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SHERPA WORLDメタバースサービスでは管理画面も充実しています! 充実したワールド、アナリティクス分析ではリアルタイム接続者数、時間別入室者数、ワールド別割合、動画再生数、静止画クリック数等細かい分析まで確認可能です。もちろんCSVエクスポートもついています! #webgl #metaverse pic.twitter.com/odOkwgF3gz

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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WebGPUが5月に入ってアツい!ってことで5月に入ったばかりですがWebGPUの最新事例5月版アップしました。Unity、three.js、Meta。大注目な最新情報満載です。 #webgpu #webgl #threejs #unity6 #Meta webgpuexperts.com/ja/best-webgpu…

Koki | Utsubo Co.@koki_kamizono

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deck.glでTripslayer作ってタクシーの動きを可視化したけれど、ビジュアルよりpythonでのルート計算に時間がかかってしまった。Taxi IDが同じものは色も合わせているが、さすがに800台以上もあると厳しい #webgl #deckgl #map #dataviz pic.twitter.com/qtsIn7UH3t

kenbunroku@kuwatchi

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よーし、画像がクルクル回るやつ、とりあえずそれっぽく出来たぞ! #朝活 #threejs #webgl pic.twitter.com/AwO6NdAwug

としゅーき / 高橋利幸@Webえんじにあ@takahashi_akebi

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【SHERPA GROUP #求人】 もともと #CG 系で入社したのですが、グループ内転職を利用して今では #開発 をメインとしています! 学びながら働ける環境で、#WebGL 未経験から1年でギズモシステムの実装が出来るまで成長しました! 興味のある方は下記よりご確認ください! → sherpa-recruit.jppic.twitter.com/LpYoCeXcA2

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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【Unstack Balls】各レベルで積み上げられた色の異なるボールを上下左右にスライドして空いている点の上にすべてボールを置いてレベルをクリアしていく3Dパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-934… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/dU3LjuwCkK

BestGameArea@bestgamearea

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WebGPUの最新事例4月版を更新しました!ウェブゲーム開発、Unreal Engine 5、ウェブアプリケーション開発、ウェブサイト制作など多方での活躍が期待されます✨ #UnrealEngine5 #threejs #webgpu #webgl webgpuexperts.com/ja/best-webgpu…

Koki | Utsubo Co.@koki_kamizono

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スケールギズモに、ワールド基準でのスケール機能を実装するために作業を進めています! ローカル基準と比べ、変換行列などをしっかりと理解して進める必要があるので大変ですが頑張ります! 先端技術大好きな方募集: sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG pic.twitter.com/zjJWZippOP

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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新入社員の1年目にしてこの実力は本当に素晴らしい! WebGLでオブジェクトの移動、スケーリングができるギズモシステムを開発してくれました。 これからの更なる活躍が期待できそうです! 研究開発が好きなプログラマ募集 sherpa-recruit.jp #WebGL #ギズモ #新人エンジニア

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

スケール用ギズモには細かい操作ができるよう、相対スケールと絶対スケールの二つの操作方法があります。 現在の物体の大きさに対して割合でスケールするか、マウス移動量のみでスケールするかの違いです。 研究開発が好きなプログラマ募集 sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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満足のいくロープシミュレーション❤ A satisfying rope simulation❤ #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/IjjmWD334p

ダンボールとり@danborutori

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【Tenx】数字の書かれたブロックを置いて縦横10になるように並べてブロックを消し続けてハイスコアを目指すパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-934… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/MWXM5ihED5

BestGameArea@bestgamearea

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視覚補助のためのバウンティボックスは、選択されたオブジェクトからすべての子までを包み込むように表示されます。 これによって、より分かりやすくオブジェクトの選択と形状の変更を行うことが出来ます。 研究開発が好きなプログラマ募集: sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG pic.twitter.com/vhNjWBqw6q

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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【PC(スマホ対応)/攻略】「脱出に挑戦! #213 こいのぼりケーキのある部屋」こいのぼりケーキがある部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲームを完全攻略! #脱出ゲーム #WebGL #iPhone #Android #脱出に挑戦 iphoroid.jp/appli/detail/7… pic.twitter.com/j8u0bR1Res

iPhoroid®公式@脱出ゲーム攻略@iphoroidgames

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MRTを使ったエッジ検出まで。 手法としてはかなり重要なやつ。 wgld.org/d/webgl/w085.h… #glsl #webgl pic.twitter.com/rc3dZp2ICM

