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新サービスMetaverseBuilderにテレビ電話機能組み込み中です! ユーザーリストからテレビ電話はできるようになったので、これからUIの調整やミュート、画面共有等の機能を組み込みます。 #webgl #webxr #metaversebuilder pic.x.com/umsqy9rqfn

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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WebGL開発 レイキャスティングの実装完了。カメラ視点で映るポリゴンのうち、マウスクリックした座標から飛ばす直線が任意のポリゴンの内側を通るかの判定までできた! これで色々捗る!って思ったけど、頂点データを複数ポリゴンで構成したりしてるからその識別もいるなあ... #WebGL #プログラミング

まふ@run_mahu

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タイトル画面制作中です I am working on the title screen #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl pic.x.com/kptfxucibl

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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現在新サービス #MetaverseBuilder の公開に向けてシャンしでテスト作業を進めています。 メタバース初心者でもテンプレートから簡単に #メタバース ワールドを構築できるサービスです。 今後本サービスについて紹介していきますので、お楽しみに!! #webgl #XR pic.x.com/rpwkyhvzen

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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WebGL開発 カメラ視点で映る各オブジェクトをマウスクリックした時の座標から識別する方法を調査。 なるほど、逆行列使ってスクリーン座標系からカメラ座標系まで反対にたどっていけば良いんだ♪ 後は注視点ベクトル使ってオブジェクトの座標までの比例計算🤗楽しいな。 #WebGL #プログラミング

まふ@run_mahu

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UnityroomでAddressablesを使う方法をまとめました。 LevelUp Runで使っているLocalizationパッケージがAddressablesに依存してたのでやった内容メモ gamehell.net/2024/09/14/web… #gamedev #Unity #unityroom #WebGL

gamehell@gamehell1

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注意※音を出す グラップリングフックで敵との距離を保つことができます。 You can use the grappling hook to keep your distance from enemies. #しろぽと #shirospot #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #screenshotsaturday pic.x.com/efphcofgrv

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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重い腰を上げてThree.js側でも自作DeferredRenderの仕組みを移植し始めた。 やっぱグラフィックスプログラミング楽しいな。。 #IE3 #fridaydebugview #creativecoding #dailycoding #threejs #webgl pic.x.com/f3rjdxzhqg

you tanaka@rettuce

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輪っかにしたかったのになぜこんなメビウスの輪になるのか、、、 #GLSL #WebGL pic.x.com/l1j4ovbcvs

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【SHERPA WORLD #メタバース サービス】には 、 カスタマイズ可能な機能が盛りだくさん!😍 ▪️ 1対1/オープンチャット 🗣️ ▪️ ボイスチャット 🎙️ ▪️ テレビ電話、画面共有📺 ▪️ ライブ配信 🎥 ▪️ コンテンツ評価&リアクション 👍 ▪️ 3Dマーケティング分析(管理システム) 📊 #webGL #Metaverse pic.x.com/qlmpnaoy5w

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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パーティクルでモーフィング的な奴 イージングとかは付けずにとりあえず動きだけ 課題と全然関係ないことやってるけど楽しい。 #webgl #glsl pic.x.com/njxpwdqfm5

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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SHERPA WORLDのメタバースサービスでは、充実した管理画面も提供しています! 1️⃣ 入室数・クリック数・動画再生数をグラフ解析 2️⃣ 人気コンテンツや利用者ピーク時間が一目瞭然👀 3⃣ 画像、動画、PDFの差し替えも簡単 4️⃣ 運営者のための効果的運営支援🛠️ #メタバース #webgl #playcanvas #metaverse pic.x.com/vqmtgzy1ig

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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注意※音を出す 火をパーリーすることができるゲームの名前をあげて🔥 Name a game which can parry fire 🔥 #ホラーゲーム制作 #しろぽと #shirospot #solodev #threejs #webgl #HTML5 pic.x.com/x82y0ec6cx

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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UIからアセットを直接ドラッグアンドドロップできるようになりました! アセットはその他の配置済みオブジェクトに表面スナップするようになっているので、直感的に配置できます! 研究開発が好きなプログラマ募集 : sherpa-recruit.jp #WebGL #3DCG #開発 #メタバース pic.x.com/j6uibkyuru

