお願いしまーす。 【three.js WebGL】3次元グラフの作り方|シミュ君 @simu_kun #note note.com/physlob/n/nad6… #threejs #WebGL

シミュ君@simu_kun

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注意※音を出す 敵が武器を変わったら攻撃の当たってる時間がちょっと違います。 Difference weapon take slightly difference time for the attack to hit. #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday #スーパーゲ制デー pic.x.com/XQHn9BhdaW

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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チュートリアル>WebGLを翻訳しました。 3Dプログラミングのはじめてからチューニングまで。p5.jsだけでなく他の3D系ライブラリやゲームエンジンでも役に立つこと間違いなしの内容です! p5js-ja.pages.dev/tutorials/#web… #p5js #webgl pic.x.com/GFUdaSTAlU

p5.js日本語翻訳プロジェクト@p5js_i18n_ja

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3DシミュレータとShopifyの購入ボタンを連携する方法。3Dで自由に組み合わせ、そのままShopifyで販売できます。 daredemo-3dsim.com/column/3d-shop… #shopify #ec #webgl

3Dシミュレータが作れるシステム|だれでもシミュレータ@D3dsim

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新サービスMetaverseBuilderのビデオ通話機能を更新しました。 アバターの頭の上にビデオをレンダリングし、どの角度から見ても見れるようにしました! これからクリックして拡大表示対応させます。 #Metaverse #webgl #webxr #メタバース #新サービス pic.x.com/BU3F8gRY2N

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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回転用ギズモを使用したEntityの回転には、保持した軸とそれに応じたマウスの移動量が重要です! 軸を綺麗にとることが出来れば、どの視点からEntityを回転させても、対応した回転をします! 研究開発が好きなプログラマ募集 → sherpa-recruit.jp #PlayCanvas #Unity #WebGL #3DCG pic.x.com/1AwQSuMVD8

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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スクロールで夜道を無限にお散歩できるサイト。 何回か振り返ると稀にオバケにも遭遇できます。 #webgl #threejs ⚠️ WARNING: 👻 IN VIDEO ⚠️ pic.x.com/YvRIv1JwJL

bayazuma@bayazuman

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#WebGL glaku.vercel.app/cyberpunk 趣味と勉強を兼ねてGlakuというWebGLライブラリを作ってみました 良かったらサンプルの夜景だけでも見てやってください pic.x.com/Wyh4886Yi8

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WebGL開発 ブロックを置く機能を簡易実装。 次は当たり判定かな。 だんだん遊べるようになってきた(*´ω`*) カメラ操作もうちょっと調整しないと酔うなあ。 リッチなカメラ操作はロジックが難しそう...? #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/QNcQ0rnWZK

まふ@run_mahu

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注意※音を出す 無常(むじょう)は亡霊を導く役割を持つ鬼差(おにさ)を指します。亡者の魂を陰間へと連れて行く任務を担っています。 #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl pic.x.com/NJp3oXn35Q

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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🕒2024 / 10 / ~8 (📌活動 ~315日目) ・案件打合せ ・準委任先業務 - MTG × 2, HPコーディング 完走✨UdemyのWebGL講座😼 この講座を通して、こんなサイトを作ることができました🤩とりあえず基礎は学べたのかなと思います🛫 さぁ、学んだことを案件で活かしましょう! #threejs #webgl #Web制作 pic.x.com/MsR1ZAfWsK

いふ@Web制作エンジニア@if_webcreator

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WebGL開発 プレイヤーを中心として、そこから近い範囲だけ描画する機能を実装しました。ちょっと冗長なコードになった気もするけどちゃんと動いていそう。 #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/H4pDgXqcJJ

まふ@run_mahu

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実装を担当しました🙌 ハートの地球に世界地図をマッピング🌏 「尖ったDXで、世界を丸く。」 というTOPCON社の力強いメッセージを表現しました TOPCON DX BRAND SITE topcon.co.jp/dx/ #threejs #webgl pic.x.com/gYpdO182X6

HASHIMOTO Takuma | FunTech@tkm_hmng8

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実装を担当させていただきました🙌 #glsl #threejs #webgl #shader #React x.com/funtech_inc/st…

FunTech@funtech_inc

👀 PROJECT TOPCON DX BRAND SITE topcon.co.jp/dx/ja/ 📕 STORY… pic.x.com/nrJIDwqMIR

HASHIMOTO Takuma | FunTech@tkm_hmng8

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SHERPA WORLDのメタバース管理機能が凄い!📊 ✅入室・クリック・動画再生数をグラフ化 ✅人気コンテンツ・ピーク時間が一目瞭然 ✅画像・動画・PDF簡単差替 ✅効果的な運営をサポート ✅glb,gltfの登録・読み込み楽々に #メタバース #webgl #playcanvas #metaverse pic.x.com/joDw6D5faz

