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#IndieGameDev #ドット絵 【メイガス】 ・鍾乳洞ステージで、おぼれる マグスは水だけはダメです😖 次の進捗で助け(?)ます‼️ pic.x.com/2u67avdvps

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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#indiegame #indiegamedev #gamedev #indiedev #PixelgameMakerMV #PGMMV #アクツクMV こちらはステージクリアのオブジェクトを作成しました! このようなステージクリアの画像です。第2話を作成する前に、セーブモードを実装するべきです。 pic.x.com/tgrflzsnu5

青森真棹 (Masao Aomori )@SpedSeries5566

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おはようございます。 今日は「マトト街 ― 東区」に入ったときの、ムービー(?)のちら見せです。 (BGMは魔王魂 様、MIFUNO STUDIO 様の素材を使わせていただいています) 今日も一日よろしくお願いいたします。 #ゲーム制作 #RPGツクール #IndieGameDev pic.x.com/puycubdukd

toメイド@ゲーム制作アカウント@rebelldot_work

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今週の平日は最低この2キャラの待機モーションまで進めるぞ #unity #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #個人開発 #indiedev pic.x.com/wmkj7ycrpa

🐟きんぎょchronicles@個人ゲーム開発@snoopopo

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おはようございます~ 今日22:00からは #オトわさ 配信! 今回も【BreadandFred】で山登りします オト@oto_game_loveさんと皆様のお越しをお待ちしております オトさん視点:youtube.com/channel/UCg8ts… きぬわさ視点:youtube.com/live/1ljBl6D04… #BreadandFred #雑談配信 #IndieGameDev pic.x.com/u75pxcx7lc

きぬわさ@kinu_wasa

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Ci-enにて、メスモンクリッカーアプデ制作の進捗を公開しました。追加サポート機能とか、クリア後おまけとか。 ci-en.dlsite.com/creator/25263/… 爆弾処理にかかる時間がまったく読めないのですが、今週末には何とか出してしまいたいです…! (余裕ないんで…) #RPGツクール #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/soayaagxot

宗@大雪戦 魔法少女の墜とし方開発中@sou_d

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今日の余暇開発 その2 ・色相環UIの動作実装 回すの楽しいぞ。 円周の当たり判定が現状雑なんだけれどももっと精密にしたいな #unity3d #gamedev #indiegamedev #indiegames #ゲーム制作 pic.x.com/ze4bop1gze

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箱型のビンゴみたいな物はどうかな? これは上段が結構難しい! ラーメン屋の出口に、お子様向けのおまけコーナー向けの、こんなのがおいてあったような気がする。 おいしいゲームを目指してます。 #UNITY #メダルプッシャー #コイン落とし #IndieGameDev #ホタテシューター pic.x.com/qrhyfe8lqj

masa@Hotality Games(ホタリティ・ゲームス)@masa588

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【16日目】 効果カードが決定エリアに 滑らかに動くように出来ました。 決定ボタンで効果カードを確定させ、 メインカードで勝負です。 明日から相手カードは裏で表示させたり、 決定エリアには裏で表示させて 表にするアニメーションを追加予定です。 #ゲーム制作,#Unity,#IndieGameDev,#ハロウィン pic.x.com/hru9rcjv28

たくちーず@ゲームクリエイターLv.2@cheese_tak

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本日の進捗! かねてから、強すぎる!!と思っていたステルスを修正していました! 2秒ごとくらいに位置を表す残像を出現させることにしてみました! 明日のアップロードで実装予定です! それでも強いと思うけど!!とりあえず! #Unity #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/pq35j0kh5i

すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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コマンド系のRewardはフォントが無いから絵を表示するようにしました #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/bdeycxkiw3

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【開発日記】担当:アンジュ スキルツリー用のセルをデザインしてます。 そういや六角形って正方形の中にすっぽりハマらないんだったなって。 もう中学数学も怪しくなってきちゃいましたねえ... #Unity #Unity3d #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamdev #indiegamedev pic.x.com/davp7agpqh

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デジゲー博当選しました! C-06aにて農業ゲーム空島ノーカのプロトタイプを展示するので是非遊びに来てください! #デジゲー博 #IndieDev #GameDev #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/d9lzdxgwzo

アケローンソフト@acheron_soft

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【196日目】 「逆転」 テストプレイ中… ジャンプが入ると戦いが派手になってよい。 色々とシステムが整いつつあり、次のことを考えるのが楽しい今日この頃…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.x.com/ztkcquemxv

シズカ #IndieGameDev@y_ishizuka

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今日の余暇開発 ・我ながら面白い色選択UIが作れたと思う と言っても採用するかどうかはまだわからんけど。 #unity3d #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #shaders pic.x.com/tikxlfcecz

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ちょっと欲しくなったので色相環のシェーダを作った #unity3d #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/jv1apfieo1

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#ゲーム開発 #インディーゲーム #gamedev #IndieGameDev #unity #ゲーム制作   グンマー風ファンタジー「グンマセカイ」を制作してます。 今は”マップ”をアップグレードしています。 pic.x.com/bmgdv8culg

スチールウィングスタジオ@steelwing_drive

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#PROMISWORLD #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz #IndieGameDev #フリーゲーム ★2ハイネ・アイドルグラフィックを書き直し。 というか色を変えただけ。 イノドリ時代は青だった pic.x.com/tqc2c9vcua