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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【PC(スマホ対応)/攻略】「脱出に挑戦! #222 種なしイガ栗のある部屋」種なしイガ栗がある部屋が舞台の、オーソドックスな脱出ゲームを完全攻略! #脱出ゲーム #WebGL #iPhone #Android #脱出に挑戦 iphoroid.jp/appli/detail/7… pic.x.com/6tyzlnytsj

iPhoroid®公式@脱出ゲーム攻略@iphoroidgames

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Pointer distance weight 🍫 ついでにtargetに追従するdofもやってみた (音つけると雰囲気良くなる気がする) dev.shoya-kajita.com/061/ #webgl #glsl #threejs #blender #b3d pic.x.com/rh5kzm2ndk

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回転のプログラムの最近の考察。カメラの方向を常に向くテキストの処理がうまくいかないので、あれこれ考察しました。結果、添付図の2番の赤字部分の考えが漏れてたのかなと気づいた。3番のように改善していきます。 #WebGL #プログラミング pic.x.com/s3do9bapp8

まふ@run_mahu

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注意※音を出す 機動性を向上させてように、この小さな仲間にグラップリングフックを取り付けた。 Attached a grappling hook to this little companion to enhance hers mobility. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.x.com/izpj7hp8rt

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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【📙学習記録】ホログラム効果の実装 #threejs #glsl ✅ストライプパターン作成 ✅フレネル効果の計算 ✅グリッチ効果の追加 シェーダーで複雑な視覚効果を実現! 奥深さに感動。次のステップが楽しみ! #threejsJourney #プログラミング学習 #webgl pic.x.com/5fknvsi5jh

ももちこ@Three.js学習中@momochico_eng

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無限スライドショーに webgl でエフェクトを追加しました。canvas2d と material を組み合わせて、インタラクションを作りました。 Canvas2D 内での文字間隔の調整やスクロール感度の調整に苦労しました。 今回は少しグラフィックデザインも頑張った・・・ #threeJs #webgl …fuda-interaction-challenge.vercel.app

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🚀【アップデート情報】以前好評だったテレビ電話機能が、新サービスにパワーアップさせて組み込みます! ・テレビ電話 ・画面共有 ・パソコンの音声入力 等の組み込みや、より使いやすく、どんな環境でもスムーズなコミュニケーションをとれるようにUI周りも改定します! #Metaverse #webxr #webgl pic.x.com/geyt0h8g0z

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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UIから新たなEntityを配置できるようになりました!! 現在はクリックするとワールド原点にEntityが配置されるだけですが、マウスカーソルに合わせて配置できるように機能を改善していきます! エンジニアとしての高みを目指していきたい方募集 sherpa-recruit.jp #WebGL #3DCG #Playcanvas pic.x.com/atiyyjccz3

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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WebGL開発 クォータニオンによる座標の回転や法線ベクトルの回転の計算ロジックが合ってるか、視覚的にチェックするように人の顔を立方体で描画しました。顔の向きのベクトルと上方向ベクトルも合わせて描画して、くるくる回転させて計算ミスやバグをチェックしていきます。 #WebGL #プログラミング pic.x.com/ckznmylsdv

まふ@run_mahu

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速報【SHERPA WORLD】簡単にメタバースを作成可能な新サービス開発中! 動画は以前制作した1対1テキストチャットに通知機能ですが、さらに新サービスに向けて改良を続けています。続報をお楽しみに! #webgl #Metaverse #SHERPAWORLD #開発中 #XR pic.x.com/06kktved64

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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注意※音を出す バイオハザードの扉のロード画面を好き🚪 We feature Resident Evil style door loading screen 🚪 #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #threejs #webgl #HTML5 pic.x.com/a68ninyvhz

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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ギズモシステムに変更を加え、親エンティティが動く際リアルタイムでコリジョンが付いてくるようになりました! これによってより扱いやすく、より直感的にエンティティの操作ができる様になります! 研究開発が好きなプログラマ募集:sherpa-recruit.jp #WebGL #PlayCanvas #3DCG pic.x.com/eqd2txo3qy

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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迷走中。今日はここまで。 #webgl pic.x.com/nqzyu1s1nm

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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3d空間上にラインアニメーション的なものをやる技術検証〜 人生で初めてやったゲームがGBのピカチュウ版だったな〜 dev.shoya-kajita.com/060/ #webgl #glsl #threejs #Pokemon pic.x.com/6orauccjte

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もにょもにょさせました。 楽しいねぇ #webgl pic.x.com/h5dsbyt2uu

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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SHERPA WORLDメタバースでは、気に入った展示コンテンツに「いいね」や「ハート」で簡単にリアクションできます! これらのリアクションは集計され、より良いコンテンツ作りに活かされます。 人気のあるコンテンツも一目で確認可能! #Metaverse #webgl #メタバース pic.x.com/5rqxltirmi

