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ソイヤ! 「一撃で木を伐採できる」クラフトゲー、作ってます よかったら、いいね、RTお願いします 🙏 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/vclxLT9Mck

かいふ@ゲームつくってます@KaifuKM

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徐々に基本的な機能が完成してきた~ 思ったよりも箱を持つ処理がめんどくさかった…… もっともっと細かい動きを洗練させていかねば #unity1week #ゲーム開発 #gamedev pic.twitter.com/NkurmXoXOB

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ゲームテストの分野でもAIが活躍する日はそんなに遠くないのか〜 コードをAIが生成して、そのコードをAIが修正し、正しく実装されてるかをAIチェックする…このサイクルが無限ループした時にプログラマが仲裁に入る未来はそんなに遠くない…と思う今日この頃🤔 #gamedev #AI linkedin.com/posts/alduso_a…

0x6b656e@1031ken

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#unity1week の進捗‼️😊 基本システムとタイトル画面は完成😁✨ タイトルは「クレイジーまぐろ」😂👍 これはかなりクレイジーなゲームになりそうですよ...😆   #Unity #Unityroom #ゲーム開発 #gamedev #拡散希望 pic.twitter.com/dZOHl51TvG

らぶさめ@Unityゲーム制作者@Lovesame525

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ボス部屋のレベルを作って遷移してみた。部屋に入る演出処理をどうやって共通化するべきか悩んで時間をかけてしまった。結局 Sequencer を使うのは変わってないけど、入口が一つしか無いので分岐もせず横着した処理にしている。 #GameDev #IndieDev #IndieGame #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/VfNrdWw9Os

海神 航@Blasthal

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次回のアップデートで終了後、盤面を再確認できるようになります。 Steamストアページ store.steampowered.com/app/2781430 #元祖落とし寿司めびうす #SushiBarMoebius #unity #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #Steam pic.twitter.com/k2TVWIFf2f

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#Godot #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev 経験値が大量にもらえるスライムメタル! 連続でのレベルアップに対応しました! そして1度しか使えないけど、威力は抜群のアイスソードも実装! pic.twitter.com/A8c5DFf0rL

大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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#スタートレックゲーム ライク「Sidereal Wanderer」リリース準備中です。 本日のキャラ紹介。敵キャラ「スッカ」。こういう髪型の金髪キャラって結構ベタですよね。でも本作は画面が白黒なので全然わかりません…(-_-;) Steam store.steampowered.com/app/2842790/ #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart pic.twitter.com/P25Xpon3P9

Kuroda Ryo@ゲーム制作@kuroda_ryo

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最近は朝、製作してます これは走ってくるモーションが動いてないときがあるバグを修正する前の動画です #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.twitter.com/pGNBILthcw

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#unity1week お題「かわる」の進捗1日目 背景色に合わせて被弾する弾が「変わる」避けゲーのプロトタイプ作ってみました。 攻撃パターン増やしたり、音とか演出モリモリすればこれはこれで面白くなるかも・・・? #ゲーム開発 #gamedev pic.twitter.com/JSXZGs5weP

すずきかつーき🌗@divideby_zero

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Voxelフォントが出来ました。英数字+かな+カナ だけだけどこれ以上増やしたくない… #monogame #gamedev #indiegame #indiedev #pixelart #CShap #dotnet #voxel #voxelart #ゲーム開発 pic.twitter.com/ov2i6elPmL

NeoBlogKossy@kossy_com

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#gamedev #indiedev #pixelart #indiegames #ゲーム制作 敵キャラに気絶値を設けて攻撃を数回ヒットさせるか重い一撃をヒットさせると気絶させるようにしました。 同じように挑発させたり、壁にぶつけるとバウンドさせられるようにしました。 もっと遊びの幅を広げたいな。 ↓English pic.twitter.com/KnLvTIJnaU

らぐはちさん:南東ライトグリーン8🇯🇵@gietudou

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審査まだかなー?そろそろ6日…?これがゲームの全てだから頼む~😇 #gamedev pic.twitter.com/TXEmcq978b