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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【PC(スマホ対応)/攻略】「脱出に挑戦! #224 玉入れの玉のある部屋」玉入れの玉がある部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲームを完全攻略! #脱出ゲーム #WebGL #iPhone #Android #脱出に挑戦 iphoroid.jp/appli/detail/7… pic.x.com/JFaWDLKyYR

iPhoroid®公式@脱出ゲーム攻略@iphoroidgames

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WebGL開発 平行投影行列と透視投影行列をつかって、俯瞰視点での描画と1人称視点での描画を実装しました。透視投影はやっぱりリアリティが出ていいね。1人称視点でのベクトルの計算式を考えるのにやたら時間かかってしまった💦 #プログラミング #WebGL #ゲーム開発 #ゲーム製作 pic.x.com/hhzCA9v4XR

まふ@run_mahu

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EffectComposerを使用して複数のポストプロセッシングエフェクトを統合しました。 blenderで自作したキャラクターを使いました。 scan-ripple-ascii.vercel.app #webgl #threejs #b3d #webデザイン #Web制作

たかおか@webcreaterfrm30

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曼珠沙華は一度に65536本あります。 There are 65536 red spider lily at a time. #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday pic.x.com/xPpD5GiuV2

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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新サービスMetaverseBuilderのテレビ電話機能をアップデートしました! 💻 相手や自分のUIを自由に動かせるように改善しました! これからは拡大表示などの機能も追加予定です。 次のレベルのコミュニケーションをお楽しみに! #webgl #MetaverseBuilder #メタバース #プログラミング #programming pic.x.com/BgdlY2pu5k

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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シェーダーで好きな変数名No1 vUv #webgl #shader

The Echo Chamber@AV_Senryu

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葬儀に行く際、帛金(はくきん)と呼ばれる白い封筒にお金を入れます。お金の金額は必ず奇数でなければなりません。帛金を故人の親族に渡すと、親族は吉儀(きぎ)を渡してくれます。 #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl pic.x.com/Xj8aoCtDTz

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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JUNNIのコーポレートサイトを7年振りにリニューアルしました✨️ ジュニのアソビゴコロを詰め込んだサイトになってるので、是非ごらんください👀✨️ junni.co.jp 制作裏話はこちら🙊 wantedly.com/companies/junn… #webGL #threejs pic.x.com/Hv0c3L1P3V

ジュニ デザイナーチーム | JUNNI Design team@junni_designers

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今年の4月で創業10周年を迎え、7年振りにJUNNIのコーポレートサイトをリニューアルしました✨️ junni.co.jp 黒と黄緑のコーポレートカラーを基調に、デザインも演出もアソビゴコロのある作品になってるので、隅々まで見てもらえると嬉しいです👀 #webGL #threejs pic.x.com/bhRQ3w9dPX

JUNNI (株式会社ジュニ)@junni_jp

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WebGL開発 キャラクタの足元にあるブロックを削除する機能を実装。もう少し開発が進んだらマウスクリックしたところのブロックを消したり、新しいブロックを置けるようにします。 #WebGL #プログラミング pic.x.com/9JVHgpL71m

まふ@run_mahu

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【メタバース会社説明会】 10月17日(木)午前11時より第二回 #メタバース 会社説明会を行います! SHERPA GROUP全体の会社説明会となっているので、#Unity#WebGL,#3DCG に興味がある方はぜひご確認ください! ↓ エントリーフォームはこちらから ↓ sherpa-recruit.jp/event_entry.ht… #求人 #インターン pic.x.com/lpUqsnh9bB

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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WebGL開発 キーボード操作によるキャラクターの移動と、キャラクターを追従するカメラの処理。 さあどんな世界をつくろう??? 描画負荷を下げるロジックを考えるのが楽しい☺ #WebGL #プログラミング pic.x.com/ratqt054je

まふ@run_mahu

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WebGL総本山 + #normalizefm あわせて13周年感謝イベント、最後は Shader Jams で締めくくり。@h_doxas さんへの感謝で溢れてました👏👏👏 いいコミュニティだな、あらためて。 #webgl pic.x.com/l0rgfkhak9

SAKAGUCHI Takatoshi@sakaguzi

トレンド23:11更新

  1. 1

    スポーツ

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    • 3位から
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  2. 2

    スポーツ

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    • ベイスターズ
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  3. 3

    スポーツ

    牧秀悟

    • 森敬斗
    • 神走塁
    • キャプテン牧
    • 叩きつけ
    • 2点差
    • サンスポ
  4. 4

    悪魔城ドラキュラ

    • ヴァンサバ
    • 史上最大
    • DLC
    • 悪魔城
    • 新キャラ
    • 10時間
    • 20人
  5. 5

    スガコバ

    • リリーフ
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    • 中3日
    • キャッチャー
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    • バッテリー
    • 6年ぶり
  6. 6

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    • 森原康平
    • 森敬斗
    • ハマスタ
    • 好走塁
    • タイムリー
    • 9回
    • 3塁
    • 許さない
    • 最終回
  7. 7

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    • 4勝3敗
    • レギュラーシーズン
    • リプレイ検証
    • 最低勝率
  8. 8

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  9. 9

    ANYCOLOR MAGAZINE

    • えにまが
  10. 10

    文豪とアルケミスト

    • 北原白秋
    • 京都劇場
    • 文劇
    • 文アル
    • 後日発表
    • 図書館の
    • 8周年
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    • 2024年3月
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