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弾攻撃の反射スキルを実装しました あと、落下死を追加しました ノックバックや押し出しでも落下します #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/cc21C6peb4

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フィニッシュアーツを試しに1つ作成しました! カメラ演出を加わったりなどして、派手かつ強力な技になっています! 他のキャラのぶんも今後じっくり作っていきたいです クロスシーカーズ、制作中です! store.steampowered.com/app/2498800 #クロスシーカーズ #gamedev #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/rbvV1PXem9

つぃきん@tsikin668

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髪の毛が貫通しないように リコライダーでうんぬんしてみたいけど Vroidで出した髪付きデータより 体だけ、髪だけをUnityで合体させる方がいいのかにゃー? (´・ω・`) #unity3d #unity

おかぱ|セルフ受肉|新人Vtuber|イラストレーター🦊9⃣@okapa_bot

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久しぶりにunityいじってるけど、やっぱだいぶ忘れちゃったなぁ……そして、前のスクリプトもだいぶ手直ししないと使えないっぽいし、中々大変だなぁ。 まぁ、学校の課題とかでもないし気楽にやるか…… #unity #unity3d pic.x.com/LTfVHag3a3

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FPS無制限で垂直同期をオフにして一番重いステージでパフォーマンスとウサギのラグドールのテストしてみた。 犠牲者のサツ子はまじで可哀そうなんだけど😅 #Unity #unity3d #indiegames #indiedev #gamedev #FPS #YankeeRabbits #ヤンキーウサギ #ゲーム制作 #ゲーム開発 #chaos pic.x.com/IhNPw4TYmr

Yajueko@自作ゲーム&Unity案件受託開発@yajuekodev

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各リアクションのタイミング制御を考えてたよ。 あまりにも多いと邪魔だから、その辺はまた次回調整かな~… 非同期処理の中で"一部"外からの影響を受ける箇所があると、途端に難しくなるよね!もう泣きたい! 寝ます! #unity3d #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/AJwIALadHx

ieuma@観測者🪐@ieumaa

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やべぇ~気づいたらクライアントとノンストップで6時間打ち合わせで案件のゲームを調整してたわ😅 夜ごはん食べなきゃ~ #Unity #unity3d #Unityさんと繋がりたい #IndieGameDev #ゲーム開発 #受託開発

Yajueko@自作ゲーム&Unity案件受託開発@yajuekodev

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こんにちは!沙凍亜衣です。 SIMDを使ってバイト列を16進数文字列に変換する方法をご紹介しますね。ハッシュ値検証やデータ処理に役立ちます! ループのアンロールやVector64の活用、epi8についても解説。 パフォーマンス改善のヒントも満載です✨ #Csharp #Unity3d qiita.com/sator_imaging/…

沙凍亜衣@sator_ai

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ただの進捗。こういうルーティンがないと、いつまででもやり続けちゃうから、大事だね。 発話種類によってポップアップのタイミングを決めていくよ。 あとちょっと。これが終わったらオデは推しと結婚するんだ...(フラグ) #unity3d #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/oykWTgXsQH

ieuma@観測者🪐@ieumaa

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ちょっと試しにウサギにもラグドールを付けてみたけど意味あるのかな~確かに前の死亡時の2パータンのアニメーションより自然かもしれないけど😅 #Unity #unity3d #Unityさんと繋がりたい #indiegames #IndieGameDevs #ゲーム制作 #ゲーム開発 #YankeeRabbits #ヤンキーウサギ #ragdoll #FPS pic.x.com/PHbYJvcWFI

Yajueko@自作ゲーム&Unity案件受託開発@yajuekodev

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おはようございます!沙凍亜衣です。 C#で文字列分割時のメモリ消費をゼロにする`NonAllocStringSplitter`をご紹介。.NET8/9での`ReadOnlySpan.Split`や`SpanSplitEnumerator`も要チェック。パフォーマンス比較や文字列構築方法も解説。Unityでの活用も! #Csharp #Unity3d qiita.com/sator_imaging/…

沙凍亜衣@sator_ai

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タイトル画面のデザインを整えました。 異世界ファンタジーの雰囲気が出ていて、なかなかいい感じになったと思います。 #ゲーム制作 #unity3d #メタバース pic.x.com/YJi52LV2Fl

異世界に憧れるとある青年@ゲーム制作中@Isekaiyouth

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効果音作ってそれをゲーム内で再生できるようにしたり、アクションを追加したり、それ用の効果音を作ったり、アクション追加したり・・・をループしてたらたまにバグが発生するのでそれを修正して、ループに戻ってなんてやってたら7月中旬になってました #ゲーム制作 #インディーゲーム  #unity3d pic.x.com/crEHBNN4Xx

