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#スーパーゲ制デー #indiedev #IndieGameDev #ゲーム制作 【捨て駒兵士にメシをやり、命運を左右しよう!】 ●あるもの 糸目、絶望、最悪フィクション世界、こじれた感情、ディストピアっぽい飯 ●ないもの 兵士たちの戸籍 #戦場炊事と検閲済み 制作中! pic.twitter.com/Zt1egQIrSH
ところでこんなの販売中です。なにか面白いプロジェクトに役立ててもらえたら嬉しい...。 Quest 3 Touch Plus コントローラーホルダー左右セット | 蝸牛屋 snail.booth.pm/items/5565188 #booth_pm #metaquest3 #vr #mr #IndieGameDev
弓矢を使う敵が完成しました。 Enemies who use bows and arrows are now complete. #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/L5mIgiFCcx
▼Blender FBX Vertex Color sRGB/Linear Blender→UE5 or Unityでメッシュの頂点カラーで「処理を組む場合」の罠メモ😇 BlenderのFBX書き出し設定がデフォルトでsRGB頂点カラーになってるっぽいので注意🔥 「Linear」にしとくほうが確実かも… zenn.dev/animamococo565… #IndieGameDev #UE5study #b3d pic.twitter.com/RLZdN2u9j5
#自作品1000倍化 #indiegame #IndieGameDev #スイカゲーム 空から1000匹の動物が落ちたら? 箱まで操作できる動物のスイカゲーム「アニマルシェイク」です😂 ➡️STEAM: store.steampowered.com/app/2869960/_/ pic.twitter.com/pAAFY3xz39
【制作67日目】 今日もコース作成。 10/50パターン作成完了。 少し難しくしすぎたので、 簡単に調整しました あと実機でテストプレイしました。 操作感は悪く無かったので安心しました 明日からは速度変化に応じて コースも変わるようにしなくちゃ。 #ゲーム開発,#ゲーム制作, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/76ko1l8y7j
海のシェーダーを作成中。とりあえずグラデーションとskyboxの反射だけ。あとは波とフレネル反射実装すればたぶん完成。これ作るだけで凄い時間かかった。シェーダー書くのムズすぎ #unity #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.twitter.com/PHvKnGE7Nl
◤ゲーム開発勉強中◢ #Unity3D 2Dゲームへエアスラッシュ攻撃の実装部分を対処しました。 エアスラッシュエフェクトの衝突(トリガー)を検出して敵にダメージを与える処理です。 色々な攻撃パターンを増やしたい所✨ #IndieGameDev ・ヴァンパイアサバイバーズ風2Dローグライトゲーム開発講座 pic.twitter.com/vGRwZa5YyJ
【Unityゲーム開発 5日目】 UIを作成しました UIがつくと一気にゲームっぽくなりますね #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/40ZmpIFcFj
アクションゲーム「KOKORONULL」をバージョンアップ しました。 ・キーボード操作による進行不可ステージの修正 ・画面遷移時のトランジション演出の変更 ryuheidou.itch.io/kokoronull #unity #unity2d #IndieGameDev #ゲーム制作
スイカゲームやったことないんだけど、パクリゲーみんな作ってるから、見様見真似で俺も作ってみたよ! 確か、同じ種類のフルーツをくっつけると、少しジャンプして、中からホタテが出てくるんだよね? 確かに楽しいなー。 まだまだ、先は長いっす。 #IndieGameDev #スーパーゲ制デー #スイカゲーム pic.twitter.com/mj25pyxywI
◆21:00開始 本日は戦闘画面の製作です。 youtube.com/watch?v=aYKDH6… #YouTube #IndieGameDev #RPG pic.twitter.com/giZs3CI22w
Adobeの新しいツール、"Project Neo"、isometric tile mapを作成するにはピッタリなツールかも(;゚Д゚)!! #Adobe #ProjcetNeo #IndieGameDev pic.twitter.com/zeSXmkHTqy
スライディングのアニメーション実装しました! Unity JapanのAddForceを終端速度を用いて使いこなすという動画観て感心する今日この頃です。 勉強になる... #Unityさんと繋がりたい #unity #indiedev #IndieGameDev pic.twitter.com/g4S9Q8fOCY
「東風谷早苗の神風とともに」最新情報は英語版X でもお届けしてます! 紹介内容も少し違ったり。英語力は……気にするな! We also notify you of「東風谷早苗の神風とともに」latest information on SOREHODOH english X account. The introduction may differ slightly. #indiegamedev #pixelart
#東風谷早苗の神風とともに Enemies introduction #1 If you encounter floating shadow,it's RUMIA hide in! Let's strip away the darkness and hunt down before she hide again! .. The inside of darkness is nothing, so, the spell learning from RUMIA is none lol #Pixelart #indiegamedev
【進捗】 指定のTargetを撃ち抜いていき、図鑑に登録していくゲーム。 謎解き要素を入れていく予定です。 タイトルは【弓図鑑】に決めました!! #スーパーゲ制デー #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/3K8MKWm8hK