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とりあえず敵破壊系の追加パーティクルと破片はこんな感じかな~。 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/nfbzjDF2bE

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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ダイエットナウ 成功しました❤ ダイエット記録みてもつまらないと思うけど 置いておきます♪ 数MBずつしか減量できなくて 正直キツかったですw でも皆さんの❤で頑張れました ありがとうございます 明日は 炭水化物と肉でパーティーします🍜🍔🍝🍖 #indiedev #gamedev pic.twitter.com/69lELG11OA

SH研究所@格闘ゲーム SHINY HEART シャイニーハート 公式@MH29733353

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移動できるように overrideはかなり便利 次は敵AI 機械学習まがいなものをやってみたい また明日 #gamedev #ゲーム開発 pic.twitter.com/ry2LOuCI0F

っっっt@gaming_tttt

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パーティクルで噴水を作ってみた。 噴水に見えるかなぁ? #GodotEngine #gamedev #MQD pic.twitter.com/gdifz5Z3sU

みんなクエスト公式@minnaquest

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unity1weekというお題に沿って一週間でゲームを作るイベントに初参加させていただこうと思います! 今回のお題はかわるということで、景色が変わっていくゲーム作ってみようと思います! #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Unity #gamedev #IndieGameDev #unity1week pic.twitter.com/lDi4nIlj0e

みずき@ゲーム制作_mohumohu studio@MizukiKoni59528

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#Unity #indiegame #gamedev 左右の洞窟がつながるようにしました👍 分岐ルート作るのが面倒だったので😅 I made it so that the left and right caves are connected👍 It was too much trouble to make a branch route😅 pic.twitter.com/vcS6f2V7CR

パイポイ@Switchで発売中@Paipoi_GameDev

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手榴弾がだいぶ出来ました💣 予測線、吸着、敵を感知で爆発、構えずに投げ🤾 #gamedev #indiedev #UE5 #ゲーム制作 #EndureIsland pic.twitter.com/ZepCbQYWcs

びっと@bitrate1280

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ホロソナ5 制作進捗 ・会話シーンを背景、BGMつけて1つ実装しきった ・会話のキャラ絵を加筆(さくらみこ、大空スバル、博衣こより) いったん、入力系を整理するので、大きな変更はしばらくあくかもです。 #ゲーム制作 #gamedev #Unity pic.twitter.com/Rzbcd2Fomi

えむげん@ゲーム制作系🍄Vtuber@m_gen_chan

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ラリーゲームには本物のラリーのようにコドライバーがなんか指示を出したりするのですが音声がないのさみしいのでVoiceVoxのずんだもんに声を当ててもらいました。 #GODOT #gamedev pic.twitter.com/r7sBomxIs9

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

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ダイエット中 ナウ🍜🍔🍝 ゲームデータのダイエットです❤ このデータは GooglePlay用なのですが 1つの基準値が 150MB以下 現在177MBなのでもう少しです! 画像データの解像度を 最適化すれば データ減るので何とかいけると思います🌟 いけるよね… #indiedev #gamedev pic.twitter.com/vIMhrQ0Qet

SH研究所@格闘ゲーム SHINY HEART シャイニーハート 公式@MH29733353

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面白い気がする #gamedev pic.twitter.com/m3xSxFJJ5L

𝐬𝐚𝐞𝐛𝐚𝐬𝐡𝐢 /*ᵍᵃᵐᵉᵈᵉᵛ@saebashi

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ボスドット打ってみました…32×32だとこんなんかなあーこれ以上はタイルが足りない! #GBStudio #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/Ok71rJYRQy

にぽぽ/nipopo@fulvalsenGB

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敵AI修正作業… ※音が鳴ります 敵がプレイヤーを追いかけてる時にジャンプすると 挙動がおかしくなってたのを修正出来ました #UE5 #ゲーム制作 #gamedev pic.twitter.com/82XkvguKgB