独楽回しeddy@EKey2210

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少しオープンソースにしましたshadertoy.com/view/MfcXRN #webgl #shader #glsl pic.twitter.com/JR4eBVYpbJ

Kolaa@Kolaa_TD

fuwafuwa #glsl #shader

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久しぶりにprocedural系を進めた。前回より少し改善しているが、もっとFBM周りを練習したいし、今は誤魔化している水の表現も勉強したい It's been a while since I played with the procedural planet. Getting better little by little. Wanna improve FBM and water expression. #WebGL #glsl pic.twitter.com/KZVTag1HST

kenbunroku@kuwatchi

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GPGPUパーティクルまで読了。 難しい内容と思ってたし、実際簡単というわけではないが思ってたよりは仕組みを理解できた気がする。 ここまで読むのを一つの目標にしてたので嬉しい気持ち。 wgld.org/d/webgl/w083.h… #webgl #glsl pic.twitter.com/ycArnyTqYe

独楽回しeddy@EKey2210

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ラインシェード。 これ上手く使えればかっこいい感じになりそう。 wgld.org/d/webgl/w077.h… #glsl #webgl pic.twitter.com/bKLWlHg3AN

独楽回しeddy@EKey2210

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ハーフトーンシェーディング。 この見せ方もゲームで見た事がある気がする。 wgld.org/d/webgl/w076.h… #glsl #webgl pic.twitter.com/0rYtEc5CHh

独楽回しeddy@EKey2210

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インスタンシングまで。 パフォーマンスを考慮した上で何かを作る上では結構重要そう。 wgld.org/d/webgl/w075.h… #glsl #webgl

独楽回しeddy@EKey2210

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023 3D Particle Three.jsのGeometryをParticleで表示した。 2D要素のParticleしか作成したことなかったので、良い勉強になった! Three.jsはいろいろと準備してくれてるから便利やな〜 #threejs #webgl #glsl #shader pic.twitter.com/FMOQlg9t0N

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シカゴのライドシェアバイクの動きをアニメーションに。カスタムレイヤーを作ってシェイダーを外挿する方法を学ぶ。 observablehq.com/d/88e172702c01… #WebGL #deckgl #map #animation #datavisualization #shaders #glsl pic.twitter.com/wb2h4KMeIK

kenbunroku@kuwatchi

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当たり判定をとって、クリックでも音が鳴るようにしたんだけど、黒鍵を白鍵に重ねると当たり判定がややこしくなることが判明。分離しよう。 #dailycoding #p5js #p5sound #webgl pic.twitter.com/7IS3uVgfue

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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VTFまで。 テクスチャをデータ格納のための手段として使うための考え方。 結構重要そうだ。 wgld.org/d/webgl/w071.h… #glsl #webgl pic.twitter.com/vst4KA4qOs

独楽回しeddy@EKey2210

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注意※音を出す 意外だな~ 壁が飛び道具に反応するとは気付かなかったよ。でも、めっちゃかっこいいな This is unexpected. I don't realize that the wall react to projectile. But it look really cool. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/SJrQJq3BOR

ダンボールとり@danborutori

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ズームブラーまで。 このエフェクトは普通に使用例を見たことがある。 wgld.org/d/webgl/w067.h… #WebGL #glsl pic.twitter.com/26gJP4YnMX

独楽回しeddy@EKey2210

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threejsとshader11日目 エッシャー展が面白かったので売店の本を買い、イラストレーターでタイリングを試す(動画は逆再生) Trying out basic Escher Tiling with Illustrator #threejs #shader #デザイン #webgl #threejsjourney #エッシャー展 pic.twitter.com/IFD0pwpROy

BUX Web Design@BUX451902874677

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p5.csgとてもおもしろい。複合オブジェクトを作るためのclassを作ろう。 #dailycoding #p5js #webgl pic.twitter.com/9DcWZCvbo5

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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