結構出来てきました。 ハズビンホテルとかティムバートンみたいなカートゥーン系のデザインを目指したいです。 #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/Rw4Ognbu2K
結局3日で作業終わりませんでした! 5月はどちゃくそバタバタしてるので6月ぐらいから作業開始になりそうです。 #GameDev #IndieGameDev
GWゲームジャムも本日で3日目に突入! さすがにみんな疲れてきましたね😭 デザイナーさんから異様に完成度のデザインが! サウンドデザイナーさんからもめちゃくちゃいい音楽が。 プログラマーさんも超頑張っていただいてます! 完成の方お楽しみにいただけましたら🤗 #GameDev #IndieGameDev
番外編。思いつきでパズルを作ってみた youtube.com/watch?v=8M9oi4… #VersionThree #IndieGameDev #Unity #バージョンスリー #ゲーム制作 #ロボゲー
【63日目】 「ヘッダー」 Xのヘッダーを変えました。 今週はチーム内で軽くテストプレイをするので、その微調整をやってます。 そろそろパーツカスタムできるようにしたいところ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/ShYtBm3Vr7
モンスター紹介✨ミミックは宝箱のふりをしているのでゲームの中で出会うと困るキャラですが😅デザインだけ見るとかわいいです。 ちょこっと手をそえてる姿がすごくかわいいです☺(アドミン)#IndieGameDev #モンスターデザイン #スーパーゲ制デー amazon.co.jp/dp/B0CZJMT45B pic.twitter.com/oPVG6HIhOz
実際にシーンに並べ始めると…イロイロと足りない機能が出てきてしまう適当開発。 ・背景に接触して停止したら振り向いて移動再開 ・playerに接近したらバックステップで距離を取る とか必要そう #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/H6I0jo7tkQ
フリーゲーム「そうだ、Vtuberになろう」が100DLされてたみたいです🎉ウレシイ…!感想も数件頂いて、ウレシイ…! プレイはこちらから! novelgame.jp/games/show/9750 #Vtuber #フリーゲーム #indiedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/j3J6L2ngWH
Good morning 🌅 おはようございます。 I’m watching the @BrackeysTweet video ‘How to make a video game - @godotengine for beginners’ on @YouTube this morning. 🔗: youtu.be/LOhfqjmasi0?si… #GameDev #IndieGameDev #Tutorial pic.twitter.com/Gn74OubKsb
避けゲー「ICOちゃんDive」をGoogle Playにて公開しました🎉 #Unity での初リリースでして手こずりましたが無事リリースできてうれしいです play.google.com/store/apps/det… これで作業がひと段落したのでやっとエルデンDLC用の新キャラを作る作業に入れます #スーパーゲ制デー #indiedev #IndieGameDev
先日の進捗をCi-enに投稿しました。 「魔法少女の墜とし方進捗 1人目が堕ちるまで」 ci-en.net/creator/62/art… #Ci_en #シエン なお魔小隊員のキャラ紹介もCi_enに掲載させて頂いてますのでよろすーです。 #ゲーム開発 #IndieGameDev
#unity #IndieGameDev Unityで2Dゲームを開発中! 敵キャラに攻撃モーションを付けてみました 実は作成したドット絵サイズの関係でおかしなところがあるのですがパッと見は分かりにくいので また後で直すようにします。 やはり動きを付けるとそれっぽくなって良い感じ😄 pic.twitter.com/RDvxnR6Th0
ポストプロセスの有無でこれくらい変わります (左:ポストプロセスあり、右:ポストプロセスなし) #ポストプロセス #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/WRA3mwN4YU
Imaginaryのバージョンを更新しました。(ver1.1) 特定のステージにて、 複素数平面らしいことができるようになりました。 #Unity #indiegame #IndieGameDev #indiegamedeveloper pic.twitter.com/LbAFagJLWw
弊社の非常勤社員、アリ(左)とリオン(右)。 アリちゃんは大人になってから私の作業を見守るだけですが、リオンちゃんは毎日定時になると机に上がってしつこく作業の邪魔をします。 #インディーゲーム #猫好き #IndieGameDev #indiegamedeveloper pic.twitter.com/hdCkJ997NV
バタフライ効果✖️人類進化 のゲームアプリ! 🦋 パピリオ -PAPILIO! 🦋 App Storeに配信中(URLはリプにて↓ ↓) —— 相互に干渉しながら世界を創造しよう 🌏 #パピリオ #PAPILIO #ゲーム #歴史 #クラフト #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity3d #indiegames #IndieDevs #gamedev pic.twitter.com/PMfahDnBGB
ネファタフルオンライン ver. 10.1.3のお知らせ youtube.com/watch?v=FBclq9… #indiegame #indiegamedev #インディーゲーム #インディーゲーム開発 pic.twitter.com/o9CoDEJcmT
#ドット絵 #IndieGameDev 開発中のゲームの素材をドット絵で作成中。 攻撃モーションのアニメーションを作ってみた。 単純な動きだけど けっこう大変だった😅 pic.twitter.com/S6bMbTGupl