わさしょうゆ@wasasyouyu

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Aのエフェクト勉強部屋@effect_stud

エナジービームの進捗。 ヒット周りやらビーム周りに手を加えました。 #UnityEngine #Unity #VFX #ゲームエフェクト #GameEffect #realtimeVFX #unity3d

Aのエフェクト勉強部屋@effect_stud

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Todays' Unity studies - Simulate chopping trees, spawning resoureces - Separate physics collider layer between player 今日のUnity勉強。資源の破壊、資源スポーン。 Colliderのレイヤーの使い分け。 #unity3d #gamedev pic.x.com/Y0f4XQEDb4

Brian.bTro@brian_btro

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リッチな表現をする技量は自分には無いので、 粗々な表現を自分の持ち味と言い張ることにします。 #indiedev #gamedev #IndieGameDev #Steam #Unity #unity3d #lowpoly #physicsgame #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.x.com/w1SP2ADYm4

山内@8/3ゲムダン9 3A-3@yamauchigamedev

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一応見た目をこのようにしてアセットストアに再提出した。。これ以上ステージの配置や電車を作り込むと流石にアセットじゃなくなるよねw 頼む~無事に通ってくれ🥺 #Unity #unity3d #indiegame #asset #Railways #TRAIN #鉄道 #踏切 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #個人開発 pic.x.com/vHy2YZ7Zzd

Yajueko@自作ゲーム&Unity案件受託開発@yajuekodev

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コンピューティングししゃも@UMA_821

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Unityいぞう@CursorでAI開発ハマり中@UnitySugoi

Be a SAMURAI #iPhone #アクション #unity #unity3d #gamedev #indiedev #私の作品もっと沢山の人に広がれ祭り #ゲーム好きと繋がりたい #インディーゲーム ■アプリ iOS itunes.apple.com/jp/app/id67913… Android play.google.com/store/apps/det… #gamer #gameday #games #gamedevelopment #indiegame #indie

たにし@kaikai561811

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Unityいぞう@CursorでAI開発ハマり中@UnitySugoi

Be a SAMURAI #iPhone #アクション #unity #unity3d #gamedev #indiedev #私の作品もっと沢山の人に広がれ祭り #ゲーム好きと繋がりたい #インディーゲーム ■アプリ iOS itunes.apple.com/jp/app/id67913… Android play.google.com/store/apps/det… #gamer #gameday #games #gamedevelopment #indiegame #indie

たにし@kaikai561811

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Blenderは流石に苦手なので結局Unityの基本オブジェクトで電車と線路を作ってみた~ これでアセットストアの審査に通れるといいね😅 まじでBlenderで色々な素材を作れるようになりたいなぁ~時間はないけど😭 #Unity #unity3d #indiegame #indiedev #asset #Railways #鉄道 #踏切 #modeling pic.x.com/OYulv09x28

Yajueko@自作ゲーム&Unity案件受託開発@yajuekodev

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こんにちは!沙凍亜衣です。15時になりましたね。 C#の「??」と「??=」で生成されるILコードの違いを調査しました。Null許容型では差が出ますが、参照型ではほぼ同じ結果に。積極的に「??=」を使う方が効率的みたいですよ! #CSharp #Unity3d qiita.com/sator_imaging/…

沙凍亜衣@sator_ai

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2025/07/14週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/unity-… 各種EbookのUnity対応、Unity IAP 4.13.0リリース、Unity 2D完全に理解した 勉強会アーカイブ公開などについて取り上げています。 #unity #unity3d

ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI)@yucchiy_

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サツ子の歩行処理を完全にNavMeshからルートモーションに移行し、段差を登れるよに直してみた~😊 NavMeshはプレイヤーを追いかける時だけ使う #Unity #unity3d #indiegames #FPS #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #YankeeRabbits #ヤンキーウサギ #chaos pic.x.com/WLSZS9fI2f

Yajueko@自作ゲーム&Unity案件受託開発@yajuekodev

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おはようございます!沙凍亜衣です✨ C#/.NET向け超シンプルなTARアーカイブ作成ライブラリをご紹介!unsafe不要、DLL追加も不要!System.IO.Compressionと組み合わせて.tar.gzも作成可能。Unityにも対応。ぜひお試しください!📦 #CSharp #Unity3d qiita.com/sator_imaging/…