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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現在制作しているGizmoシステムに、複数コリジョンの作成と変形を実装しました! コリジョン用エンティティは各親エンティティとGuidを通して同期するようになります! 研究開発が好きなプログラマ募集: sherpa-recruit.jp #WebGL #PlayCanvas #3DCG #Gizmo pic.x.com/mb7z94immw

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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3Dのオブジェクトに2Dの目をつける。 #dailycoding #p5js #webgl #risograph pic.x.com/8uwghqgf6a

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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テキスト画像のパーティクル化に成功したので今日は終了。コツコツ進めよう #webgl pic.x.com/jd2wmch0gm

とな 🦌 | Webコーダー@TONASY99

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ちびキャラ完成・・・ モデリング、リトポロジー、リギング、スキニング、ポーズ、テクスチャアトラスまで、一気通貫しました。 これを使って、webGLがんばろう。。 #b3d #threeJs #webGL pic.x.com/sapykb4ocm

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影を複数の方向からインクを変えてつけられるようにした。影と言いつつ、実は漆黒の物体に白の照明を当てて反転している。 #dailycoding #p5js #webgl #risograph pic.x.com/wf9qnydzq0

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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注意※音を出す 生放送中に仕事を忘れないプロストリーマーです。 Being a Pro Streamer, never forget your job in a Live Stream. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.x.com/ptkv4ptybn

ダンボールとり@three.js solo@danborutori

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Glassesのタケです🧑‍💻 一週間ほど前に、Playcanvasの2.0.0が発表されています! 昨日の追加に伴うというより、WebGL1のサポートの削除や古いコードを整理したり削除したりが変更点になるそうです。 シェーダ周りの新機能も登場するらしいですよ! #playcanvas #webgl #開発 blog.playcanvas.com/playcanvas-eng… pic.x.com/oprpynguzd

Glasses(シェルパG)@glasses09454853

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🌍【SHERPA WORLD】で自然の中を360度探索! アバターを操作してワールドを自由に歩き回り、他のユーザーとテキストチャットやビデオ通話でリアルタイムに交流可能。 新しいメタバース体験を今すぐお試しください! 体験URL:sherpaworld.info/scene/1/38/ind… #メタバース #WebGL #VR pic.x.com/yldlpez2od

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

トレンド10:04更新

  1. 1

    株式会社ポケットペア

    • 任天堂
    • 特許権侵害
    • ポケットペア
    • 特許権
    • HP
  2. 2

    アニメ・ゲーム

    パルワールド

    • 特許権侵害
    • ポケットペア
    • 差し止め
    • 複数の特許権
    • 株式会社ポケモン
    • 損害賠償
    • 侵害行為
    • 特許侵害
    • 任天堂とポケモン
    • 知的財産
    • 特許権
    • 訴訟を提起
    • 訴えられた
    • ポケモン
    • ワールド
  3. 3

    東北新幹線

    • こまち6号
    • はやぶさ6号
    • 車両点検
    • 列車分離
    • こまち号
    • 連結車両が分離
    • 車両が分離
    • はやぶさ
    • やまびこ51号
    • E6系
    • 緊急停車
    • 連結部分
    • 新青森駅
    • JR東日本
    • 連結車両が分離して停車
    • 運転見合わせ
    • 東北新幹線が運転見合わせ
    • 車間距離
    • 緊急車両
    • 連結車両
  4. 4

    ITビジネス

    男児死亡

    • 日本総領事館
    • 襲われた
    • 外務大臣
    • 殺害された
    • 男児 死亡
    • 総領事館
  5. 5

    ITビジネス

    中国深セン

    • 刺傷事件
    • 中国外務省
    • 深刻な状況
    • 日本人男児
    • 外務省
    • 中国・深セン
    • 次はどこ
    • 不平不満
    • 刺される
    • 搬送された
  6. 6

    特許権の侵害訴訟

    • 侵害行為
    • 訴訟を提起
  7. 7

    日本人児童

    • 殺害された
    • 日本企業
  8. 8

    エンタメ

    装甲響鬼

    • 響鬼
    • アームド響鬼
    • 真骨彫
    • 仮面ライダー
    • ブログ更新
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  9. 9

    エンタメ

    TOKYO MER

    • MER
    • 鈴木亮平
    • 続編制作決定
    • 続編決定
    • 帰ってくる
  10. 10

    ITビジネス

    男子児童

    • 深セン市
    • 刺された
    • 日本人学校
    • 中国広東省
    • 深圳市
    • 中国 日本人学校
    • 広東省
    • 死亡 中国
    • 44歳
    • 10歳
    • 核ミサイル
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