でぃあぼのっぶ3D@Diabonobbu_3D

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このメニューもいい加減拡張しないと #indiegame #IndieDevs #gamedev #indomitable_blade pic.twitter.com/k7DYCwRtrG

南部休み/ NanbuWorks@nanbu32

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クリエイターインタビュー🔍 カニが武器を持つと面白い!『カニノケンカ・ニ Fight Crab 2』の開発 カラッパゲームスさん(@nussoft)にインタビュー! モダン操作も用意され、遊びごたえは前作からパワーアップ! 📝記事はこちら🦀🦀 hubs.la/Q02pfNtX0 #gamedev #indiegame #game

クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG@game4creators

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ダンジョンはローグライトな感じで考えています! イベントとか考えな~んなぁ~ #gamedev #indiegame #unity pic.twitter.com/wL0ElaIxQL

かすがゆ@個人ゲーム開発@yu_kasuga

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⚔PLiCy公式webマガジン「じぷマガ!」2024.03.18🛡 plicy.net/NewsRelease/20… 🎮新着 #フリーゲーム 20作品! PZL『えすこの魔城帰還譚』 ADV『さよならホワイトデー』『十三階段』RPG『爽快!パワハラ退治』 8番ライク『魔法使いと異変探しの部屋』 タイピング『Typing Legends』 他 #gamedev pic.twitter.com/fc13NGV3Fd

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

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まだiPhoneアプリとしてはリリースせず、unityroomでテスト&修正。このルールでロイヤルストレートフラッシュ出せるんかな、、、自分には無理な気がする。。。 #unity #gamedev KumiCube - mura | フリーゲーム投稿サイト unityroom unityroom.com/games/kumicube

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各種のルービックキューブ系ゲームの根っこで動くプログラムです。これをベースに他の色んなアプリを作っています。 #unity #gamedev 基本のキューブ - mura | フリーゲーム投稿サイト unityroom unityroom.com/games/cubetemp…

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こんばんは!ゲーム「線上の幻術士」ヒロイン(?)のリサです! 魔法の属性は6系統に分かれるよ。炎と水、風と土、光と闇だね。それぞれが相反する系統になってるんだ。 #RPGツクールMZ #ゲーム制作 #gamedev #M3春 #M3春2024 pic.twitter.com/98ZkHiUQcQ

【公式】ぽすといっと M3春 2024 E-07b@postit0512

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一つのボールに、無限の動き。物理演算の超難易度無料ブラウザゲーム「 #IrairaBall 」をitch ioで公開しました。 操作は簡単。マウスでボールの近くをクリックするだけ。クリア報告待ってます。 URL: yuumayay.itch.io/irairaball #Godot #gamedev #indiedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/U1l0jSMzdr

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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とりま雪原のアイスタイルをちゃんと滑り切れるようにしました。最後のトラップはバグです。#Unity #ドット絵 #ゲーム制作 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/Xb7TousllE

こみあつ。RPG☆ゲーム制作中☆@1TurnProject

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#ゲーム制作 #gamedev カメラで戦うローグライトアクション「Nectograph」のキービジュアルを制作しました!2025年にSteamにて配信予定!かも! pic.twitter.com/iQ0mkyHan5

カワセミ@Unityゲーム制作@kawasemi_g

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#東京ゲームダンジョン5 にむけて120秒のPV動画を作成しました!久しぶりにYoutubeに投稿してます。以下のリンクから是非御覧ください! youtube.com/watch?v=6qc187… #cyborg #indiedev #gamedev #gamedevelopment #unity #ゲーム制作 #URP #ゲムダン5

GOSHOW,INC.@goshow_dev

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開発中のタイトル『僕のエンドロールを止めないでっ!』のティザームービーを公開しました youtu.be/jwO2MbRED1o 使われているBGMは #ササキトモコ 氏作詞・作曲の『雨々しゃんしゃんしゃん』 ササキトモコ氏のオリジナル楽曲に合わせて、本作の世界観をご堪能ください! #えんとめ #gamedev

クリオスタジオ@curiostudioPub

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