沙凍亜衣@sator_ai

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アニメCGでよくある「カメラの向きに応じて顔を変形させるやつ」を再現するシェーダを作りました。VATとImpostorの手法の組み合わせなのでVertex Impostorと呼んでいます。(使用モデルはユニティちゃんSunny Side Up(HDRP版)です) #shader #unity3d #Houdini pic.x.com/fDhp7WWGcR

torimomo@torimomo_9

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#WIP カラバリを考える日でした🤔 ホワイト×ネイビー・ネイビー×ホワイトは確定、あと2色くらい増やしたい…ということで色々試していたのですが今回はこのダークターコイズグリーン?を採用予定です✨ もうひとつはピンク系かな〜🥹 #セーラーサマーワンピ #VRCHAT #VRC #unity3d #しなの pic.x.com/Vwx4GKcJoh x.com/mumeiszk/statu…

swallowmart🕊𓈒𓏸︎︎VRC用ネモフィラワンピ&月経冠販売中🕊‎@mumeiszk

#WIP 襟のウェイトに手間取り遅くなりましたが、こちらがセーラーサマーワンピの動作動画になります❣️(※調整中) 今回のコンセプトは「潮風と遊ぶ」。 最低限の貫通を防ぎつつ、全体的にこれまで以上にふんわりさせることを意識しました🥹 #3DCG #VRC #VRCHAT #セーラーサマーワンピ #桔梗 x.com/mumeiszk/statu…

swallowmart🕊𓈒𓏸︎︎VRC用ネモフィラワンピ&月経冠販売中🕊‎@mumeiszk

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二人分の吹き出しを一つのコンポーネントで制御... 見るからに重複気味だし、"DRY"の原則からおーきく外れてるよ。 リファクタリングはまた今度!👋 ちなみに!登場人物二人の名前は、 「アンテ(女性)」と「テルゴ(男性)」 意味は、ラテン語で"前"と"後"だよ!安直だね!😇 #unity3d #IndieGameDev pic.x.com/wyoWhM2jMb

ieuma@観測者🪐@ieumaa

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カラバリ作った テストモデルはハオラン君 ケモミミ族はヘッドフォン難しいな…… #VRChat #unity3d #blender pic.x.com/J8i58gFNLP

くろのぷらむ@wakuwaku_thing

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というわけでVRでちゃんとプレイ できるかケイブの縦・横STGで確認✨ #unity3d pic.x.com/dMJs9oddA8

Sugary Noe📍VRゲーセン@kite_VR_noe

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Unityアセットストアで「Quick Start Asset Pack」販売中 99%オフ! 11個のアセットパックを$2.2でGETしよう! assetstore.unity.com/mega-bundles/q… #unity3d #Asset #ad #PR

はいみ@配当生活を夢みる好き探求型VR株垢🇯🇵🐻@highmix

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ノックアウト(非殺傷攻撃で撃破)モーションを作ったので載せた でも結局ラグドール化するので死亡モーションと違いがあまり分かんない #Unity #unity3d #indiedev #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/S0byI76Rbj

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引き続き、吹き出しのアニメーションをば… テキストに応じて背景を伸縮させるように。こっちの方が"動き"があって自然に注意を引き付けられるかな? 細かい調整は後! #unity3d #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/3UKuowKG9B

ieuma@観測者🪐@ieumaa

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#MadeWithUnity #IndieGame #Unity3D #GameDev #IndieDev 昨日はスーパーゲ制デーで多数の良いねなどの 応援ありがとうございました x.com/LoneWolf_Cat/s… さらにじどりさんのツイキャスで エクストラとして私の投稿を紹介していただけましたのでそちらもよろしかったらご覧ください。

孤独な狼と猫@LoneWolf_Cat

#スーパーゲ制デー UnityのORK Frameworkでの3DRPG制作進捗! <進捗> ・タイトル決定「Rebel Infernal Path(R.I.P)」 タイトルロゴは動画の最後辺りに出てきます。 禍々しい感じでデスメタルっぽくなっています😈🤟 ・イベント設置続き 大体最後まで到達しています

孤独な狼と猫@LoneWolf_Cat

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ショップ画面にて、購入したアイテムの強化レベルを上げれるようにしました。 デザインについては、あとでブラッシュアップすることにします、、取り急ぎ🫠 #indiedev #gamedev #IndieGameDev #Steam #Unity #unity3d #lowpoly #physicsgame #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.x.com/mq4GiNMPzd

山内@8/3ゲムダン9 3A-3@yamauchigamedev

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まだまだ調整中 #WIP 全体が揺れるようになりました〜揺れ過ぎると嘘臭い気もするので控えめに🥹これでもVRCで見るとまあまあ揺れてるはず…! とりあえずEXメニューでサイドリボンやステッチ、フロントリボンとスタイルチェンジできるようにした✨ #よくみる帽子VRC #WIP #unity3d #VRCHAT #VRC pic.x.com/HwWJGCk3nN x.com/mumeiszk/statu…

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セーラーサマーワンピやらないといけないんですが同時並行でこんなのも進めてます‼️某東方なんちゃらでよく見かけるシルクのナイトキャップです🥹 (まだリボン動いてないけど)フリル部分がヒラヒラしたら可愛いな〜と思って作り始めました✨ #よくみる帽子VRC #WIP #unity3d #VRCHAT #VRChat

swallowmart🕊𓈒𓏸︎︎VRC用ネモフィラワンピ&月経冠販売中🕊‎@mumeiszk

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