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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今日の余暇開発 ・カメラ描画順などを修正 ・イロまぜの時に作った色の近似計算(CIE2000)を復帰  → CIE DE2000に変えたい スライダでの色決定は非常に爽快感が無い(動と静で言うと静側)ので、もっと気持ちよく色が決められるUIを準備したいな #Unity3D #indiegames #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/2i9bot631s

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当たったら倒れるようにして、フレームも追加。 いいね、いいね! 2枚抜きが気持ちいい! 下段の力加減が難しい。 おいしいゲームを目指してます。 #UNITY #メダルプッシャー #コイン落とし #IndieGameDev #ホタテシューター pic.x.com/jw7wv4akw4

masa@Hotality Games(ホタリティ・ゲームス)@masa588

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【15日目】 効果カードを選択すると決定エリアに 動くアニメーションを追加。 ただ、選択エリアの中心から 決定エリアに移動する感じに。。。 修正しなきゃ。 カードの見栄えが良くなったり、 アニメーションが増えると 結構カードゲーム感が出ますね #ゲーム制作,#Unity,#IndieGameDev,#ハロウィン pic.x.com/hzar02lke5

たくちーず@ゲームクリエイターLv.2@cheese_tak

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コインプッシャーゲームでストラックアウトって面白いかな? 思いついたらすぐ実装! なかなか難しくて面白いぞ。 やば!変なところにのり巻きが刺さった! おいしいゲームを目指してます。 #UNITY #メダルプッシャー #コイン落とし #IndieGameDev #ホタテシューター pic.x.com/k7n2ye7s1y

masa@Hotality Games(ホタリティ・ゲームス)@masa588

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ハナちゃんが仕事は7割でするのがプロよって言ってたので、今日はおしまい。 #ゲーム開発 #IndieGameDev #Unity #なまなま ▼▼▼【なまなまTALK】▼▼▼ 過去動画の再生リストはこちらから※毎日19時更新 youtube.com/playlist?list=… pic.x.com/nbpwgball0 x.com/gara_dot/statu…

ガラムマサラ@gara_dot

ラーメン赤猫のハナちゃん 接客一番🌸 #ラーメン赤猫 #ドット絵

マルチ集団@スマホゲームクリエイター(Unity/VTuber)@multiGroupRoot

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スタート画面のUIを少し動かしてみました...! バグ修正と並行しながら、UIもちょくちょくいじってます😉 #unity3d #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/zeafwu0gwa

ばっかず@RabbitAndTurtle開発中!@BackazuStudio

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今日は疲れ過ぎて眠すぎて…このままでは何も出来ないまま終わってしまう! と思ったので、実装するか迷っている武器の画像をとりあえず描くこととした! この画像だけでは何の武器なのか、皆目検討もつかないでしょう! 自分!すごい!えらい!おやすみ!ぐない! #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/icmnqjoqnl

すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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#IndieGameDev #ドット絵 【メイガス】 ・鍾乳洞ステージの探索 滝や天井を追加して ひんやりした雰囲気でてきたと思います🧊 (ここ専用の主人公モーションを明日仕上げます) pic.x.com/e09mb7wmcf

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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今日はゲーム内サウンドトラックの基本UIと再生関連機能の作成を行いました。ディスク代わりに回るマリモ🟢 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev pic.x.com/y4oxfnxs7j

JoyPlot/マリモの広場@JoyPlot_2016

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ワールドマップ画面を制作中! アクションステージとマップを行き来できるようになったよ #IndieGameDev #SF進捗 pic.x.com/wsqgdoad8t

やぐれん@ゲーム制作@YAGURE_GAME

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(濡れ透け&泥んこ)着せ替えアスナ ゲーム風テストHTML5 その7|ろじえーる|pixivFANBOX logiere.fanbox.cc/posts/8594954?… SAO アスナ #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame ウェット&メッシー pic.x.com/qzkewlaf2j

ろじえーる@logiere2023

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モデリングの合間に天狗ちゃんの絵も描くようにします。 色塗る余裕は当分なさそう #IndieGameDev pic.x.com/ka8qhdx52u

kelorin jo BTA@BTA_kelorin_jo

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学習とアルゴ改善で、一進一退の攻防になってきました。 報酬は、 ・近すぎず遠すぎない距離 ・敵集団から離れたら一定の距離 ・味方同士も一定の距離 を保てばあげるようにしています。 #三連休だ俺のゲームを遊んでくれ #IndieGameDev #AI #unity #mlagent #陣取り #戦車 #tank #バトル #battle pic.x.com/ttje6e0axk

NamCreations🌈面白いインディーゲーム🎮を発信したいUnityゲームクリエイター@namcreationsWld

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【195日目】 「コリジョン対応完了」 地形判定をUnityのColliderに差し替えました! 不具合対応も完了してスムーズなゲームが帰ってきた! 対応してくれたPGには感謝感謝…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.x.com/bhz0e6t17n

シズカ #IndieGameDev@y_ishizuka

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#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame 絶対何か隠されてそうな部屋 こういうの実装するの好き☺️ pic.x.com/zhspevrfev

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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プレハブのセットアップを終えて、サンプルシーンを作ってるとこです #unity3d #indiegamedev #3dmodeling #3dc pic.x.com/mt9emlwclw

kelorin jo BTA@BTA_kelorin_jo

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【開発日記】担当:アンジュ 今日も今日とてスキルツリーの開発。 システムはできているので、あとはゲームのUIとして落とし込むだけ。 そして私UIを整備するのが一番キライなんですよ... やることが多すぎて... ←設計図 進捗→ #Unity #Unity3d #ゲーム開発 #gamedev #indiegame #IndieGameDev pic.x.com/yc0fuzrd7x

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